※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【バスケ】TSUBASA DUNK【はじめました】
[908]TSUBASA DUNK:2008/10/06(月) 23:22:07 ID:RCO1SBts 高頭「シュートが入ると何点だい?」 翼「2点か3点です」 高頭「そうだ。ここでは2点としておこう。味方がシュートを外した。そしたら その攻撃は0点だね?しかし、そこでオフェンスリバウンドを制することが できたら?」 翼「また2点のチャンスが生まれる」 高頭「そうだ。また、ディフェンスリバウンドを制することができれば?」 翼「相手の2点のチャンスをつぶせる」 高頭「自分の攻撃を終わらせるも、続けさせるも、また、相手の攻撃を続けさせるも、 終わらせて自分たちの攻撃を始めさせるもリバウンド次第ということだ」 翼「だから、バスケは『リバウンド』に始まり、『リバウンド』に終わる」 高頭「(ニヤリ)そうだ」
[909]TSUBASA DUNK:2008/10/06(月) 23:23:28 ID:RCO1SBts 翼「俺に、リバウンドを教えてください!」 高頭「よろしい!」 先着2名で 翼のリバウンド特訓→ !card 高頭のコーチング→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。数値で分岐します。 2人のカードの数値の合計が…… 26〜30→リバウンド+5!ポジショニング補正+2 20〜25→リバウンド+4!ポジショニング補正+2 15〜19→リバウンド+3!ポジショニング補正+1 10〜14→リバウンド+2!ポジショニング補正+1 7〜9→リバウンド+2! 5〜6→リバウンド+1! 1〜4→効果無し。 ※2人のカードのマークが同じとき、合計値に+2されます。 ただし、JOKERはマークとして扱いません。
[910]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 23:24:43 ID:??? 『リバウンド』=『オレのターン』? 翼のリバウンド特訓→ スペードJ
[911]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 23:24:56 ID:??? 高頭のコーチング→ クラブ8
[912]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 23:25:15 ID:qfLf0moA 高頭のコーチング→ ダイヤ10
[913]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 23:25:23 ID:??? 翼のリバウンド特訓→ ハートA
[914]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/10/06(月) 23:25:29 ID:aRRRAqM2 高頭のコーチング→ クラブ10 バッシュの話を丸パクリさせてもらいましたーッ!
[915]TSUBASA DUNK:2008/10/06(月) 23:37:09 ID:RCO1SBts >>914 話に登場させてくれてありがとうございます! この前チェックしたときに、弟妹話であまりに盛り上がっていて、その前の未読部分を 読み忘れていました!!しかし、色んな翼がいて楽しいですね。 あとは、バッシュが売れますように……
[916]森崎名無しさん:2008/10/06(月) 23:47:24 ID:??? 国立の再登場に期待
[917]TSUBASA DUNK:2008/10/06(月) 23:51:38 ID:RCO1SBts >翼のリバウンド特訓→ スペードJ >高頭のコーチング→ クラブ8 >2人のカードの数値の合計が15〜19→リバウンド+3!ポジショニング補正+1 高頭「違う!確かに高い球を取るんだが、ポジション取りをするときは腰を低くする! 重心が高いとそのまま相手に押し出されてしまうぞ」 翼「はい!」 高頭「シュートの行方をよく見ろ。そして、どこに落ちてくるか想像しろ!」 翼「はい!」 高頭「ジャンプのタイミングが悪い!最高点でボールに触れるようになれ!」 翼「はい!」 高頭「よし、高砂、こっちにこい。ちょっと翼の相手をしてやれ」 翼「はい!……って、えぇ!?」
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24