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【嫉妬の炎が】森崎が幻想入り 3話目【メラメラと】
[839]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/10/31(金) 23:53:34 ID:1t9DtMW+ A 「うどんげ、そのまま自分で撃て!」 ミスティア「えっ、……また?」 中里「(今日の森崎は、やけに鈴仙殿を推すでござるな)」 鈴仙「(何でそこまで私の事を? ……いえ、私は今までとは違うのよ!)……そう、今度こそ決めてみせる!」 実況「うどんげくん、そのまま中央へ切り込んで行く! これはうどんげくんが直接シュートに行くのか?!」 永琳「紅魔館の門番も活躍してるし、うどんげには是非決めて欲しいところね」 咲夜「あら、つまらない対抗意識ですこと」 バチバチバチバチ…… 霊夢「……こらこら、喧嘩しない喧嘩しない」 永琳と咲夜の従者二人が火花を散らしている頃…… 鈴仙「よし、ここで……!」 実況「うどんげくん、PAに浅く入り足を振りかぶる!」
[840]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/10/31(金) 23:54:05 ID:1t9DtMW+ 鈴仙「狂気の瞳よ……ルナティックレッドアイズ!」 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 鈴仙→ !card ルナティックレッドアイズ 45+(カードの数値)= バケバケ四→ !card ブロック 37+(カードの数値)= バケバケ一→ !card パンチング 43+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→うどんげのLREがゴールに突き刺さる =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (美鈴がねじこみに)(ミスティアがねじこみに)(リリカがフォロー) ≦−2→幽霊チームボールに 【補足・補正】 うどんげのマークがダイヤならキーパーは転倒し、セーブ力に-4の補正がつきます うどんげのマークがハートかスペードならキーパーはバランスを崩し、セーブ力に-3の補正がつきます 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります
[841]森崎名無しさん:2008/10/31(金) 23:54:18 ID:??? 鈴仙→ ハートA ルナティックレッドアイズ 45+(カードの数値)=
[842]森崎名無しさん:2008/10/31(金) 23:54:52 ID:??? バケバケ四→ ダイヤ9 ブロック 37+(カードの数値)=
[843]森崎名無しさん:2008/10/31(金) 23:55:27 ID:??? バケバケ一→ クラブ2 パンチング 43+(カードの数値)=
[844]森崎名無しさん:2008/10/31(金) 23:56:27 ID:??? ワーワーサッカーふたたび
[845]森崎名無しさん:2008/10/31(金) 23:57:03 ID:??? さすが、うどんげさんだ
[846]森崎名無しさん:2008/10/31(金) 23:58:05 ID:??? もううどんげはキーパーを転ばす役でいいよwwwww
[847]森崎名無しさん:2008/10/31(金) 23:59:13 ID:??? これでミスティアが決めれば実はうどんげのアシストなんだぜこれ
[848]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/01(土) 00:00:32 ID:??? 今日はここまで。 うどんげさんはやっぱりうどんげさんでした。 明日は更新できないかもしれません。それにしても一回戦に比べたら全然楽な試合展開ですね。どうなることやら。 それではまた来週お会いしましょう。次回「森崎が幻想入り〜遅すぎた本気モード〜」をお楽しみに。 うどんげさん、緋で最弱キャラになったと思ったらここでも……。まぁ、空気なミスティアよりはマシ……かな?
[849]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 00:02:57 ID:??? ミスティアのシュート値40浮き球補正2/2 勝つか負けるか微妙なラインだな
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0ch BBS 2007-01-24