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【嫉妬の炎が】森崎が幻想入り 3話目【メラメラと】
[889]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/04(火) 21:15:51 ID:nRIubAYY 小町→ JOKER ドリブル 44+(カードの数値)=59 六花→ ハート3 タックル 43+(カードの数値)=46 ≧2→小町、ドリブル突破 六花「はぁぁぁっ!」 小町の真横、下手をすると反則を取られかねない位置からチャージに行こうとする六花。それに対して小町は…… 小町「お前さん、何を焦ってるんだい? あんまり生き急ぐと天国にも地獄にも行けずに彷徨い続けることになっちまうよ」 六花「な、何を……!」 内心の焦りを見抜かれてたじろぐ六花。それを見た小町は笑いながらさらに一言。 小町「……ほら、そういう風にね」 六花「は? ……えっ?!」 そう言われて、六花と小町の間の距離がどんどんと離れていく事に気づく六花。 六花「(小町様が急に早く……いえ、私が遅く?!)」 全力で走っても距離を詰められないどころか、ますます距離が離れていく。 観客「お、おい、何で止まってるんだ?!」 「いや、走ってるぞ。……ムーンウォークか?」 「違う! あれは……」 蓮子「三途の水先案内人、小野塚小町……『距離を操る程度の能力』!」
[890]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/04(火) 21:16:08 ID:nRIubAYY 観客席でも…… レミリア「なるほど。あのメイドの周辺の『距離』を弄ったのね」 霊夢「相変わらず、随分と便利な能力ねー」 咲夜「焦りが仇になって、まんまと術中に嵌ってしまったわね」 *小町の才能開花! 全ての能力値に+1されます。 *さらに必殺ドリブル『無間の道』を習得しました。 実況「突破! 突破突破ァ! 小町くん、フォーレスツの中盤を突破し、DFラインに迫ります! 後半7分、がんばりフォーレスツが一転してピンチに追い込まれます!」 超モリサキ「(くそっ、さっきまでガンガン攻めてたってのに……! いや、とりあえず今は対策だ。えっと……)」 A 「右バックが積極的に当たりに行け! シュートを打たせる前に奪い返すんだ!」 B 「パスを警戒しろ! 後ろからメルランが上がってきているぞ!」 C 「パスを警戒しろ! 左から攻めてくる妖夢に注意するんだ!」 D 「PA内を固めろ! 近距離でシュートだけは打たせるな!」 *先に三票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
[891]キャプテン霧雨:2008/11/04(火) 21:17:25 ID:44yAH+sU D
[892]森崎名無しさん:2008/11/04(火) 21:18:02 ID:He5YFRGs C
[893]森崎名無しさん:2008/11/04(火) 21:18:15 ID:zIfCGMT2 D
[894]森崎名無しさん:2008/11/04(火) 21:21:21 ID:uwdM9b6Y D
[895]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/04(火) 21:22:15 ID:??? 最近更新滞ってたから、今日でこのスレ使い果たすんだ……。
[896]森崎名無しさん:2008/11/04(火) 21:24:44 ID:??? やめて不吉フラグやめて
[897]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/04(火) 21:42:56 ID:nRIubAYY D 「PA内を固めろ! 近距離でシュートだけは打たせるな!」 中里「了解でゴザル。……4番殿!」 メイドC「は、はい!」 森崎の指示で、勝負に行かずにPA内を固める守備陣。 小町「ん? ……なるほど。こう密集されちゃあドリブルには行きにくいねぇ」 PA内に引きこもった守備陣を見て呟く小町。 超モリサキ「(来い……! ロングシュートなら絶対に止めてやる!)」 小町「あっちのGKもなにやら自信ありげな顔してるね。……面白い。本当は妖夢に渡すつもりだったけど、もう一仕事しますか」 そう言って、小町は片手で肩に掛けていた愛用の鎌を両手で構えなおす。 中里「来る……!」 メイドC「ひ、ひぃっ?!」 小町「彼岸に贈るは花葬の花。帰れるかどうか……この鎌で試してみるかい?」
[898]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/04(火) 21:43:10 ID:nRIubAYY ☆どのセービング方法でいきますか? *先に3票入った選択肢に決定します A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復30 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の3です。間違ってました。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 超モリサキセーブ力・47 小町のヒガンルトゥールの威力・51 超モリサキガッツ 820/820
[899]森崎名無しさん:2008/11/04(火) 21:44:24 ID:ck+b9nOU A
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