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【皇帝への】キャプテン森崎27【挑戦】
[168]マロン名無しさん:2008/10/11(土) 10:22:20 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1223331495/163" >>163 そもそもsageで書き込んだやり直しを断る必要はないよ
[169]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/11(土) 11:35:15 ID:??? >B 「このゴールで満足するな!フランスを完全に粉砕してやるぞ!」 森崎「1点差ならまだ抵抗してくる、だが2点差以上にしてしまえばもう相手は立ち直れない!さっさとフランスを楽にしてやるんだ!」 全日本メンバー「「「「「「「「「「おう!!」」」」」」」」」」 アモロ「ヒッ!?も、もうやめてよ…」 ルスト「いでえ…吐きそう…」 ベルジェル「命ばかりは…」 ピエール「(皆…済まない。俺達が速攻を成功させていれば全く逆の事が起きていたのに…うっ!? あ、足が…足が重い…鉛の棒の様だ!くうっ、俺の足はもう走れないのか…?)」 森崎の号令と全日本Jrユース達の掛け声は、フランスJrユースの面々を恐怖で慄かせる。 ピエールも濃厚になった敗北の気配を意識してしまった事で今まで無理やり自覚を避けていた疲労がドッと溢れ出た。 必死に崩れ落ちそうな膝を叱咤し立ち続けるピエールの下に、ナポレオンが足を引き摺りながら近寄ってくる。 ナポレオン「ピエール…どうするんだ?」 ピエール「………(もう駄目だ。どうしようもない)」 ナポレオン「俺もお前も、もう日本のゴールまでボールを運んでも蹴りこむ事は出来なさそうだな…」 ピエール「………(その通りだ。相手を攻める矢も身を守る盾も使い切ってしまった)」 ナポレオン「だけどよ…俺はまだ、ワンキックなら全力を出せそうだ」
[170]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/11(土) 11:36:24 ID:??? ピエール「…ワンキックだと?」 ナポレオン「ああ。一発キャノンシュートをぶっ放すだけならまだ出来そうだ。お前はどうだ?」 ピエール「ワンキック…か。それなら、出来なくも無いな」 ナポレオン「じゃあやろうぜ。ゴールは無理でも、せめてあのクソ生意気な9番を吹き飛ばしてやりてェ」 ピエール「ああ、やるか(こんな奴に勇気を貰うとは、人生何があるか分からない物だ)ボッシ!ジョルジュ!」 ボッシ「…えっ?」 ジョルジュ「な、なんだなんだ?」 ピエール「良いか、俺の言う事をよく聞け。キックオフと同時に…」 数十秒後、キックオフの為にセンターサークルに入ってきたフランスの選手はボッシとジョルジュだった。 ピエールとナポレオンはその後方で膝に手をつき荒い息をついて顔を伏せている。 観客「お、おい…見ろよ…」「ピエールとナポレオンが…」「いやあ!ピエールのこんな姿は見たくない!」 放送「こ…これは、ピエールくんとナポレオンくんは体力を使い果たしてしまったのか?二人とも動けそうにありません! 頼みの綱の二人がこれではフランスの命運は事実上尽きたと言っても良いでしょう!」 シュナイダー「…諦めたのか?」 ディアス「なんだ、せめて悪あがきくらいしてみせろっての」 見上「これでなんとかなった…か?」
[171]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/11(土) 11:36:48 ID:??? 森崎「フランスはあの二人に頼りっぱなしだったからなあ。そろそろ体力が尽きてもおかしくない頃か」 ピィイイイイイイイイイイイイイイイ!! 放送「そうこうしている内にボッシくんのキックオフから試合再開です!ボッシくん、 ジョルジュくんに渡してすぐに前方に走り出す!そしてジョルジュくんは後ろにボールを戻し…」 ピエール・ナポレオン「「ッ!!」」 ダダダダダッ! 森崎「うぉっ!?」 日向「なにィ!?」 岬「あの二人、まだ…!」 見上「最後の抵抗か!」 ジョルジュが後ろに軽く蹴りだしたボールに向かい全力疾走するピエールとナポレオン。 二人は正しく燃え尽きる前の蝋燭の様に全身を激しく躍動させ、ほぼ同時に大きく足を振り上げた。 ピエール「フランスの底力を見せてやる!行くぞ、ナポレオン!」 ナポレオン「おう!ピエール!」 放送「あああああああああああ~っ!?ま、まだ二人は死んでいない!今一度スライダーキャノンが火を吹くぞォオオ!!」 ナポレオン「ウォリャアアアアアアッ!!」 ピエール「ハアアアアアアアアアアアッ!!」 ヴゥワッギィイイイイイイイイイイイイン!!
[172]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/11(土) 11:37:33 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(☆2008/10/11 12:00:00☆から投票期間を設けます。そこから13票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合14票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52+(50mオーバー距離補正+4) ピエール・ナポレオンのスライダーキャノンの威力・59(ツインシュートなので2回判定します) 森崎ガッツ 600/810 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[173]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/11(土) 11:37:34 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(☆2008/10/11 12:00:00☆から投票期間を設けます。そこから13票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合14票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52+(50mオーバー距離補正+4) ピエール・ナポレオンのスライダーキャノンの威力・59(ツインシュートなので2回判定します) 森崎ガッツ 600/810 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[174]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/11(土) 11:37:34 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(☆2008/10/11 12:00:00☆から投票期間を設けます。そこから13票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合14票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52+(50mオーバー距離補正+4) ピエール・ナポレオンのスライダーキャノンの威力・59(ツインシュートなので2回判定します) 森崎ガッツ 600/810 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[175]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/11(土) 11:38:48 ID:??? うわっ、なんで三段重ねに!?(汗) …えー、支障は無い筈なのでこのまま進めて下さい(笑)
[176]マロン名無しさん:2008/10/11(土) 11:55:20 ID:??? なんぞこれw
[177]マロン名無しさん:2008/10/11(土) 12:01:21 ID:wHX4CW+p A
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0ch BBS 2007-01-24