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【皇帝への】キャプテン森崎27【挑戦】
[876]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:29:40 ID:??? ミューラー、覚醒しちゃったら本気でまずくないか?こりゃ燃えてきたw
[877]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:35:47 ID:??? 相手は覚醒しないぞ ディアスもそうだったろ
[878]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:37:33 ID:??? でも相手がせっかく引いたジョーカー無意味はちっともったいない 今回は覚醒なしでも、蓄積はされててほしいね。
[879]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 17:41:18 ID:??? 15になるだけでも大きな意味ありだ シュナイダーとかがジョーカー引いた時を考えると覚醒なしでいい
[880]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 18:50:03 ID:??? 原作ミューラーは隠れMだが、キャプモロではどうなることやら
[881]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 18:53:27 ID:??? 相手がjoker引いたときはガッツが100回復するとかどうよ? どうでしょうか?"../test/read.cgi/morosaki/1223331495/2" >>2ねいさん
[882]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:07:20 ID:??? ガッツ回復は不自然っすよ 敵なんてどうせ二度と対戦しない奴の方が多いんだし今までどおりでいい
[883]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:08:58 ID:??? 現在のゲームバランスで丁度良いだろ、jk 現行のシステムで数値とか調整してるのに、後付けルールなんていらないと思います。
[884]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:15:24 ID:??? 現行のシステムも後付けや調整の繰り返しで確立されたもの 今後も進化してくと思うし、敵にも何らかのボーナスがあった方が楽しいかな そういえばドイツって原作WY編では途中敗退 テクモ版では今後も付き合いが長くなる どうなるんだろう
[885]マロン名無しさん:2008/10/24(金) 19:31:40 ID:??? 敵がジョーカーだしたら行為絶対成功でいいんじゃね
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0ch BBS 2007-01-24