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【皇帝への】キャプテン森崎27【挑戦】
[894]マロン名無しさん:2008/10/25(土) 00:57:31 ID:??? 西ドイツにやっとシュートシーン来たかな・・・w
[895]マロン名無しさん:2008/10/25(土) 01:00:18 ID:??? 引きが11、12ときてる訳だが・・・シュートで13はないよな・・・
[896]マロン名無しさん:2008/10/25(土) 01:04:04 ID:??? モロサキはもちろんだが、シュナイダーの活躍も同じく嬉しい俺ガイル
[897]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:04:49 ID:??? シュナイダー→ ダイヤQ 高いトラップ 52+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=65 中里→ クラブ9 忍法二段跳び 48+(カードの数値)=57 次藤→ ダイヤQ 高いクリア 49+(カードの数値)=61 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダー、トラップ成功。 ------------------------------------------------------------------------- シュナイダー「だが、気合だけでは俺には勝てん」 バッ!バッ!バッ! ポンッ。 タタタッ! 中里「な、なんたる!」 次藤「ぬが〜っ、シュナイダーめえ!!」 三杉「(相変わらず素晴らしいポジショニングとボディバランスだ…)」 放送「シュナイダーくん二人がかりのマークを物ともせず上手いトラップ、そして着地と同時に走り出す! 日本はマークにつけていたDF二人を振り切られてしまった分守りが薄いぞ!」 全日本メンバー「うっ、不味いぞ!」「しまった、上がりすぎていた!」「戻れ、戻るんだ!」 見上「(くっ、ハイボール争いでも中里と次藤の二人が負けてしまうとは… シュナイダーを無力化できてきたのもここまでになるかも知れん)」 森崎「おー、遂にシュナイダーがきやがるか…ゾクリとするぜ」
[898]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:05:42 ID:??? 西ドイツ応援団「カイザー!カイザー!シュナイダー!」「待ちかねたぞ!まずは同点にしてくれ、シュナイダー!」 放送「シュナイダーくんの単独ドリブル突破!日本もDFラインが必死に戻りますが、中々追いつけない!」 早田「くそっ、このままじゃ森崎が飛び出さないといけなくなっちまう!若島津、時間を稼いでくれ!」 若島津「分かった!」 放送「日本陣内中ほどでようやく若島津くんが追いつきそうです!ここはなんとしてでも止めたい所!」 シュナイダー「(あの元サブGKは身体能力任せのプレイスタイルだ…まさかの反則で潰されるのも面白くないな)」 シュナイダーはチラッと自分の左側を見てアイコンタクトを試みる。それだけでマーガスに彼の意図が通じた。 若島津「(止めるのは無理だろうが、スピードダウンさせられれば…!)」 バコッ! 若島津「な、なにィ!?」 放送「シュナイダーくんここで…パス!?左やや後方のマーガスくんへボールを戻した!」
[899]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:06:00 ID:??? 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、指定通りに一行全文コピペして下さい。そうでない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で シュナイダー→ !card ワンツー 49+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)= マーガス→ !card ワンツー 48+(カードの数値)= 若島津→ !card パスカット 42+(カードの数値)= と書き込んで下さい。数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シュナイダー、ワンツー突破。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (シェスターと松山が競り合いに)(早田がフォロー)(山森がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。
[900]マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:13:53 ID:??? 予定調和といったところか
[901]マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:54:31 ID:??? シュート値幾つだろう・・・
[902]マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:57:02 ID:iHVtoVOz シュナイダー→ ハート6 ワンツー 49+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)=56 マーガス→ スペード7 ワンツー 48+(カードの数値)=55 若島津→ ダイヤ4 パスカット 42+(カードの数値)=46 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダー、ワンツー突破。 ------------------------------------------------------------------------- 予想外のバックパスに驚いた若島津は慌ててマーガスの方に走り出した。そしてそれが完全に裏目に出た。 マーガス「それっ、返すぞシュナイダー!」 バコォン! 若島津「ワ、ワンツー!?」 マーガスのリターンパスは若島津の頭上を悠々と越えていき、シュナイダーの下に戻った。 放送「これはワンツーリターンでした!若島津くん反応も出来ない程鮮やかにやられてしまったァ!遂にシュナイダーくんが バイタルエリアにたどり着きます!もう残っているのは森崎くんとかろうじて横から走りこんでいる早田くんだけです!」 観客「とうとう西ドイツのビッグチャンスだ!」「絶好の同点ゴールシーンだぜ!」「決めろシュナイダー!」「防げモリサキ!」 早田「くそーっ、やらせるかよーっ!!」 シュナイダー「(今お前と勝負する気は無い。些か遅れてしまったが…挨拶代わりだ、モリサキ!)」 グワアアアッ!! 放送「シュナイダーくん大きく右足を振りかぶる!西ドイツの伝家の宝刀が遂に抜かれようとしています!」
[903]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/25(土) 13:57:39 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか?(2008/10/25 18:00:00から投票期間を設けます。そこから15票カウントし、 一番多く票が入った選択肢で続行します。どれか一つに過半数の票が集まった場合はその時点で投票を止めて下さい。 引き分けが生じた場合16票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。sageではカウント出来ません。) A がんばりダイビング (カードの数字に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 B がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 C パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 E 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 F 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の4で、既に上限に達しています。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・52 シュナイダーのファイヤーショットの威力・58~60+(皇帝の怒り+1) 森崎ガッツ 810/810 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[904]マロン名無しさん:2008/10/25(土) 13:58:15 ID:??? "../test/read.cgi/morosaki/1223331495/901" >>901 シュナイダーの能力は巻物の力で判明済み、まとめサイトに公開されてるよ"../test/read.cgi/morosaki/1223331495/1" >>1
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0ch BBS 2007-01-24