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【魔王牧場】キャプテンアモロ4【物語】
[45]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 20:06:08 ID:??? 本屋で剣を?
[46]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 20:09:28 ID:??? >>41 できます。ただし衛生上の問題がありますので一日限定です。 > 金よこせ→ ハート6 > 6〜9→5千円 店長「はい、ご苦労様」 アモロ「ありがとうございます」 封筒に入った5千円を大事そうに受け取るアモロ。 こうしてアモロのバイトは無事に終了した。 *アモロのガッツが消費されました(730→630) *現在所持金:9050円 【異世界21日目昼・練習フェイズ】 アモロ「おお…… やっぱり空き地とは大違いだなあ」 スタジアムにやって来たアモロは、感嘆の声を上げた。 今日はスタジアムでの全体練習の日。 久しぶりに全員揃って練習ができるのだ。 アモロ「よーし、準備運動は終わったか? 終わったら各ポジションごとに練習を始めろ!」 一同「ウッス!」 ポジションごとに数人が集まり、練習は始まった。
[47]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 20:10:36 ID:??? デーモン「久しぶりだな」 ガイア「マスターの元をリストラされて以来ですか……」 デーモン「あの頃はよかった。ワシもデッキのエースとして活躍しておったのに……」 ガイア「愚痴っていてもしかたありません。もう一度花を咲かせるためにも頑張りましょう」 デーモン「うむ」 先着で デーモンの練習→!card ガイアの練習→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 デーモン+ガイアの合計が ≧28→ 全能力+3。コンビプレイひとつ、必殺シュートをひとつずつ習得。 22〜27→全能力+2。必殺シュートをひとつずつ習得。 16〜21→全能力+1。コンビプレイを習得。 10〜15→全能力+1 ≦9→効果なし *マークが一致した場合、+3の補正がつきます(JOKERはダイヤの15として扱います) *能力値が上限(22)に達しているものは、練習では上昇しません
[48]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 20:11:09 ID:??? デーモンの練習→ クラブ8
[49]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 20:11:14 ID:bZEo7L0Q デーモンの練習→ ハートJ
[50]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 20:11:27 ID:??? ガイアの練習→ ハートQ
[51]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 20:12:38 ID:??? >>48 スペース開いてるから駄目じゃね?
[52]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 20:15:23 ID:??? てことはいきなり2人でエース級になったか 牛かいこする?
[53]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/09(木) 20:22:12 ID:??? >>48 これまではスペースが空いていても本文さえあっていれば有効としていたので、今回も有効とします。 今後も本文が改変されていない限りは有効とします。 > デーモンの練習→ クラブ8 > ガイアの練習→ ハートQ > デーモン+ガイアの合計が16〜21→全能力+1。コンビプレイを習得 デーモン「行くぞ!」 ガイア「はっ!」 デーモンとガイアは二人でワンツーの練習を始めた。 さすがは旧知の間柄というべきか、二人の息はぴったりと合っていた。 ガイア「お見事です。これならばどのような敵の守りも突破できましょう」 デーモン「善哉、善哉」 *ガイア・デーモンの全能力値が1上昇しました *ガイア・デーモンが必殺ワンツー「リストラコンビ」を習得しました
[54]森崎名無しさん:2008/10/09(木) 20:25:00 ID:??? パンチやキャッチが入るセーブを基準ならともかく 一律22が限界だと素で超えてるのもいるだろうし 上級モンスターなら30以下とかのがいい気がする
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0ch BBS 2007-01-24