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【国立】TSUBASA DUNK2【ちぢめました】
[588]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:00:39 ID:aY+IVnjw >翼のパス→ スペードA +(パス)24=25 >美神のパスカット→ クラブ2 +(パスカット)26−(読み違いペナ)4=24 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が−1〜1→こぼれ球に!中山と横島でせりあいに!(数値により距離補正) 中山への翼のパスは急ぎすぎたのか、直線的なものになってしまう。 翼と中山のほぼ中間にいた美神の体に近すぎた。 しかし、美神もとっさのことで反応が遅れる。 ボールは出した手に当たりはしたが、いくらか軌道を変えただけで中山の近くに転がった。 翼・美神「しまった!」 中山「大丈夫だ、俺がいちばん近い」 そこに走りこむ影があった。 横島である。 横島「こんなところで死ねるか!俺にはまだやりたいことがたくさんあるんだ!あんなこと(自主規制)や こんなこと(自主規制)するまでは死ねるかー!!」 先ほどのミスを取り返そうと必死になっている横島だった。 しかし、翼に1度抜かれた彼とボールまでは大変な距離があった。
[589]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:01:04 ID:aY+IVnjw 先着2名で (攻撃側) 中山のせりあい→ !card+(せりあい)29 (守備側) 横島のせりあい→ !card+(せりあい)23−(遠いペナ)2 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効です。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→中山がボールをキープ! =0→再びこぼれ球に!美神と翼でせりあいに! ≦−1→横島がボールを奪う! 【補足・補正】 ・横島のマークがハートのとき「煩悩パワー解放」が発動し数値に+11されます。
[590]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 14:03:47 ID:??? 中山のせりあい→ スペード5 +(せりあい)29
[591]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 14:07:27 ID:??? 横島のせりあい→ ダイヤ7 +(せりあい)23−(遠いペナ)2
[592]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:12:41 ID:aY+IVnjw 出掛けてくるのでひとまずここまでです。夜にもう少し更新したいと思います。 そろそろ3on3大会が終わり、いよいよ「冬休みだよ!学校訪問編」が始まります。 ようやくバスケ漫画のキャラが増やせそうです。 医龍、幕張、帯ギュ、GS美神とイロモノが続いていたので新鮮な気分です。
[593]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 14:18:20 ID:??? ドッチ弾平とか出てきます?
[594]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 14:25:45 ID:??? >>593 昔、ファミコン版のゲームを持っていて、今でもオープニングの主題歌を空で 歌える程度のファンですが、ご希望とあれば「炎のダンク」を出しましょうか? ♪朝日に光る〜 果てない海を〜 四角に切〜って さ〜あ勝負〜 始めよう 本当に覚えてる自分に感動です。
[595]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 19:19:19 ID:m+NNd/vc >中山のせりあい→ スペード5 +(せりあい)29=34 >横島のせりあい→ ダイヤ7 +(せりあい)23−(遠いペナ)2=28 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→中山がボールをキープ! 横島は走った。 彼なりに精一杯走った。 しかし、中山が目の前に転がっていたボールを拾うより早くボールに追いつくのは不可能だった。 横島との距離は十分にキープしたまま、中山はボールを拾い、そのままドリブルでゴールに向かう。 横島「ああ、これで美神さんに殺されることが決まった……」 横島は、ガクッとうなだれた。 中山はゴール下に侵入し、そのままレイアップに行く。 すぐそばでは、例のごとく、宮益医師と勘九郎が争っていた。 勘九郎「オジサマとは1勝1敗……決着を付けようじゃないの!」 宮益「望むところさ!」
[596]TSUBASA DUNK:2008/10/18(土) 19:19:45 ID:m+NNd/vc 先着2名で (攻撃側) 中山のレイアップシュート→ !card+27 (守備側) 勘九郎のブロック→ !card+28−(宮益の妨害)!dice と(!とcard、diceの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→中山のシュートがブロックをかわす。ゴール判定に! =0、−1→勘九郎のブロックでボールはこぼれ球に!翼と横島・美神でせりあいに。 ≦−1→勘九郎がブロックに成功!攻守交代。 ※≧1、2だったときゴール判定にマイナス補正がかかります。(それぞれ−2、−1)
[597]森崎名無しさん:2008/10/18(土) 19:20:14 ID:??? 中山のレイアップシュート→ スペード7 +27
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