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【負けるな】城山正の挑戦6【女の子】
[185]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:22:47 ID:8dH8yuWk A
[186]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:24:45 ID:??? ああ、山森と白鳥のためにレギュラーから脱落させる気なのか
[187]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:26:01 ID:??? 当時のファミコンは魔物だからねぇ・・・
[188]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/10/19(日) 00:51:42 ID:2xHFw3N6 A ヨッちゃん。頼むコンボイの謎を貸してくれ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 中畑「ヨッちゃん。頼む。コンボイの謎を貸してくれ。今日買ってもらったのは知ってるんだが、このままじゃ悔しくて眠れない」 ヨッちゃん「…中畑…。わかったよ。貸してあげる。でもちゃんと返してね」 中畑「ああ、約束だ。オレは必ずコンボイの謎を解いてみせる。そしてヨッちゃんにカセットを返すことを誓うぜ!」 ヨッちゃんからコンボイの謎を借りてきました。 そして夕食をかき込み、風呂にずぱっと入り、ファミコン電源オン。 中畑「もうピカピカや見えない弾になんか負けないぜ。いくぞーっ!」 先着3名様でこのスレに 私にいい考えがある→!card 中畑のオツム→!card 両親の堪忍袋→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 私にいい考えがあるの数字がQ・Kの場合1面をクリアします。ジョーカーが出たら炎のコマを覚えます。 また A だった場合、惨敗の怒りに任せてカセットをクラッシュしてしまいます。 オツムのマークがクラブの場合学力が1下がり、補習行きになります。 ジョーカーが出た場合実は睡眠学習をして学力が上がっていた+5 両親の堪忍袋はカードの数字が累計で10になるまで再チャレンジできます。 ジョーカーが出た場合親父がクリアしてしまいます。
[189]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:52:09 ID:??? 私にいい考えがある→ クラブ5
[190]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/10/19(日) 00:52:38 ID:2xHFw3N6 補足:1面クリアできた場合、テクニックに+1。さらにプレイを続行するか選択になります。
[191]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:53:03 ID:??? 中畑のオツム→ ダイヤA
[192]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:54:59 ID:??? 両親の堪忍袋→ スペード6
[193]森崎名無しさん:2008/10/19(日) 00:59:50 ID:9f41RQQY 次で早くも堪忍袋が危ないww
[194]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/10/19(日) 01:05:51 ID:2xHFw3N6 私にいい考えがある→ クラブ5 = クリアならず 中畑のオツム→ ダイヤA = 平気だった 両親の堪忍袋→ スペード6 = 少しイラってきてる? −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 中畑「ぐわー。なんだこのゲーム。ほんとにクリアできるのか?」 風呂上りから宿題もやらずに一心不乱にプレイを続ける。 中畑母「あの子宿題もやらないで…」 中畑父「まあ、子供には子供の世界があるからな。なんでも今日友達に無理言って貸してもらったらしいじゃないか。 もう少しだけやらせてやれ」 中畑「…でも少しずつ慣れてきたぞ…」 A もう1度チャレンジする。成功率も、バカになる率も上がります。 B あきらめよう。これはクリアできないゲームなんだ。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24