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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[178]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 22:23:02 ID:??? やっぱり剣士は違うな
[179]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/24(金) 22:47:16 ID:??? 緩急やフェイントを織り交ぜ、炎の剣士を抜きにかかるハーピィクィーン。 だが炎の剣士はハーピィクィーンに寄り添うようにピッタリと張り付き、決して抜かせなかった。 ハーピィクィーン「くっ…… いい加減にせい!」 あまりのしつこさに、ハーピィクィーンの口から苛立った声が漏れる。 そして平常心を失ったことで、ハーピィクィーンのボールコントロールがわずかに乱れた。 炎の剣士「(! ここだ!)」 ビシッ! ハーピィクィーン「!?」 河豚田「あああ〜っと、これは炎の剣士くんの粘り勝ち! ボールがわずかに足元から離れた瞬間を見逃さず、ボールを横に蹴りだした! そしてすかさずボッシくんにパスだ!」 ハーピィクィーン「お、おのれ…… 下賎な輩の分際で!」 *ハーピィクィーンになにかのフラグが立ちました ボッシ「おーし、このチャンスは絶対モノにしてやるぜ!」 河豚田「ボッシくん、右サイドをドリブルで駆け上がっていく! これはチームHAGA戦でも度々見せたボッシくんのサイドアタックだ! 孔雀レディースはアマゾネスの射手くんが向かっていきます」 射手「調子に乗ってるところを悪いけど、ここで止まってもらうよ!」 ボッシ「へっ、止めてから言えっての!」
[180]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/24(金) 22:47:27 ID:??? 先着で ボッシ→ ドリブル 19+(!card)= 射手→ タックル 13+(!card)= と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 ボッシ−射手が ≧2→ ボッシ、突破成功 1→ こぼれ球をミミズがフォロー 0→ こぼれ球がサイドラインを割り、アモロスターズのスローインに −1→ こぼれ球をアマゾネスの格闘戦士がフォロー −2→ 射手、ボールを奪取 *ボッシのマークがダイヤの奇数の場合、「レプリカ千年眼(+2)」が発動します *射手のマークがダイヤの場合、「毒矢」が発動し、ボッシに補正(-3)がかかります *両者のマークがクラブの場合、守備側の反則となります
[181]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 22:48:56 ID:??? 炎の剣士とハーピィクィーンのライバルフラグ!?
[182]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 22:50:39 ID:??? ボッシ→ ドリブル 19+( ハート4 )=
[183]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 22:50:48 ID:??? ボッシ→ ドリブル 19+( クラブ8 )=
[184]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 22:55:55 ID:??? 射手→ タックル 13+( クラブ2 )=
[185]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/24(金) 23:25:39 ID:??? > ボッシ→ ドリブル 19+( ハート4 )=23 > 射手→ タックル 13+( クラブ2 )=15 > ボッシ−射手が≧2→ ボッシ、突破成功 ダダダダダッ シュパァン! 射手「あ、あれ?」 河豚田「抜いたぁ〜〜! ボッシくん、スピードに乗ったドリブルで射手くんを置き去りに! そのままコーナー付近まで上がっていくぞ!」 ボッシ「よーし…… 行くぜ!」 バシュッ! 河豚田「ボッシくんセンタリング! 低いマイナスクロスにあわせるのは…… デーモンくんだァ!」 デーモン「(これを決めねば明日から路上生活に戻らねばならん! なんとしても決める!) ぬぅおおおおおおおおお!!」 鎖使い「そう簡単に!」 アマ剣士「ゴールを割らせて!」 舞「なるものかっ! てね」
[186]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/24(金) 23:25:50 ID:??? 先着で デーモン→ シュート 25+(!card)= アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+(!card)= アマゾネスの格闘戦士→ 低いクリアー 14+(!card)= 舞→ パンチング 19+(!card)= と !とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 デーモン−守備側のMAXが ≧2→ デーモンのシュートがゴールに突き刺さる! 1→ こぼれ球をガイアがねじ込みに! 舞は転倒している!(セービング不可) 0→ こぼれ球がゴールラインを割り、アモロスターズの左コーナーキックに −1→ こぼれ球をアマゾネスの剣士がフォロー ≦−2→ 孔雀レディース、クリアー *鎖使いのマークがダイヤでかつ相手よりも合計の数値が3以上低い場合、 「死に際の鎖舞い(+5)」が発動し、その後怪我をします。 *舞のマークがダイヤの場合「銀幕の鏡壁」が発動し、デーモンのカードの数値を半分にします(端数は切り上げ)
[187]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:27:46 ID:??? デーモン→ シュート 25+( クラブA )=
[188]森崎名無しさん:2008/10/24(金) 23:29:11 ID:??? アマゾネスの鎖使い→ ブロック 14+( クラブK )=
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