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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[380]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 06:50:40 ID:??? ケルベロス
[381]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 10:52:20 ID:??? ならば俺も悪魔将軍繋がりで 地獄のシュート封じ
[382]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/28(火) 17:34:01 ID:??? 予想よりも多くの案が出て驚きと嬉しさでいっぱいの中の人です。ありがとうありがとう。 悩みましたが>>378さんの「ダイヤモンドブロック」を採用させていただきます。 なお、犬の必殺ブロックはこれが最終進化版とし(ブロックばかり強くなりすぎると アモロの出番がなくなってしまいますので)、今後ブロックでJOKERを引いた場合は 別系統のスキルか技を覚えさせようかと思います。 では本編を再開します > ハーピィクィーン→ シュート 19 +(高いボール補正+4)+(羽根むしり-1)+( ハートJ )=33 > 犬→ ブロック 21+( JOKER 15)+(パワーブロック+2) =38 > この時点でクィーン−守備側のMAXが≦−2確定→ アモロスターズ、クリアー ハーピィクィーン「せいっ!」 ドグシャアアア!! ボールを叩き潰すがごとく、強烈なボレーシュートを見舞うハーピィクィーン。 そのシュートは傍から見ても一級品の威力を持つものだった。 ……しかし。 ホーリーエルフ「鈍いですね」 バッチイイイイイイイン! ハーピィクィーン「な、なんじゃと!」 河豚田「と、と、止めたああああ! ホーリーエルフくん、またしてもハーピィクィーンくんのシュートをブロック! 一体いつの間にシュートコースに移動していたのか、確認できないほどの素早い動きでした!」 *犬の才能開花! 全能力値に+1され、さらにパワーブロックの進化版「ダイヤモンドブロック」を習得しました。 1/4の確率で補正(+4)がかかり、さらにシューターとカードの数値が一致した場合は 数値差に関係なくシュートをブロックします。
[383]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/10/28(火) 17:34:41 ID:??? ハーピィクィーン「バカな…… 今のシュートを真っ向から跳ね返したじゃと……?」 相当自信のあったシュートをあっさりとブロックされ、愕然とするハーピィクィーン。 そんなクィーンに、ホーリーエルフは冷たい微笑を返した。 ホーリーエルフ「あら、今のはシュートだったのですか? てっきり私にパスをくれたものかと……」 ハーピィクィーン「キ、キ、キイイイイイイ」 アモロ「(……いや、正直今のは俺も止め切れる自信がなかったぞ…… 犬の奴、今日は恐ろしいくらいに絶好調だな……)」 感心すると共に多少の戦慄を覚えるアモロ。 そしてアモロが冷や汗をかいている間に、ルーズボールはゴキボールからルイーズへと渡っていた。 アモロ「おっと、うちのボールだな。さて、ここからどう攻めさせるべきか」 A 後半もリストラコンビ中心にいこう B 今日は犬が絶好調だ。オーバーラップさせてみよう。 C そろそろボッシにも活躍してもらわねば D 守りは犬に任せて俺がオーバーラップしよう E その他(何か適当にどうぞ) 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。 なお、Eに同意する場合はアンカーをつけるか内容をコピペするかしてください。 *もしかしたら今日はこれだけ……かも。 夜に来れたらまた来ます。
[384]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 17:35:55 ID:t5Ihecco A
[385]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 17:36:21 ID:x9QJJIDQ E 攻撃はリストラ中心にしてアモロは犬をもふもふして褒めてやる
[386]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 17:37:20 ID:edfiBTnU B
[387]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 17:37:32 ID:by9jggf6 B
[388]2 ◆vD5srW.8hU :2008/10/28(火) 17:37:38 ID:rPNXYewc E >>385
[389]森崎名無しさん:2008/10/28(火) 17:39:13 ID:??? さっそくダーク化か
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0ch BBS 2007-01-24