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【地獄戦士】キャプテンアモロ5【魔王】
[618]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/01(土) 01:12:07 ID:??? ボッシ「見たか! これが俺のサーブルノワールだァ!」 ルスト「ああ、しっかり見たぞ! やればできるじゃないか!!」 炎の剣士「見事です! 流石は我がチームの得点王!」 ガイア「この土壇場でよく決めてくれました!」 ボッシの周囲をアモロスターズによる歓喜の輪が包む。 少し遅れて、アモロもその輪に加わった。 アモロ「……ったく、できるんなら最初からやれってんだ。無駄に苦労させやがって……」 ボッシ「アモロ……」 やや皮肉な口調ながら、ボッシのゴールを喜ぶアモロ。 そしてベンチでも、ボッシのゴールに歓声があがっていた。 BMG「ボッシさーん、すごいですよー(私も試合に出たいなあ)」 双六「みんな、よく頑張ったゾイ!」 ホーリーエルフ「この調子でPK戦もがんばってください」 アモロ「……そうだ、まだPK戦が残っている。浮かれるのはここまでにしよう。 いいか、この試合絶対とるぞ!」 一同「おお!」
[619]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/01(土) 01:12:34 ID:??? 気合十分のアモロスターズ。 一方、土壇場で追いつかれた孔雀レディースのムードは最悪といってもよかった。 舞「……ここまで来てPK戦? ったく、冗談じゃないわよ!」 ハーピィクィーン「フン、二点もとられておいて何を言うか」 舞「なんですって!? 一点もとってないあんたに言われたくないわよ!」 ハーピィクィーン「なんじゃとお!」 聖戦士「ま、まあまあ…… まだPK戦も残ってるんですし、落ち着いてください……」 慌てて仲裁に入る聖戦士。 こうして全く対照的なムードの中、PK戦が始まるのであった。 *今日はここまで。 明日までにPK戦のシステムを考えておきます。
[620]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 01:16:54 ID:??? ボッシもよくやったが炎の剣士の仕事ぶりは驚嘆に値するな。
[621]2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/01(土) 01:26:13 ID:??? これは熱い!土壇場での盛り上がりがあると良い勝負になりますよね。
[622]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 06:04:26 ID:??? 引きが悪くなってもきっちり勝つ炎の剣士はすげー
[623]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 11:42:13 ID:??? 犬と剣士は大切にしたいな
[624]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 11:51:43 ID:??? こっちの剣は高値で売れそうだしな
[625]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/01(土) 11:51:46 ID:??? ここで一旦PK戦の説明を行います。 まず、PK戦では基本的にキッカーが圧倒的有利なので、キッカーの蹴る方向とGKの読みが一致した場合のみ セービングのチャンスが生まれることにます。その判定はジャンケン(!jan)で行います。 また、PK戦でのシュート力は、通常時のシュート力によって決まります。 通常時 PK戦 ≦10 → 1 11〜15 → 2 16〜20 → 3 21〜25 → 4 26〜30 → 5 ≧31 → 7 同様に、PK戦でのセーブ力も、通常時のセーブ力によって決まります。 通常時 PK戦 ≦15 → 0 16〜20 → 1 21〜25 → 2 26〜30 → 3 ≧31 → 5 例えば通常時のシュート力25のデーモンと、セーブ力21のアモロとでは、次のような判定式になります。 デーモン → 蹴る方向(!jan) シュート 4+!card アモロ→ 飛ぶ方向(!jan) セービング 2+!num 方向が一致し、GKの数値がキッカーの数値以上となった場合、PKは失敗となります。 また、キッカーが!cardで4か9を出した場合、方向や数値差と関係なくボールは枠外にいき、PKは失敗となります。 以上で説明を終わります。できるだけシンプルにしたつもりですが、わかりにくかったらすみません。 *続きは夕方以降となります。ご了承ください。
[626]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 16:17:16 ID:??? デーモン → 蹴る方向( パー ) シュート 4+ ダイヤK
[627]森崎名無しさん:2008/11/01(土) 16:26:36 ID:??? アモロ→ 飛ぶ方向( グー ) セービング 2+ 4 もうダメだろw
[628]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/11/01(土) 16:33:37 ID:??? 正直なところこれで本当に5人以内で勝負がつくのかどうか心配ですが、 とりあえずやってみようと思います。 では本編を再開します −−−−−−−−−−−−−−−− PK戦が始まるまでのわずかなインターバル。 アモロ達は、キッカーの選定を行っていた。 アモロ「まず、デーモン・ガイア・ボッシの3人は決まりだろう。一応聞くが、意義のある者はいるか?」 確認のために周囲を見回すアモロ。しかし予想通り、反対する者はいなかった。 アモロ「よし。じゃああとの二人をどうするかだが……」 誰にしますか? 下記のメンバーから二人を選んでください。カッコ内の数字はPK戦でのシュート力です。 A ルスト(3) B 炎の剣士(3) C パンプキング(3) D ミミズ(3) E ワームビースト(2) F ルイーズ(2) G ゴキボール(2) H アモロ(1) 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
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0ch BBS 2007-01-24