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【最大の敵は】キャプテン・ブライト2【視聴率】
[51]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 00:12:00 ID:??? バスケ→ ハート6 バレー→ クラブK 柔道→ スペード4
[52]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 00:22:24 ID:??? 剣道→ クラブ5 合気道→ ハートQ 空手→ ダイヤ6
[53]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 00:23:40 ID:??? せりあい→ 6 +5 セーブ→ 6 +7 ガッツ→ ハート5 数字*10が、500にプラス。
[54]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 00:32:04 ID:??? あらら↑が抜けてたんだ・・・ 野球→ クラブ9 ソフトボール→ ハート6 アイスホッケー→ クラブ10
[55]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 00:34:50 ID:??? バスケ→ クラブ3 バレー→ ダイヤ2 柔道→ スペードK
[56]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 00:51:33 ID:??? 剣道→ スペード6 合気道→ スペード5 空手→ クラブA
[57]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/11/07(金) 02:17:19 ID:6CLMGG0I ぅわ。軒並み防御力が高い…。もう少しだけ基礎値を高め、豊富なスキルとかで補正の特殊タイプ、の予定ですが…。 柔道Kだしw 桜子よりルール知ってそうだ(あの人はまだ結構適当)。勝てるかはともかく。 大量判定、見てて楽しいですね。もうちょっと煮詰めて、他のキャラにも使おうっと。 柔道はひとまず置いておいて、ちょっとネタバレ。「アイスホッケー」。 こういうスキル↓を予定してました。無意味なスキルやマイナスのスキルも好きなんですよね。どれを使うかは内緒です。 「選手交代特殊」交代を審判に知らせる必要はない。センターラインから、突然交代可。本人のみ、何度でも交代可能。 「キルプレイ」自軍選手が退場等で少ない時、防御時に常にプラス補正。 「ボディコンタクト」体当たりして敵を弾き飛ばす。敵のシュートやパス、ドリブルに、「せりあい」で勝負可能。 「ペナルティーボックス入り」デメリット。自分が反則した時、必ず数分間、一旦退場する。
[58]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 08:50:45 ID:??? >>41が株式取得へ向けてアップを開始しました
[59]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 12:51:04 ID:??? 実はブライトさんが一緒にいたことが驚きだ
[60]森崎名無しさん:2008/11/07(金) 17:34:24 ID:??? >(伊藤 誠の)仲間になりました やたらムカつくw
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0ch BBS 2007-01-24