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【最大の敵は】キャプテン・ブライト2【視聴率】
[764]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/19(金) 23:19:24 ID:02WvS+VY #おてんば雷獣オーバーヘッドの威力:42+(奈々補正-1)+(距離補正-3)=38(カードはダイヤQです) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ファーザー、例によって泣きながら→!card 高いクリア 15 +(カードの数値)= ハマー、言わば実験台。→!card ブロック 2 +(壁+1)+(真性M+3)+(ガッツ切れペナ-5)+(カードの数値)= アリア社長…死ぬな→!card ブロック 12 +(壁+1)+(カードの数値)= オプーナ…ワゴンに逝くな→!card パンチング 16+(壁+2)+(地形補正+1)+(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 …頼みは、ポストだけだ! MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ボールはゴール(壁)に突き刺さって…貫通して飛んでいく! =1、0、-1→左から順に (ヤムチャがねじこみに)(奈々がその場の空気をフォロー)(クワトロが鼻メガネに改造) ≦-2→ え? 何が起きたの!? ↓【補足・補正】↓は、続きます。
[765]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/19(金) 23:19:57 ID:02WvS+VY 【補足・補正】 ・ファーザーのマークがスペードの場合「全身から360度ビーム」が発動。補正+5 ・ファーザーのマークがハートの場合「ヌルッとする体」が発動。補正+3。吹っ飛びダメージ半減。 ・ファーザーのマークがクラブの場合「(自分の)耳をなでる」が発動します。補正-3 ・ハマーのマークがスペードの場合「変り身の術」が発動。補正+1 ・ハマーのマークがダイヤかクラブの場合「土下座」が発動、無条件敗北。回避属性。 ・アリア社長が、マーク一致時(今回はダイヤ)の場合「もちもちぽんぽん」が発動。補正+5 ・オプーナのマークがスペードの場合「やや鋭いパンチング」が発動。補正+1 #シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。 今回のポスト→ボールが破裂します。今回の枠外→ラインアウトします。
[766]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 23:20:22 ID:??? ファーザー、例によって泣きながら→ ハート2 高いクリア 15 +(カードの数値)=
[767]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 23:21:48 ID:??? ハマー、言わば実験台。→ スペードJ ブロック 2 +(壁+1)+(真性M+3)+(ガッツ切れペナ-5)+(カードの数値)=
[768]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 23:22:13 ID:??? アリア社長…死ぬな→ クラブ8 ブロック 12 +(壁+1)+(カードの数値)=
[769]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 23:22:33 ID:??? オプーナ…ワゴンに逝くな→ ハート7 パンチング 16+(壁+2)+(地形補正+1)+(カードの数値)=
[770]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/19(金) 23:46:29 ID:02WvS+VY #おてんば雷獣オーバーヘッドの威力:42+(奈々補正-1)+(距離補正-3)=38(カードはダイヤQ) ファーザー、例によって泣きながら→ ハート2 高いクリア 15 +(ヌルッとする体+3)+(カードの数値)=20 ハマー→ スペードJ ブロック 2 +(壁+1)+(真性M+3)+(変り身+1)+(ガッツ切れペナ-5)+(カードの数値)=13 アリア社長…死ぬな→ クラブ8 ブロック 12 +(壁+1)+(カードの数値)=21 オプーナ…ワゴンに逝くな→ ハート7 パンチング 16+(壁+2)+(地形補正+1)+(カードの数値)=26 ≧2→ ボールはゴール(壁)に突き刺さって…貫通して飛んでいく! #『おてんば雷獣オーバーヘッド』が完成しました。また、無印のオーバーヘッドも『未完成』状態で習得しました。 ----- 『おてんば雷獣オーバーヘッド』は。ゴールを貫き、校舎の壁を貫き、どこかへ飛んでいった… …東側に続いて、北側の壁も崩壊しました。今後、ラインアウトします。 また、今のシュートで机やら椅子やらが消滅しました。さらに障害物補正が弱まります。 #ドリブル→2で、こぼれだま です。 #パス→1,3で、こぼれだま です。 #シュート→1,2で、こぼれだま です。 ファーザー&ハマー&アリア社長&オプーナ「……」(瀕死) アポリー(審判)「ピー、ピロピロピロ」(適当にファンファーレっぽく) 『WB隊2-0モテモテ王国軍』
[771]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/19(金) 23:48:10 ID:02WvS+VY ブライト「凄ぇえ…。ん? アリーナ、どうした。普段は白いステータス画面が、黄色くなってるぞ」 アリーナ「わかってたんだけど。は、半端ない…。ガッツ消費が半端ない…」 ブライト「そりゃ、アレだけ無理なことしたら」 アリーナ「ガッツ満タンの時でも。元祖の雷獣、2発できるかな…。ドリブラー兼任じゃ、厳しいわ」 桜子「ドリブラーか、シューター。どっちかを、別の人に全部任せれば?」 アリーナ「…誰に?」 桜子「言われて見れば…。ヤムチャは…アレだし。ウイング的なことできる人も、欲しいよねぇ」 あおい「最優先は、スタメンのGKだけどね」 ブライト「ともかく。あと一点だ。二回戦目は…後5分ちょっとだな。まず防御するとして、後はどうしよう」 #全員、修造さんの訓練で疲労してます。アムロとなのはは、ガッツ100を下回ってます。 A:なんかこう、とりかご的な→防御を重視してハーフタイム? を待ちます。三回戦目まで突入。 B:ミドルシュート重視で→叶親のドライブか、あおいのマリンを試す。 C:ヤムチャと叶親、どっちかでオーバーヘッド!→アリーナは、雷獣パスをしたくてうずうずしてます。 D:見せ場がないDF陣(ブライト、灯里、糸色)、突撃!→いえ、特に作戦はありませんが。 先に「2票」入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 ----- 今日はここまで。
[772]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 23:50:02 ID:6SAqsFSY C
[773]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 00:24:17 ID:azE/NNuM C
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0ch BBS 2007-01-24