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【最大の敵は】キャプテン・ブライト2【視聴率】
[772]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 23:50:02 ID:6SAqsFSY C
[773]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 00:24:17 ID:azE/NNuM C
[774]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/20(土) 01:18:46 ID:BJwuJAIE あ。ちょっとアンケート。戦国ランス知ってる人どれくらいいますかね(身内からのプッシュはあったけどw) だいたいの需要で、知ってる人が少なすぎたら、あまり出て来ないかと(スポット的に来る程度)。 まあ、今でもキャラ多いことは多いですが。今回は2人裏切ってるし、女性3人は出たくないって言ったりと。 決してベストメンバー組めるわけではないのでw(あのハマーだって、必要になるかもよ?) ↓こんなのを想定してます↓ 山本五十六は…いじれなかった。出てくるならスポット参戦で。魔想さんも。 南条 蘭:陰陽使い(東洋式の魔法)。 「式紙」(魔法)はオールラウンダー。ツンデレだけど、デレる人がいないので基本はツンツン。 それ以外に、彼女は瞬間的にキャプツバ選手を召喚し(強すぎる人は支配できず、すぐ消滅)、ランダムで何かさせる。 ↓こんな感じ。 ピエール 見上監督 芸術的なドリブル ドリブル 黄金の右腕 がんばりセービング・改 ・出た中から組み合わせるか、あるいは一行でまとめるか、考え中。 上杉謙信:LV1。剣士(武士)。 軍神。個人技では最高峰。ゾーマくらい一人で倒せそう。無口でピュア(すぎ)。独自のスキルや必殺技が豊富。 彼女の指揮能力は高くはないが、味方が見惚れるほどに強くて華麗。故に、戦場に出るだけで、自然とチームの士気は高まる。 反面、今は病気でLV1になっているので、ガッツ:最低。能力値はALL1とか2。 試合に出ていけば、経験も積めてLVも回復するでしょう。
[775]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/20(土) 01:20:09 ID:BJwuJAIE ・ヤムチャ? 誰それ(酷)。いえいえ。彼は地道にフラグ立ててますから。足元以外は、強くなれるはず… ・新田? 誰だっけ(ごめん、急いで復帰させたいんだけど…) #適当に投票お願いします。ageたほうが「気合入ってるじゃん」と中の人はカウントしますが、sageで構いません。 戦国ランス→ A:知ってる。成分もいっぱい出せ B:知ってる。人気なければフェードアウトでいいんじゃ? C:知らないが、適当にやってくれ D:知らない。混ぜるな危険 E:特に支持している政党はない --- では、また。
[776]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/20(土) 01:21:56 ID:y74sQ/Pc A さすがにランス本人が出たらまずいと思いますが…いいと思いますよ!
[777]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 01:26:48 ID:azE/NNuM C
[778]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 01:29:44 ID:ytYS2JyY C
[779]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 08:18:14 ID:DJLE0y2Y A
[780]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/20(土) 23:48:28 ID:??? 皆様、ご協力ありがとうございました。知らない人はスルーしてください。もともと「数撃ちゃ当たるかも」方式ですし。 アリーナがどんなに強くなっても、私の心の中では、FWはヤムチャだし(何か違う) >>776 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o あの人が来たら、2ねいさんに嫌われますからね…(そんな次元の問題じゃw) 戦国も、フリー化された鬼畜王も、ゲームシステム、バランス、ともに絶品でした。家庭用に移植できないのが最大の欠点…
[781]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/20(土) 23:50:30 ID:RUyw2Bf+ C:ヤムチャと叶親、どっちかでオーバーヘッド!→アリーナは、雷獣パスをしたくてうずうずしてます。 ヤムチャ「是非! 自分に任せてください! 叶親さんは、かなりお疲れの様子!」 ブライト「まぁ…な。でも叶親も実戦でやっとけば、いい経験になるだろうし」 ヤムチャ「是非! 是非とも! 汚名挽回のチャンスを!」 アムロ「(ヤムチャさん…やっぱり、足元の他にも、ジェリド症候群を治さないと…)」 ブライト「わかった、わかったよ。じゃあ…」 作戦は、まとめると、こうだ。まず、時間がないことが予想される。迅速にボールを奪う。 アムロとなのはは疲れているので、下がり気味。逆にブライトとあおいが上がり気味。桜子は、やや中央で。 相手は、あおいのパス、ミドルを警戒するだろう。あるいはメカ沢のパスも、か。 だがこっちの本命は、アリーナの雷獣パスだ(本人:談。「やったことないけど」) そこを、ヤムチャか…マークが厳しければ叶親でオーバーヘッド。 速攻の、ダイレクトプレイである。 普通ならば天井に当たるため、ロングボールは放り込みにくいが。 ほぼ一直線に飛ぶ(予定の)雷獣パスなら、自軍からでも大丈夫なはずだ。
[782]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/20(土) 23:52:29 ID:RUyw2Bf+ 『モテモテ王国軍』 オンナスキー「おいファーザー。次の作戦は」 ファーザー「ふっ…もうダメじゃよー」(崩れ落ちる) 敗色濃厚となったモテモテ王国。しかしそこに… ガラガラッ。ガラガラッ。黙々と、ワゴンをゴール前に積み上げるオプーナの姿があった。 (必殺技『ワゴン障壁』。GKの地形補正が+1されます) ハチ「お、オプーナ。お前、まだやれるのか…!」 ゴローさん「俺なんか、一度も判定に参加してないのに」(ファーザーが男は全員DFにしたから) アリス「同じく。私なんかむしろ、全力で見逃すことばかりを考えています…何故か」 奈々「ともかく。ガッツ切れのハマーと誠さんは壁になってください。ファーザーさんの導入したシステムで、 GK側にプラスの補正がいくはずです」 誠「…ドリブルで来たら?」 奈々「…JOKERが出るよう、祈ってください」
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0ch BBS 2007-01-24