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【最大の敵は】キャプテン・ブライト2【視聴率】
[866]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 00:28:56 ID:32ujeT6c D
[867]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/23(火) 00:57:31 ID:DhfTOIPQ D:いろいろやろうぜ→未完成の技などを試します。 あおい「(ボクはマリンシュートを決めたいな)」 アリーナ「(雷獣パスを…。あ、私、無印のオーバーヘッドって、まだ未完成なのよね」←上位の<ムーンサルト>所有。 叶親「(俺はドライブシュートかドライブパスか、オーバーヘッドか…あぁ!)」 灯里「(叶親さんたちに聞いただけで、ドライブシュートとか完成させちゃいました…)」 ブライト「(あ。そう言えば、アリーナやら灯里とコンビプレイできないかな…)」 全員、適当に違うことを考えつつも。三回戦が開始された。 『WB隊2-0モテモテ王国』モテモテ王国からキックオフ。 ファーザー「お譲ちゃん! 魔法を見たくないかにゃー? つきましては、そこの、人気-ヒトケ-のない路地裏で」 桜子「いや、なのはちゃんで見慣れてるから、別にいい…来るなぁぁあああ!」 アリーナ「(桜子、ごめん。助けに行って、あの宇宙人と触りたくないの…)」
[868]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/23(火) 00:59:13 ID:DhfTOIPQ ブライト(放送)「さあ! 私も選手兼実況に慣れてきました! ボールはアリスさんがキープ。 …あーっと。ここでハマーとグラサン野郎です! あのグラサン、早く鼻メガネに改造しろっての!」 オーバーラップするクワトロ&ハマー。 と言っても、モテモテ王国の男たちは皆、DFに押し込まれているのだから、しょうがない。 ハマー「YO!そこのグラサン、またまたワンツーで抜こうYO!」 グラサン「…ああ、そうしよう」 ハマー「へい、パース」 クワトロ「行くぞ、アリス!」 アリス「でっかい、任してください!」 ハマー「へい、パース…」 ヤムチャ「ここでとめて、頼れるお兄さんの称号をいただく!」 #ヤムチャって、足速くて、(必殺技あまりないから)ガッツ余りやすいし、闘争心あるから、すぐチェックに行けます。 ・決して、かませ犬の役割じゃないんですって…。システム的な問題で…
[869]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/23(火) 01:00:49 ID:DhfTOIPQ 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で クワトロの鼻メガネ野郎→!card ワンツー 16 +(カードの数値)= アリス・スプリングス(偽名)→!card ワンツー 12+(カードの数値)= お兄ちゃん、って呼んでいいですか?→!card パスカット 12+(女性補正-1)+(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 二人は華麗に突破していく! =1、0、-1→左から順に (奈々がフォロー)(オンナスキーがフォロー)(アリーナとハマーがせりあいに) ≦-2→ うん。お兄ちゃん、って呼んでいいよ。これから仲良くしようね。…何かベタな物語が始まる。 【補足・補正】 #クワトロとアリスは、どちらか都合のいいほうを選べます。 #パス→1,3で、こぼれだま です。 ・アリスのマークがスペードの場合「でっかいパスです」が発動。補正+2 ・ヤムチャのマークがスペードの場合「エネルギー波」が発動。補正+2
[870]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/23(火) 01:01:37 ID:??? クワトロの鼻メガネ野郎→ ハート4 ワンツー 16 +(カードの数値)=
[871]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 01:17:25 ID:??? アリス・スプリングス(偽名)→ ダイヤ5 ワンツー 12+(カードの数値)=
[872]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 02:02:17 ID:??? お兄ちゃん、って呼んでいいですか?→ ハート6 パスカット 12+(女性補正-1)+(カードの数値)=
[873]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/23(火) 02:41:50 ID:DhfTOIPQ クワトロの鼻メガネ野郎→ ハート4 ワンツー 16 +(カードの数値)=20 アリス・スプリングス(偽名)→ ダイヤ5 ワンツー 12+(カードの数値)=17 お兄ちゃん、って呼んでいいですか?→ ハート6 パスカット 12+(女性補正-1)+(カードの数値)=17 ≧2→ 二人は華麗に突破していく! ----- クワトロ「(フッ。足元が弱い男…アイツは、女が近くにいると動きが鈍る。突破させてもらう!)」 ヤムチャ「なんとーッ!」 ブライト(放送)「惜しい、ヤムチャくん、一歩及ばず! ボールはクワトロくんがキープ」 後ろや横に、奈々、アリス、ハマー、そして誠を引き連れる。 中盤にオンナスキー。逆サイドにハチ&ゴローさんが展開していく。 もはや、防御的な布陣ではなくなっていた。 クワトロ「抜かせてもらうぞ、アムロくん!」 アムロ「赤い人っ!」
[874]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2008/12/23(火) 02:43:23 ID:DhfTOIPQ 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で クワトロ、NTの成りそこない→!card 三倍速ドリブル 18 +(赤い彗星+2)+(カードの数値)= アムロ、NTの力を→!card 相手がロリコンなら人間じゃないんだ 14 +(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ クワトロ、突破! ガッツは、まだまだ残ってる! =1、0、-1→左から順に (アリスがフォロー)(誠がフォロー)(ハマーとなのはでせりあいに) ≦-2→ アムロ、勝利! 【補足・補正】 #ドリブル→2で、こぼれだま です(最優先)。 #アムロとシャアの「直感」は、互いに補正+3(重複)で相殺されます。 ・シャアのマークがスペードの場合「芸術的なフェイント」が発動します。補正+5 ・シャアのマークがハートの場合「華麗なドリブル」が発動します。補正+3 ・シャアのマークがダイヤの場合「強引なドリブル」が発動します。補正+2&吹っ飛び係数4 ・シャアのマークがクラブの場合「ニュータイプの片鱗L0」が発動します。補正-1、回避属性。 ・アムロのマークがスペードの場合「冒険王版アムロ」が発動、補正+8。 ・アムロのマークがハートの場合「ニュータイプの片鱗Lv2」が発動。補正+4、回避属性。 ・アムロのマークがダイヤの場合「SeeD」が発動。補正+2 ・アムロのマークがクラブの場合「自宅警備員」が発動。補正-2 →それぞれ、進路カウンターが増えます。 ----- 今日はここまで。もっと早い時間からやったほうがいいかな(22:00に来れるかどうか、だけど)
[875]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 02:56:08 ID:zkXZEIA6 クワトロ、NTの成りそこない→ スペード4 三倍速ドリブル 18 +(赤い彗星+2)+(カードの数値)=
[876]森崎名無しさん:2008/12/23(火) 03:07:16 ID:??? アムロ、NTの力を→ ダイヤ5 相手がロリコンなら人間じゃないんだ 14 +(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24