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【地獄合宿】TSUBASA DUNK 4【ふみいりました】
[447]森崎名無しさん:2008/11/11(火) 15:01:39 ID:??? 相手SGのレイアップシュート入るか!?→ スペードA
[448]TSUBASA DUNK:2008/11/11(火) 15:24:30 ID:+H4kcWVw >相手SGのレイアップシュート入るか!?→ スペードA >≦5 リングに弾かれる!こぼれ球を猪狩と相手PGで競り合いに! 相手SG「入れ!入れ!入れ!入れ!」 願いながらシュートを放ったSG。しかし、それだけ願うということは彼の自信のなさの表れでも あった。彼は気づいていたのだ。自分が緊張でシュートを失敗していたことに。 相手SG(投げる時に手首を返してしまった!きっと入らない。でも、神様、仏様、お釈迦様、 閻魔大王様、2ねいさん!誰でもいい、このボールだけはゴールに入れてくれ!) しかし、現実は無情であった。彼の放ったシュートはリングの奥の方で大きく弾かれ、ボールは フリースローラインの辺りまで飛ばされていた。そのボールには猪狩と相手PGが反応していた。 そして、ほとんどの選手が翼チームのコートに戻ってきていた。 猪狩「翼、前で待ってろ!俺がお前にボールを送ってやる!」 プライドの高い猪狩だったが、翼のシュート力は認めていた。いや、認めざるを得なかった。 この試合、2本のシュートを決めている翼のシュートフォーム、高さ、速さの全てが猪狩よりも 格段に上だった。いや、同学年でこれだけのシュートを打てるのは海南でも清田くらいだろう。 それは半年間、海南など強豪高校で磨いてきた翼の唯一にして最高の武器だった。 翼「猪狩、任せたよ!」 猪狩「ああ!」
[449]TSUBASA DUNK:2008/11/11(火) 15:24:54 ID:+H4kcWVw 相手のPG「負けない!」 先着2名で (攻撃側) 相手PGのせりあい→ !card+(せりあい)35 (守備側) 猪狩のせりあい→ !card+(せりあい)34 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→猪狩が勝ち、味方ボールに! =0→こぼれ球になりせりあいに! ≦−1→相手のPGが勝ち、相手のボールに!
[450]森崎名無しさん:2008/11/11(火) 15:25:34 ID:??? 相手PGのせりあい→ ハート4 +(せりあい)35
[451]森崎名無しさん:2008/11/11(火) 15:27:51 ID:??? 猪狩のせりあい→ JOKER +(せりあい)34
[452]2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/11(火) 15:37:05 ID:??? しくじったな相手SG!私に祈るからカード運が悪くなるのダァーッ!!
[453]TSUBASA DUNK:2008/11/11(火) 15:37:40 ID:??? また、判定がおかしくなってました。すみません。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→相手のPGが勝ち、相手のボールに! =0→こぼれ球になりせりあいに! ≦−1→猪狩が勝ち、味方ボールに! で続行します。
[454]TSUBASA DUNK:2008/11/11(火) 15:40:36 ID:??? >>452 ああ、2ねいさん!オチまでつけていただいてありがとうございます!
[455]森崎名無しさん:2008/11/11(火) 16:06:52 ID:??? 猪狩のK引きによるパワーアップはないんですか?
[456]TSUBASA DUNK:2008/11/11(火) 16:19:21 ID:??? 現在、K引きのパワーアップを成功のみにするか、失敗時(ファールも含む)もOKにするか悩み中です。 試合が終わるまでその分は保留にします。Kって53分の4なので結構出やすいんですよね。 1枚しかないJOKERはいつでもパワーアップさせますが。 それから、うちの場合はKは該当の能力+1、JOKERは「必殺技」or「該当能力以外も全て+1」です。 Kがこれくらいの上昇率なら失敗でも上げていい気がしますね。 (序盤は色々様子を見ていたのでいい加減な部分が多いですが)
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0ch BBS 2007-01-24