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【メイドメイド】森崎が幻想入り 4話目【イン森崎】
[81]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/08(土) 23:49:25 ID:Qs9L9VlI 妖夢「……確かに、今日はルナサさん達にかなりの負担を強いてしまいましたね。……私達が不甲斐ないばかりに」 小町「それでも、決定力なら三人のシュートが一番上だね」 妖夢「……ただ、仮に決まったとしても同点、しかもこちらの守備が本格的に穴だらけになりますね」 ルナサ「すまない。……だが、一応準備はしておくよ。最終的にどうするかはキッカーの小町に任せる」 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜回想終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 小町「あの三人には守備で頑張ってもらわないといけないしね。……それに」 タタタタタタタッ……グワァッ! 実況「小町くん、助走開始! ……そしてボール目掛けて鎌を振り下ろす! ……これは直接シュートかァ?!」 小町「……さっきの借りを返さないとね!」 バキィィィィィィィィィッ!
[82]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/08(土) 23:49:41 ID:Qs9L9VlI ☆どのセービング方法でいきますか? *先に3票入った選択肢に決定します A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費300 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費120 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費60 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復30 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の3です。間違ってました。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 超モリサキセーブ力・47 小町のヒガンルトゥールの威力・51 超モリサキガッツ 820/820
[83]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:49:58 ID:5ARFiXIk A
[84]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:50:08 ID:aQWfnKfk A
[85]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:50:21 ID:67xfAL7A A
[86]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:50:28 ID:ZQ/HVgb6 A
[87]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:53:22 ID:2LXcBQCw A
[88]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:53:44 ID:??? 前スレで3番覚醒したのに話題を7番に持ってかれた時に3番と思われる書き込みが
[89]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2008/11/08(土) 23:58:36 ID:Qs9L9VlI A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費300 超モリサキ「(てっきり三姉妹が絡んでくると思ったが……まぁいい、ここで俺が止めればなんの問題も無い!)」 超モリサキは今度は出番がありますようにと祈りつつ全力で飛んだ。 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で 小町→ !card ヒガンルトゥール 51+(カードの数値)= メイドC→ !card ブロック 37+(カードの数値)= メイドD→ !card ブロック 37+(カードの数値)= 中里→ !card ブロック 45+(カードの数値)= 超モリサキ→ !card がんばりセービング・改 57+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→小町のヒガンルトゥールがゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (メイドFがフォロー)(六花がフォロー)(妖夢がねじこみに) ≦−2→フォーレスツボールに 【補足・補正】 小町のヒガンルトゥールには吹っ飛び係数3がついています 中里のマークがダイヤかハートなら「変わり身の術(+2)」が発動します 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります
[90]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:58:53 ID:??? 小町→ ダイヤJ ヒガンルトゥール 51+(カードの数値)=
[91]森崎名無しさん:2008/11/08(土) 23:59:24 ID:??? メイドC→ ハート9 ブロック 37+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24