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【ポストは】ハヤブサイレブン【トモダチ】
[199]森崎名無しさん:2008/11/13(木) 22:57:45 ID:j2bSgI5+ 新田→スピード5+ポジション補正3+ JOKER =
[200]森崎名無しさん:2008/11/13(木) 22:58:04 ID:??? なんやてえ!
[201]森崎名無しさん:2008/11/13(木) 23:20:26 ID:XZywxPXY まこ→スピード4+ ダイヤ7 =
[202]ハヤブサイレブン ◆xb8eIST5.k :2008/11/13(木) 23:40:52 ID:uUAcb2IU >新田→スピード5+ポジション補正3+ JOKER =クリティカル >まこ→スピード4+ ダイヤ7 =11 >新田の数値がまこの数値以上だった場合フリーでアンドレにセンタリングを上げられます 新田「俺のスピードに追いつけるか!!」 まこ「速い! あたしもスピードには自身があるのに!!」 新田(よし、ペナルティエリア付近にアンドレとアーツが、逆サイドにはバボが上がったぞ! アンドレには鉛筆がついてるけど勝負にならないはず。 アーツには今ドーナ、バボにはアンガールか) >Jokerが出た場合は相手がAでも成功となり、さらに該当の能力が上がる可能性があります。 Jokerが出ましたがスピードは5が最大値です。 ですのでスピードに関連する能力ドリブルが上がるか判定する事にします。 ドリブル上がった?→!dice (!とdiceの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 奇数ならドリブルが1上昇 偶数ならそのままです
[203]森崎名無しさん:2008/11/13(木) 23:44:10 ID:??? ドリブル上がった?→ 1
[204]ハヤブサイレブン ◆xb8eIST5.k :2008/11/13(木) 23:55:02 ID:??? >ドリブル上がった?→ 1 >奇数ならドリブルが1上昇 新田のドリブルの能力が1上がりました。 新田のドリブル16→17
[205]ハヤブサイレブン ◆xb8eIST5.k :2008/11/14(金) 00:00:57 ID:9r8cLxDU 新田「よし! センタリングだ!」 新舘「新田選手センタリング! これは高いボールがアンドレに向かっているぞ!」 酒樽「よし! おっちゃんの作戦通り!」 ガリ「アンドレがこけなければ……」 新舘「アンドレには鉛筆がマークについているが?」 鉛筆「正直勝てる気しないッス……」 新舘「これは酷な勝負だ!」 新田の残りガッツ 230/600→190/600 アンドレ(山)→せりあい24+体格補正3+!card= 鉛筆(林)→せりあい11+!card= (人間山脈アンドレの体格は通常の人間の最大体格5を上回っています) 数値勝負です。 (!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 一人一つ「age」でお願いします。 アンドレの数値が大きい場合cardの絵が スペード→シュート(キーパーとの数値勝負) クラブ→アーツへ高い球(アーツと今ドーナの高い球のせりあい) ダイヤ→バボへ高い球(アンガールとの高い球せりあい) ハート→新田へ低い球(ノートラップランニングボレー隼シュート)
[206]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 00:04:17 ID:??? アンドレ(山)→せりあい24+体格補正3+ クラブ6 =
[207]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 00:04:46 ID:7Rv+1TaM アンドレ(山)→せりあい24+体格補正3+ スペードQ =
[208]森崎名無しさん:2008/11/14(金) 00:07:30 ID:WuXU0fJE 鉛筆(林)→せりあい11+ クラブ3 =
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0ch BBS 2007-01-24