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【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
[487]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/19(水) 22:10:53 ID:xkNmQm1g ユキザワのパス→ 5 + 6 +11(フィジカル+パス) =22 B白鳥のタックル→ 4 + 5 +12(スピード+タックル+3(基礎相性)−3(技術相性))=21 −1〜1 ボールはこぼれ球に D中畑と七・モリの競り合いに −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ズザァァッ! 二・ユキザワ「くっ速い!」 B白鳥「届かないかっ!?」 バチッ! 実況「ユキザワ君のパスは白鳥さんのつま先に当たり、こぼれ球になったーっ! そのボールに七・モリ君とD中畑君が駆け寄る!先に追いつくのはどっちだ!?」 ○―――― 六 G 七 二 ─-●-B ←ボール ±D │ │ 一 │ 先着1名様でこのスレに 競り合いの基礎→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル クラブ→各自の得意な基礎 となり、その能力で競り合います。カードの数字が奇数の場合ジャンプも加算します。 ジョーカーが出た場合両方の選手が競り合いようの必殺技を習得した後、引き直しです。
[488]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 22:11:20 ID:??? 競り合いの基礎→ ハート9
[489]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/19(水) 22:16:58 ID:xkNmQm1g 競り合いの基礎→ ハート9= フィジカル −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「こぼれ球に2人が向かっていきます。そのまま空中で激突! ルーズボールを制するのはどっちだ^っ!?」 先着2名様でこのスレに 七・モリの競り合い→!dice+!dice +9(フィジカル+ジャンプ) D中畑の競り合い→!dice+!dice +4(フィジカル2+ジャンプ2) と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 達成値の高い方がボールをキープします。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない) 中畑が反則をするとPKになります。赤札の可能性も高いです。
[490]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 22:17:33 ID:??? 七・モリの競り合い→ 3 + 6 +9(フィジカル+ジャンプ)
[491]TSUBASA DUNK:2008/11/19(水) 22:20:36 ID:??? D中畑の競り合い→ 5 + 1 +4(フィジカル2+ジャンプ2)
[492]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/19(水) 22:40:42 ID:xkNmQm1g 七・モリの競り合い→ 3 + 6 +9(フィジカル+ジャンプ) =18 D中畑の競り合い→ 5 + 1 +4(フィジカル2+ジャンプ2) =10 七・モリがキープ!GK@飯塚と1対2(±・キタムラもいるため)に! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ダダッ!バッ!×2 モリ「もらった!」 D中畑「くそっ!高いし強い!」 どしゃぁっ! 実況「激しい空中での競り合いの結果、勝者はモリ君。中畑君は地に落ちました。 二俣小、同点のチャンス!南葛SC残るはキーパー飯塚君だけだ!」 @飯塚「久しぶりの試合の出番だ!止める!」 D ───┐ 七 │ ←七・モリ・ボール ± │ 一 │
[493]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/19(水) 22:40:45 ID:xkNmQm1g 先着2名様でこのスレに 七・モリの判断→!card @飯塚の判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 七・モリのカードのマークが スペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル 数字が 1〜6ドリブル 7〜Qシュート となります。 @飯塚のカードのマークが スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル 数字が 1〜6ドリブルに備える。7〜!シュートに備える となります。 モリの行動と飯塚の読みが一致した場合+3のボーナスが 一致しなかった場合―3のペナルティが発生します。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合必殺技を習得します。
[494]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 22:41:07 ID:??? 七・モリの判断→ ダイヤ6
[495]森崎名無しさん:2008/11/19(水) 22:41:15 ID:??? @飯塚の判断→ スペードA
[496]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/19(水) 22:53:41 ID:xkNmQm1g 七・モリの判断→ ダイヤ6 = テクニック+ドリブル @飯塚の判断→ スペードA = スピード+ドリブルに備える −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「モリ君そのままドリブルで飯塚君を抜きにかかる。 ああっと飯塚君ドリブルを読んでいた。モリ君の足元目掛けてダイブ!モリ君かわすか?飯塚君セーブなるか!?」 城山「飯塚ーっ!とめろぉっ!」 先着2名様でこのスレに モリのドリブル→!dice+!dice +9(テクニック+ドリブル) 飯塚のセーブ→!dice+!dice +12(スピード+セービング+3(読みボーナス)−3(基礎相性) と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 モリの達成値−飯塚の達成値が −3以上 飯塚セービング成功 −2 あせったモリのシュートはバーを越える。(シーン終了 南葛SC チーム力 +1) −1〜1 ボールはこぼれ球に。±キタムラが詰める。飯塚は倒れている(−3ペナ) 2 飯塚の手を弾き、コーナーキックに(シーン終了 二俣小 チーム力 +1) 3 ドリブルは止まらなかった。二俣小、同点に追いつく と、なります。
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0ch BBS 2007-01-24