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【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
[518]2 ◆vD5srW.8hU :2008/11/20(木) 01:08:14 ID:??? 矢島レギュラー復帰は遠い…
[519]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/20(木) 01:09:44 ID:uxrysWr6 J矢島の強引なドリブル1→ 6 + 1 +7(フィジカル+ドリブル) =14 J矢島の強引なドリブル2→ 2 + 5 +7(フィジカル+ドリブル) =14 四・オカムラのカット→ 5 + 2 +11 =18 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ダダダダッ! J矢島「どけっ!」 四・オカムラ「そうか」 矢島の直線的なドリブルを見ると、一歩引き進路を空けてやるオカムラ。 だが、右足のつま先だけが矢島の進路に残っていた。 ばしっ!ゴロゴロゴロ… 四・オカムラ「どいてやったぞ」 実況「オカムラ君、矢島君の強引なドリブルを一歩引いただけで止めました! 矢島君は勢い余って転がりながらピッチをわります。二俣小の反撃です。 時間は後半17分を回りました。ロスタイムを含めても残りは5分程度。二俣小逆転できるか!?」 四・オカムラ「ここから逆転してみせる!」 J 一 │ │ ――─┘ I五 四 ←四・オカムラ・ボール F G 六 二
[520]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/20(木) 01:09:47 ID:uxrysWr6 先着1名様でこのスレに 四・オカムラの判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル 数字が1〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート となります。 シュートの場合、ロングシュート技能LV2を持っていないのでゴール前へのロビングになります。 その際±・キタムラとD中畑の高い競り合いになります。 パスの場合カードのマークがスペード・ダイヤ→六・オノへ クラブ・ハート→二・ユキザワとなります。 今日はここまで。 試合終わるかと思ったんですけどね。ちょっとてこずりました。それではまた明日。
[521]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 01:15:03 ID:??? 四・オカムラの判断→ ハート2
[522]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/20(木) 23:19:22 ID:uxrysWr6 四・オカムラの判断→ ハート2 = 1〜3ドリブル −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「オカムラ君そのまま上がります。二俣小サイドバック、ユキザワ君に続きセンターバックのオカムラ君もあがります。 まさに全員攻撃です。残り時間ももうわずか、追いつけるか二俣小 さあ、まもなくセンターラインというところ。南葛SCサイドハーフ・村川君がチェックに来ました」 四・オカムラ「どけっ!雑魚ども!」 F村川「言ってろ!オレはブラジルに行くんだっ!(オオバコ探しに)」 │ ――─┘ I五 四 ←四・オカムラ・ボール G F ○六―二― B
[523]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/20(木) 23:19:24 ID:uxrysWr6 先着2名様でこのスレに 四・オカムラの行動→!card F村川の判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 四・オカムラのカードのマークが スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル 数字が1〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート となります。 シュートの場合、ロングシュート技能LV2を持っていないのでゴール前へのロビングになります。 その際±・キタムラとD中畑の高い競り合いになります。 パスの場合カードのマークがスペード・ダイヤ→六・オノへ クラブ・ハート→二・ユキザワとなります。 F村川のカードのマークが スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル カードの数字が 1〜3タックル 4〜9カット 10〜Qブロック となります。 カットの場合、スキル:鋭い読みが発動し、ダイスを2回振れます。
[524]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:21:09 ID:??? 四・オカムラの行動→ クラブK
[525]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:21:33 ID:??? F村川の判断→ クラブ9
[526]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:26:02 ID:??? 今回のプレイシーン長いですね なかなか切れない
[527]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/20(木) 23:29:59 ID:uxrysWr6 そうですね。1回1回の攻撃が長いです。 ただ攻→守→攻で終りなので今回の攻撃で二俣小がボールを失うか得点すれば(当然)シーン終了です。 ととっ、四・オカムラが覚醒しちゃったよ。二俣小よく覚醒するなぁ。 先着1名様でこのスレに 四・オカムラの覚醒→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル 数字が1〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート となります。 シュートの場合、ロングシュート技能LV2を持っていないのでゴール前へのロビングになります。 その際±・キタムラとD中畑の高い競り合いになります。 パスの場合カードのマークがスペード・ダイヤ→六・オノへ クラブ・ハート→二・ユキザワとなります。 今回アップするのは覚醒時に引いたカードのマークに対応する基礎技術です。
[528]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:30:36 ID:??? w 四・オカムラの覚醒→ クラブ7
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