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【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
[526]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:26:02 ID:??? 今回のプレイシーン長いですね なかなか切れない
[527]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/20(木) 23:29:59 ID:uxrysWr6 そうですね。1回1回の攻撃が長いです。 ただ攻→守→攻で終りなので今回の攻撃で二俣小がボールを失うか得点すれば(当然)シーン終了です。 ととっ、四・オカムラが覚醒しちゃったよ。二俣小よく覚醒するなぁ。 先着1名様でこのスレに 四・オカムラの覚醒→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 スペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル 数字が1〜3ドリブル 4〜6パス 7〜Qシュート となります。 シュートの場合、ロングシュート技能LV2を持っていないのでゴール前へのロビングになります。 その際±・キタムラとD中畑の高い競り合いになります。 パスの場合カードのマークがスペード・ダイヤ→六・オノへ クラブ・ハート→二・ユキザワとなります。 今回アップするのは覚醒時に引いたカードのマークに対応する基礎技術です。
[528]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:30:36 ID:??? w 四・オカムラの覚醒→ クラブ7
[529]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:40:15 ID:??? 本格的に調子に乗ってるwwwww
[530]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:40:29 ID:??? 四・オカムラの覚醒→ スペードQ
[531]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/20(木) 23:50:40 ID:uxrysWr6 w 四・オカムラの覚醒→ クラブ7= フィジカル+シュート フィジカル+1 F村川の判断→ クラブ9 = テクニック+カット(鋭い読み) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 四・オカムラ「よし、キタムラ頼んだぞ!」 実況「オカムラ君大きく蹴り出した!村川君読みが外れたか?まるで反応できていない!」 F村川「なにィ!?」 先着3名様でこのスレに 四・オカムラのゴール前へのロビング→!dice+!dice+11 F村川の鋭いカット1→!dice+!dice +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性)) F村川の鋭いカット2→!dice+!dice +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性)) と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 オカムラの達成値−村川の達成値が 3以上 ボールは一気にゴール前へ 2 ボールはドライブ回転がかかり惜しいシュートに変化。しかしバーを越える(シーン終了 二俣小 チーム力+1) 1〜−1 ボールはこぼれ球にG山森と六・オノの競り合いに −2以上 オカムラの蹴ったボールはホームラン。(シーン終了 南葛SC チーム力 +1) となります。
[532]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:51:20 ID:??? 四・オカムラのゴール前へのロビング→ 4 + 1 +11
[533]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:52:29 ID:??? F村川の鋭いカット1→ 4 + 2 +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性))
[534]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:52:36 ID:??? F村川の鋭いカット1→ 5 + 3 +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性))
[535]森崎名無しさん:2008/11/20(木) 23:53:36 ID:??? F村川の鋭いカット2→ 3 + 6 +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性))
[536]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/21(金) 00:09:50 ID:OylRUoOQ 四・オカムラのゴール前へのロビング→ 4 + 1 +11 =16 F村川の鋭いカット1→ 4 + 2 +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性)) =10 F村川の鋭いカット2→ 3 + 6 +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性)) =13 3以上 ボールは一気にゴール前へ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 四・オカムラ「…キタムラ…頼んだぞ…!」 F村川「くそっ!中畑!飯塚!守ってくれ」 実況「オカムラ君が蹴った南葛SCゴール前へ上がった! ゴール前にはツートップの一角キタムラ君と南葛SCセンターバック中畑君。そして守護神・飯塚君が待ち構えている」 先着2名様でこのスレに 競り合いの基礎→!card 飯塚の判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル クラブ→各自の得意な基礎 となり、その能力で競り合います。カードの数字が奇数の場合ジャンプも加算します。 ジョーカーが出た場合両方の選手が競り合いようの必殺技を習得した後、引き直しです。 飯塚の判断のカードの数字が 1〜10飛び出さない J〜K飛び出すとなります。 ジョーカー場合必殺技を習得します。(飛び出しの必殺技なので飛び出します)
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0ch BBS 2007-01-24