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【7イレブン】城山正の挑戦7【いい身分】
[536]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/21(金) 00:09:50 ID:OylRUoOQ 四・オカムラのゴール前へのロビング→ 4 + 1 +11 =16 F村川の鋭いカット1→ 4 + 2 +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性)) =10 F村川の鋭いカット2→ 3 + 6 +4(テクニック+カット−3(基礎相性)−3(技術相性)) =13 3以上 ボールは一気にゴール前へ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 四・オカムラ「…キタムラ…頼んだぞ…!」 F村川「くそっ!中畑!飯塚!守ってくれ」 実況「オカムラ君が蹴った南葛SCゴール前へ上がった! ゴール前にはツートップの一角キタムラ君と南葛SCセンターバック中畑君。そして守護神・飯塚君が待ち構えている」 先着2名様でこのスレに 競り合いの基礎→!card 飯塚の判断→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードのマークが スペード→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル クラブ→各自の得意な基礎 となり、その能力で競り合います。カードの数字が奇数の場合ジャンプも加算します。 ジョーカーが出た場合両方の選手が競り合いようの必殺技を習得した後、引き直しです。 飯塚の判断のカードの数字が 1〜10飛び出さない J〜K飛び出すとなります。 ジョーカー場合必殺技を習得します。(飛び出しの必殺技なので飛び出します)
[537]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:11:04 ID:??? 競り合いの基礎→ クラブ3
[538]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:11:14 ID:??? 飯塚の判断→ スペードQ
[539]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:11:23 ID:??? 飯塚の判断→ ダイヤ5
[540]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/21(金) 00:51:51 ID:OylRUoOQ 競り合いの基礎→ クラブ3 = 各自の得意な基礎技術 飯塚の判断→ スペードQ = 飛び出す −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 実況「落ちてくるボールに向かって3人同時に飛んだッ!ボールを制するのは二俣小か南葛SCかっ!?」 先着3名様でこのスレに ±キタムラの競り合い→!dice+!dice+11(スピード+ジャンプ) D中畑の競り合い→!dice+!dice+5(スピード+ジャンプ) @飯塚の競り合い→!dice+!dice+10(スピード+ジャンプ+3(手を使える)) と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 キタムラの達成値−南葛SCの2人の達成値が 0以上 キタムラがボールをキープ。ゴールは無人。 −1以下 達成値が高い方のSCの選手がボールをキープ。 出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
[541]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:52:09 ID:??? ±キタムラの競り合い→ 6 + 2 +11(スピード+ジャンプ)
[542]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:53:04 ID:??? D中畑の競り合い→ 5 + 3 +5(スピード+ジャンプ)
[543]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:53:18 ID:??? D中畑の競り合い→ 5 + 1 +5(スピード+ジャンプ)
[544]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 00:53:33 ID:??? @飯塚の競り合い→ 4 + 1 +10(スピード+ジャンプ+3(手を使える))
[545]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/21(金) 01:06:31 ID:OylRUoOQ ±キタムラの競り合い→ 6 + 2 +11(スピード+ジャンプ) =19 D中畑の競り合い→ 5 + 3 +5(スピード+ジャンプ) =13 @飯塚の競り合い→ 4 + 1 +10(スピード+ジャンプ+3(手を使える)) =15 0以上 キタムラがボールをキープ。ゴールは無人。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ダダダッ!!バッ!×3 D中畑「くっ!高い!」 @飯塚「しまった!」 ±キタムラ「よっしゃ!もらった!」 実況「競り合いを制したのは二俣小、キタムラ君。ゴールはからっぽだーっ!」 城山「くっ!ダメかっ!?」 先着1名様でこのスレに ±・キタムラの決定打→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 カードの数字が Kの場合のみSCの選手がカバーに間に合います。 Aの場合キタムラがシュートを外します。 それ以外の場合は同点になります。 今日はここまで。試合終わらせたかったんですけどね。 ちなみに延長戦はありません。PK戦になります。
[546]森崎名無しさん:2008/11/21(金) 01:07:10 ID:??? ±・キタムラの決定打→ クラブJ
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0ch BBS 2007-01-24