※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【最恐の姉】TSUBASA DUNK 5【降誕しました】
[646]TSUBASA DUNK:2008/11/25(火) 22:46:01 ID:??? >>643 口が達者な翼でも横島の活躍をでっち上げることは不可能だったようです。 >>644-645 試合中はハートマークが出ればですね…… 練習や日常ではいいタイミングでJOKERが出るんですけどねえ。
[647]TSUBASA DUNK:2008/11/25(火) 22:59:54 ID:cUnbRD3w 相手チームのSGにボールが渡る。相手SGはドリブルで舘嶋に向かっていく。 相手SG「やられたらやり返さないとな」 舘嶋「俺は負けない、誰にも(そして、日本一の選手になるんだ!)」 先着2名で (攻撃側) 相手SGのドリブル→ !card+(ドリブル)42 (守備側) 舘嶋のディフェンス→ !card+(ディフェンス)40 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! −1〜1→こぼれ球になりせりあいに! ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。 *** 今日はここまでです。また明日お会いしましょう! 今回の試合は目立っていなかった舘嶋のキャラを立てたかったのですが、どうでしょうか? なんだか、変に爽やかになってしまってつまらないかなぁ。初期設定は残すつもりですが。
[648]森崎名無しさん:2008/11/25(火) 23:00:13 ID:??? 相手SGのドリブル→ クラブ4 +(ドリブル)42
[649]ハヤブサイレブン ◆xb8eIST5.k :2008/11/25(火) 23:01:36 ID:S3kpcaDI 舘嶋のディフェンス→ スペード10 +(ディフェンス)40
[650]TSUBASA DUNK:2008/11/26(水) 19:01:58 ID:PPUIarv2 >相手SGのドリブル→ クラブ4 +(ドリブル)42=46 >舘嶋のディフェンス→ スペード10 +(ディフェンス)40=50 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 先ほど抜かれたのは油断していたからだ、地力では自分の方が上、と相手SGが仕掛けようとする。 対する舘嶋は冷静に相手の実力を判断し、何が自分より優れていて、どこなら自分が勝てるかを 分析する。スポーツを絵画のモデルとして捉えてきたからか、舘嶋はそういう能力に長けていた。 舘嶋(きっと突破力、瞬発力では勝てない。なら、距離を取って相手の動きをよく見ればいい) 自分の守備力では強引に攻め入られた時に防ぎきれないと判断し、間合いを取る。そうすることで 相手のどんな変化にも対応できるようにする。試合時間を半分過ぎて、今だに3Pシュートを 打ってこないことから、相手SGにロングシュートがないことを読んでいたことも追記しておく。 相手SG(ちっ、さっきまでイケイケだったのに、急に冷静になりやがって。やりにくいぜ。だが、よ) 先輩として逃げる訳にはいかないと、ドリブルで仕掛ける。舘嶋の計算どおり、相手SGの瞬発力は 素晴らしく、一気に前進するがそれでも間合いが開いていた舘嶋の前にきた程度であった。それに 冷静に対応した舘嶋がなんなくボールを奪う。
[651]TSUBASA DUNK:2008/11/26(水) 19:02:26 ID:PPUIarv2 舘嶋(パスも選べただろうに……でも、エースってのはこの場面で逃げちゃいけないんだ) ボールを奪った舘嶋はそのまま相手コートに攻め入る。相手チームのほとんどのメンバーは、 翼たちのコート奥で両チームのSGの様子を見守っていたため、舘嶋に追いつけたのはPGだけ だった。並走しながら相手ゴールに次第に近づいていく。 舘嶋(猪狩もきている!パスしたっていいんだ) 相手PG(ちっ、1対2か。どっちだ!?) 先着2名で 舘嶋の判断→ !card 相手PGの判断→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ・ハート→ドリブル(相手PGはディフェンス) スペード・クラブ→パス(相手PGはパスカット) JOKER→相手と反対を選ぶ(相手PGは同じ方を選ぶ)
[652]森崎名無しさん:2008/11/26(水) 19:02:44 ID:uYAauqJU 舘嶋の判断→ ダイヤJ
[653]森崎名無しさん:2008/11/26(水) 19:02:57 ID:??? 相手PGの判断→ スペード4
[654]TSUBASA DUNK:2008/11/26(水) 19:09:42 ID:PPUIarv2 >舘嶋の判断→ ダイヤJ→ドリブル >相手PGの判断→ スペード4→相手PGはパスカット 相手PGはいつでもパスカットにいけるように構える。 舘嶋(猪狩には悪いが、この試合は俺のものだ!) しかし、舘嶋はそのままドリブルで突っ込む。読みが外れた相手PGの反応が遅れる。 先着2名で (攻撃側) 舘嶋のドリブル→ !card+(ドリブル)42 (守備側) 相手PGのディフェンス→ !card+(ディフェンス)40−(読み違い)2 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→舘嶋が相手SFを抜く! −1〜1→こぼれ球になりせりあいに! ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[655]森崎名無しさん:2008/11/26(水) 19:10:16 ID:??? 舘嶋のドリブル→ クラブJ +(ドリブル)42
[656]森崎名無しさん:2008/11/26(水) 19:10:29 ID:??? 相手PGのディフェンス→ ダイヤJ +(ディフェンス)40−(読み違い)2
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24