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【最恐の姉】TSUBASA DUNK 5【降誕しました】
[860]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:09:12 ID:zgrKKkFo 相手チームは淡々とした態度で攻撃を始める。 相手PG(猪狩のディフェンス能力は並みじゃねえ。正直、正面から対抗したって勝てない。なら……) 相手PGは猪狩のチェックが入る前にSFへとパスを出す。 相手PG(弱いところから確実に攻めるんだ) 翼チームの弱点……それはもちろん横島のことである。SF同士の対決ならば圧倒的に相手チームに 分があった。 相手SF「へへっ、楽な相手で助かるぜ」 横島(カチン!俺に聞こえるように言いやがったな!?覚えてろよ) 相手SF「悪いが雑魚の相手をしている時間はないんだ。抜かさせてもらうぜ」 横島「チクショー!一寸の虫にも五分の魂ってのを見せてやる!(自分で言ってて切ない)」
[861]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:09:35 ID:zgrKKkFo 先着2名で (攻撃側) 相手SF(さっき競り合いで負けたくせに)→ !card+(ドリブル)41 (守備側) 横島のディフェンス→ !card+(ディフェンス)36 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! −1〜1→こぼれ球になりせりあいに! ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 横島のカードがハートの時、煩悩解放が発動し、数値に+10されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[862]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:11:42 ID:??? 相手SF(さっき競り合いで負けたくせに)→ ハート7 +(ドリブル)41
[863]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:11:51 ID:??? 横島のディフェンス→ ダイヤJ +(ディフェンス)36
[864]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:40:42 ID:zgrKKkFo >相手SF(さっき競り合いで負けたくせに)→ ハート7 +(ドリブル)41=48 >横島のディフェンス→ ダイヤJ +(ディフェンス)36=47 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が−1〜1→こぼれ球になりせりあいに! 武藤(ああ、横島……この前はごめんよ。だが、俺はあのヒップの誘惑には勝てなかった。横島、 お前なら分かってくれるだろ?) 武藤は先日、横島との練習をすっぽかしたことを心の中で詫びる。 武藤「監督、あの相手SFはどんなドリブルをするんですか?」 高頭「うーむ、まあ普通だな。1年を除けば海南の真ん中かそこよりちょっと低いくらいだ」 武藤「そうですか(なら、横島にもチャンスはある!頑張れ!!)」 コート上では相手SFが横島を抜きにかかっていた。監督の評価のとおり海南の中では平均的な ドリブルだった。 横島(そんなにすごくはない!これならイケるかも!?) 恐る恐るボールに手を伸ばす。 相手SF「なにィ!初心者のくせに俺の動きについてこられるのか?」 相手SFは慌てるあまり、自分の足にボールをぶつけてしまう。ボールは相手SGの方に転がった。
[865]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:41:37 ID:zgrKKkFo こぼれたボールを相手SGと舘嶋が競り合う。ボールは若干相手SGに近い。 相手SG「ちっ、あの馬鹿!相手を見下すからだよ」 舘嶋「先輩は俺のこと見下してくれないんですか?」 相手SG「当たり前さ。お前もライバルのひとりだよ!」 舘嶋「そりゃどーも!」 先着2名で (攻撃側) 相手SGのせりあい→ !card+(せりあい)38+(近い)2 (守備側) 舘嶋のせりあい→ !card+(せりあい)41 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ! ≦0→守備側がボールをキープ! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。 ※この試合より「近い」ときの+補正を2にさせていただきます。(今までは1でした)
[866]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:41:52 ID:??? 相手SGのせりあい→ ハート2 +(せりあい)38+(近い)2
[867]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:42:13 ID:??? ライバル(笑) 舘嶋のせりあい→ ハート7 +(せりあい)41
[868]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:56:19 ID:zgrKKkFo >相手SGのせりあい→ ハート2 +(せりあい)38+(近い)2=42 >舘嶋のせりあい→ ハート7 +(せりあい)41=48 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦0→守備側がボールをキープ! 舘嶋(ライバルのひとり、か。でもよ、先輩……そんなんじゃ俺の方から願い下げだぜ!) 相手SGと並走していた舘嶋は一気にスピードを上げる。まるで車がギアを1段上げたかのように。 ボールに対しインにいた相手SGを大外からまくり、見事にボールをキープしてみせる。 翼「あいつ、あんなに早かったのか?」 馬場「知らなかったね。おっと、反撃だよ!」 翼「そうだ、行こう」 翼チームのカウンターが始まる。ドリブルをしている舘嶋が先頭で進むと、相手チームの最後尾で 構えていたPGがチェックに入る。 舘嶋(パスよりドリブルで抜いたほうが俺の技術的には確率がいいよな。ドリブルだ!) 相手PG「お前がドリブルでくることはお見通しさ!」 舘嶋「だからって止められるとは限らないんじゃない?あんまり大きいこと言うとそっちの SGみたいになっちゃいますよ」 遠くにいた相手SG「なにィ!」
[869]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:57:04 ID:zgrKKkFo 先着2名で (攻撃側) 舘嶋→ !card+(ドリブル)42 (守備側) 相手PGのディフェンス→ !card+(ディフェンス)41 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! −1〜1→こぼれ球になりせりあいに! ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24