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【最恐の姉】TSUBASA DUNK 5【降誕しました】
[867]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:42:13 ID:??? ライバル(笑) 舘嶋のせりあい→ ハート7 +(せりあい)41
[868]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:56:19 ID:zgrKKkFo >相手SGのせりあい→ ハート2 +(せりあい)38+(近い)2=42 >舘嶋のせりあい→ ハート7 +(せりあい)41=48 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦0→守備側がボールをキープ! 舘嶋(ライバルのひとり、か。でもよ、先輩……そんなんじゃ俺の方から願い下げだぜ!) 相手SGと並走していた舘嶋は一気にスピードを上げる。まるで車がギアを1段上げたかのように。 ボールに対しインにいた相手SGを大外からまくり、見事にボールをキープしてみせる。 翼「あいつ、あんなに早かったのか?」 馬場「知らなかったね。おっと、反撃だよ!」 翼「そうだ、行こう」 翼チームのカウンターが始まる。ドリブルをしている舘嶋が先頭で進むと、相手チームの最後尾で 構えていたPGがチェックに入る。 舘嶋(パスよりドリブルで抜いたほうが俺の技術的には確率がいいよな。ドリブルだ!) 相手PG「お前がドリブルでくることはお見通しさ!」 舘嶋「だからって止められるとは限らないんじゃない?あんまり大きいこと言うとそっちの SGみたいになっちゃいますよ」 遠くにいた相手SG「なにィ!」
[869]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 22:57:04 ID:zgrKKkFo 先着2名で (攻撃側) 舘嶋→ !card+(ドリブル)42 (守備側) 相手PGのディフェンス→ !card+(ディフェンス)41 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! −1〜1→こぼれ球になりせりあいに! ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[870]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:57:24 ID:??? 舘嶋→ ダイヤJ +(ドリブル)42
[871]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:58:25 ID:gnc9w/8A 相手PGのディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)41
[872]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 22:59:08 ID:??? 舘嶋って必殺ドリブル無かったんだ。以外だ
[873]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 23:08:03 ID:??? >>872 オリキャラは初期設定でスキルを1つ(猪狩は2つ)持たせていますが、キャラが立ってから 少しずつ増やそうと思っていました。キャラのイメージとスキルの内容が違うのも嫌だったので。 ちなみに舘嶋は最初はシューターのイメージだったので早撃ち(シュート+4)を与えました。
[874]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 23:21:29 ID:zgrKKkFo >舘嶋→ ダイヤJ +(ドリブル)42=53 >相手PGのディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)41=53 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が−1〜1→こぼれ球になりせりあいに! 舘嶋(隙がないけど、じっくり待っていたんじゃ速攻の機会がなくなる) 舘嶋は相手PGをスピードで振り切ろうと、ドリブルを加速していく。しかし、いかに上手くとも ドリブルしながらでは相手を引き離すことは難しい。 相手PG(俺はボールを奪わなくていい。みんなが戻る時間を稼げれば) 舘嶋「くっそぉお!」 痺れを切らし、舘嶋が強引に抜きにかかる。少しだけボールの扱いが粗くなった舘嶋の手元に 相手PGが手を伸ばす。 チッ 小さな音を立ててボールが舘嶋の斜め後ろに転がる。相手PGの指が触れていたようだ。 舘嶋「しまった!」 相手PG(俺の会心のディフェンスでも弾くのが精一杯か……末恐ろしい1年だぜ)
[875]TSUBASA DUNK:2008/11/29(土) 23:22:25 ID:zgrKKkFo 転がったボールに相手PFと翼が向かう。ボールはちょうど2人から等距離にあった。 相手PF(後輩相手にこれ以上情けない姿は見せらんねえぞ) 翼(相手がエースなら尚更燃えるってもんさ!) 先着2名で (攻撃側) 翼のせりあい→ !card+(せりあい)44 (守備側) 相手PFのせりあい→ !card+(せりあい)39 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→攻撃側がボールをキープ! ≦0→守備側がボールをキープ! 【補足・補正】 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[876]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 23:22:36 ID:??? PG・・・無茶しやがって・・・
[877]森崎名無しさん:2008/11/29(土) 23:22:47 ID:??? 翼のせりあい→ スペード9 +(せりあい)44
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0ch BBS 2007-01-24