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キャプテン森崎外伝スレ3
[321]2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/04(木) 13:02:45 ID:vvzmeYvE F 「そこまでの腕を持っていながら、何故騎士なんかやっているんだ?」
[322]2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/04(木) 13:04:07 ID:??? 更新し忘れで頓珍漢な選択肢を書いてしまいました… 失礼しました〜(こそこそ)
[323]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 13:12:43 ID:??? >>321 わろたw
[324]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 13:17:04 ID:??? 騎士を海賊にスカウトするのかw
[325]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 13:32:49 ID:??? いえ、FWにスカウトします
[326]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 14:33:52 ID:??? やはりここはストーリー通り、坊っちゃんの下について 第二部で・・・フフフ
[327]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 14:41:56 ID:??? 正直、騎士団にまぎれこんだほうが書き手さんもストーリー作りやすそうだな。
[328]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 14:53:03 ID:??? >>321 間に合えば投票したかった選択だった
[329]森崎名無しさん:2008/12/05(金) 08:10:32 ID:+nM1rDos D
[330]モリブレム:2008/12/05(金) 13:46:38 ID:PCrSL2so みなさんこんにちは!モリブレムの更新を始める前にいくつかルールの追加、変更があります。 命中判定 命中 技+武器命中+命中判定 だったものが ↓ 命中 技×2+武器命中+命中判定 になります。 これは、暗黒竜と光の剣および紋章の謎が『避けゲー』ではなく『受けゲー』であるためと、 回避判定がこの先地形効果や支援などで増える傾向にあるため、 技×2ぐらいでないと追いつかなくなるためです。 ただでさえ戦闘回数が実際のFEより少なくなってしまうため、経験値の回転率を増やすためでもあります。 序盤の難易度が若干上がってしまいますが、ご了承ください。 それと、経験値関係についてです。 敵にダメージを与える 10固定 敵に止めを刺す 40固定 ボスに止めを刺す 80固定 回復の杖を使う 20固定 特殊な杖を使う 30固定 出撃して無事生き残る 50固定 実際のFEとは若干異なっています。 そのほかにもイベントなどで経験値をもらえたりします。 >>321 ちなみにアベルが騎士になった理由とは…ふふふ、内緒です。
[331]モリブレム:2008/12/05(金) 13:48:48 ID:PCrSL2so そしてもうひとつ。 いくらファイアーエムブレムでも元はキャプテン森崎。サッカーを忘れるわけにはいきません。 森崎たちは進撃の合間に訓練と称して5対5のミニサッカーをやることがあります。 そのときのステータスは力や技などのパラメーターによって決まります。 ガッツ→最大HP×20 ドリブル→速さ×2+技 パス→技×2+速さ シュート→力×2+技 タックル→力+技+守備 ブロック→守備×2+力 パスカット→技+速さ+守備 セーブ力→守備×2+速さ 競り合い力×2+守備 スルー→運×2+技+魔防+3 運が高いと味方がフォローに来てくれやすくなります。
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0ch BBS 2007-01-24