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【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】
[207]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/30(日) 23:06:58 ID:/mM89r3s リグル→ ハート7 "ドリブル" "12"+(7)=19 チルノ→ スペード10 "タックル" "14"+(10)=24 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≦−2→タックル成功、チルノがボールを奪います。 チルノ「くらえぇ! ズザアアァッ! リグル「ひゃぁん! リグルは チルノの鋭いタックルを かわしきれずに 可愛い悲鳴を上げながら 転ばされてしまう 妖精(実況A)「チルノちゃんが 速攻でボールを奪ったわ 妖精(実況B)「ああもう 活躍しちゃって、チルノちゃんたら可愛い 大妖精(なんとか 奪ってくれたけど、どうせ・・・) レナート「ほう、上手いタックルだな。勧誘するだけの価値はあるみたいだ だが、その感心が 間違いである事にすぐ気づく。 チルノ「最強のあたいが あんた達に サッカーの基本を教えてやるよ ゴールが見えたら 打てだ! 食らえ、パーーフェクト フリーーーーーズッ! チルノには 早打ち癖があったのだ。 レナート「なにィ! (こいつ、ジェトーリオ以上だ。いや、以下なのか?)
[208]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/30(日) 23:08:03 ID:/mM89r3s 妖精(実況A)「チルノちゃん いつものように センターサークルから打った! 大妖精(ああ、やっぱり・・・) 【チルノ】 "パーフェクトフリーズ(地)" 強さ(15) [吹≧6] ※減速無し 【ミスティア】 "ブロック(地)" 強さ(12) 【味方妖精(5)】 "ブロック(地)" 強さ(10) 【味方妖精(8)】 "ブロック(地)" 強さ(11) 【味方妖精(2)】 "ブロック(地)" 強さ(13) 【味方妖精(3)】 "ブロック(地)" 強さ(11) 【味方妖精(4)】 "ブロック(地)" 強さ(10) レナートのガッツ 610/610 レナートのセーブ力(15) 【フォローやカバーの状況】 自陣に 敵が侵入してないため、こぼれ球は 味方が必ずフォロー どのセービングを選択しますか? A・銀色の右腕 補正(+4)+(+2) 消費(-140) B・パンチ 補正(+2) 消費(-10) C・キャッチ 補正(+2) 1/2でさらに(+2) 消費(-60) D・妄想 成功率(約1/13) 回復(-20〜60) E・ボールをポストに吸い寄せるレナートゾーン 成功率(5/13) 消費(-250) 一転先取制のため、失点=敗北です。 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[209]森崎名無しさん:2008/11/30(日) 23:08:28 ID:ch1jrDvw A
[210]森崎名無しさん:2008/11/30(日) 23:09:00 ID:fqECwJoI E ここだ!ここで決めるんだ!
[211]森崎名無しさん:2008/11/30(日) 23:13:32 ID:u9ZR3wkc A
[212]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/01(月) 01:10:09 ID:QKEisPys A・銀色の右腕 補正(+4)+(+2) 消費(-140) レナート「この試合で 後先考える必要ないな。本気で行っとくか! 先着8名でこのスレに チルノ→ !card "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)= ミスティア→ !card "ブロック" "12"+(カードの数値)= 味方妖精(5)→ !card "ブロック" "10"+(カードの数値)= 味方妖精(8)→ !card "ブロック" "11"+(カードの数値)= 味方妖精(2)→ !card "ブロック" "13"+(カードの数値)= 味方妖精(3)→ !card "ブロック" "10"+(カードの数値)= 味方妖精(4)→ !card "ブロック" "11"+(カードの数値)= レナート→ !card "銀色の右腕" "15"+(6)+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) 【攻撃側】−【ブロック】 ≧2→シュートを止めれず、次の判定へ =1〜−1→ボールの威力が弱まり、次の判定に(-1) =−2→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー =−3→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー =−4→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー ≦−5→味方がボールを奪う 【攻撃側】−【セービング】 ≧2→シュートを止めれず、失点。ゲーム終了します。 =1→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー =0→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー =−1→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー ≦−2→キャッチ成功、パス対象選択へ
[213]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:10:48 ID:??? チルノ→ クラブA "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=
[214]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:10:49 ID:??? チルノ→ ダイヤ7 "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=
[215]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:10:57 ID:??? チルノ→ クラブ9 "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=
[216]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:11:17 ID:9J4OJ9pU チルノ→ ダイヤ3 "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24