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【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】
[229]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 02:18:06 ID:j7xIRmS6 B
[230]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 02:19:41 ID:zwbDyckc B
[231]森崎名無しさん:2008/12/01(月) 02:40:29 ID:??? 今日のクラブAさんは恐ろしいぜ・・
[232]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/02(火) 22:01:02 ID:6zNEHSWY なんか、まとめてデータ作るよりも、ある程度 行き当たりばったりの方が 向いてる感がしてきた。 それから、2ねいさんが作った 新システムを こちらでも導入していくかもしれません B・ミスティア、そのまま 3人(リグル+ルーミア)で突っ込め レナート「速攻だ、そのまま3人で突っ込め! 他の選手は 3人に合わせて動け 1点とって さっさと終わらせるぞ! ミスティア「わかったわ リグル「いくよ 2人とも ルーミア「早いところ 終わらせちゃおう 一方で シュートミスしたチルノは チルノ「あたいのシューと止められた・・・ 味方妖精(2)「よしよし チルノちゃん、今回はたまたまだよ 味方妖精(8)「大丈夫、チルノちゃんのシュートは 最強だよ チルノ「そ、そう? そうだよね。えへへ 味方妖精たちに なぐさめられていた レナート「なるほど、ああやって 守備への参加を 止めているのか
[233]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/02(火) 22:01:17 ID:6zNEHSWY 妖精(実況A)「チルノちゃんが なぐさめられている間に ミスティアたち 3人が 一気に突破を図るわ 妖精(実況B)「しょんぼりしている チルノちゃんも可愛い 先着6名でこのスレに ミスティア→ !card "宵闇トリオ" "19"+(カードの数値)= リグル→ !card "宵闇トリオ" "13"+(カードの数値)= ルーミア→ !card "宵闇トリオ" "14"+(カードの数値)= 敵妖精(10)→ !card "パスカット" "9"+(カードの数値)= 敵妖精(5)→ !card "パスカット" "9"+(カードの数値)= 敵妖精(8)→ !card "パスカット" "9"+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ワンツー成功、3人が突破します。 =1→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー =0→ボールはこぼれ球になり、中〜高確率で敵がフォロー =−1→ボールはこぼれ球になり、高〜極高確率で敵がフォロー ≦−2→パスカット成功、ボールを奪われます。 【補足・補正】 一気に突っ込んでいくため、敵のフォロー率が高いです。 また、敵の10番よりも、敵の5番、8番が 敵陣深くに居るため 彼女達が こぼれ球にした場合は 敵のフォロー率が上がります
[234]森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:02:27 ID:??? ミスティア→ クラブ8 "宵闇トリオ" "19"+(カードの数値)=
[235]森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:02:39 ID:??? リグル→ ダイヤJ "宵闇トリオ" "13"+(カードの数値)=
[236]森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:02:49 ID:??? ルーミア→ クラブ2 "宵闇トリオ" "14"+(カードの数値)=
[237]森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:04:06 ID:??? 敵妖精(10)→ スペード8 "パスカット" "9"+(カードの数値)=
[238]森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:05:19 ID:??? 敵妖精(5)→ ハート2 "パスカット" "9"+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24