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【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】
[250]森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:51:37 ID:??? 246と245を間違えるとは!目が悪くなったなあ
[251]森崎名無しさん:2008/12/02(火) 23:55:07 ID:??? >>247 この組み合わせに因縁を感じるぜ・・・
[252]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/02(火) 23:59:29 ID:6zNEHSWY 気にするな、みんなオッサンだよ。 外伝いっぱい増えたけど 今わかってる段階では 女性の数は0よ('A`) 中の人のスタンド → 11正義 3→ルーミアがセンタリングを上げ、ミスティアがシュート ルーミア「ミスティア、任せたよ! バシィン 妖精(実況A)「ルーミア君 センタリングを上げたわ ミスティア「任せて、私が決めるよ! 大妖精「ああ、来ちゃった〜。皆 ブロックして 敵妖精(4)「無理っぽい 敵妖精(3)「無理っぽい 敵妖精(2)「無視の人 マークしてるんで 大妖精「・・・('A`)
[253]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/03(水) 00:00:03 ID:wOrjG4Lc 先着4名でこのスレに ミスティア→ !card "イルスタードライブ(高)" "19"+(カードの数値)= 敵妖精(4)→ !card "ブロック(高)" "10"+(カードの数値)= 敵妖精(3)→ !card "ブロック(高)" "10"+(カードの数値)= 大妖精→ !card "ローリングセーブ(高)" "18"+(カードの数値)= と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です) MAX【攻撃側】−MAX【ブロック側】 ≧2→ブロックできずに、次の判定へ =1〜−1→体にあたり、シュートの威力が弱まる。次以降の判定に(-1) =−2→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに。(約7/13) =−3→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー。(約7/13) =−4→ボールはこぼれ球になり、高確率で敵がフォロー。(約9/13) ≦−5→ブロック成功、ボールを奪われます。 MAX【攻撃側】−MAX【セービング側】 ≧2→シュート成功、イルスタードライブがネットに突き刺さります。 =1→ボールはこぼれ球になり、中確率で競り合いに。(約7/13) =0→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー。(約7/13) =−1→ボールはこぼれ球になり、高確率で敵がフォロー。(約9/13) ≦−2→セービング成功、大妖精がキャッチします。 【補足・補正】 イルスタードライブは 転倒効果[-4〜-6]が有り ミスティアのマークによって GKにペナルティを かける事ができます。 ねじ込みになった場合、バランスを崩したまま 勝負できます。 【ミスティア】(スペード) 転倒効果(-6)+大妖精のバランスLV(3)=-3 【ミスティア】(ハート)(ダイヤ) 転倒効果(-5)+大妖精のバランスLV(3)=-2 【ミスティア】(クラブ) 転倒効果(-4)+大妖精のバランスLV(3)=-1
[254]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 00:00:37 ID:??? ミスティア→ スペードA "イルスタードライブ(高)" "19"+(カードの数値)=
[255]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 00:01:00 ID:??? 敵妖精(4)→ クラブK "ブロック(高)" "10"+(カードの数値)=
[256]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 00:01:21 ID:??? >>252 エンヤ爺!
[257]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 00:01:35 ID:??? おーのー
[258]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/03(水) 00:08:47 ID:wOrjG4Lc ジョーカーが出たら 覚醒するようになりましたので お手数おかけしますが 残りも引いてもらえると ありがたいです。
[259]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 00:09:19 ID:??? 敵妖精(3)→ ハート2 "ブロック(高)" "10"+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24