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【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】
[689]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/28(日) 01:09:11 ID:MFQPaMz2 【15】−(【15】−【9】÷2)=12 【練習に選んだ能力値】−【平均】の値が A・ドリブル(11) 【平均−1 [0] 】 B・パス(12) 【平均±0 [0] 】 C・シュート(12) 【平均±0 [0] 】 D・タックル(10) .【平均−2 [0] 】 パスカット(09)【平均−3 [0] 】 ブロック(11) .【平均−1 [0] 】 E・競り合い(10) 【平均−2 [1] 】 F・セーブ力(15) 【平均+3 +(1)[0] 】 G・ガッツ(0650) 3/13(+0) 4/13(+10) 3/13(+20) 2/13(+30) 1/13(+40) 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。 【補足・補正】 (**)内が現在の能力です。 【平均+− ** 】が 自分の能力平均と比較した値で 成功率と上昇に関わります [**]内が 練習の失敗カウンターです。 これが増えると その練習成功率が上がりますが 成功すると 全てなくなります。 Dは GKがあまり使わない能力値です。なので まとめて練習します 競り合いのMAXは セーブ力と同等までになります。
[690]森崎名無しさん:2008/12/28(日) 01:10:08 ID:b4DeMil+ E
[691]森崎名無しさん:2008/12/28(日) 01:10:28 ID:56yMngpo F
[692]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/28(日) 01:10:47 ID:MFQPaMz2 おっと、セーブ力の【平均+3+(1)】と言うのはミスで 正しくは【平均+3】です。
[693]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/28(日) 01:11:54 ID:MFQPaMz2 ちなみにですが、ぬるゲー化を防ぐために セーブ力を 他より上がりにくくするというシステムを検討中です
[694]森崎名無しさん:2008/12/28(日) 01:28:53 ID:bVYm2Wsg E
[695]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/28(日) 01:57:44 ID:MFQPaMz2 E・競り合い(10) 【平均−2 [1] 】 レナート「今日は競り合いの練習をしよう、大会まであと2週間 GKとして もっと鍛えておかないとな 先着1名でこのスレに レナートの競り合い練習→ !card と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。 (ageでもsageでもかまいません) 8〜13→競り合い+2 1〜7→競り合い+1 ジョーカー→バーゲンセール目当てのオバちゃんの群れに遭遇してしまう
[696]森崎名無しさん:2008/12/28(日) 01:59:38 ID:??? レナートの競り合い練習→ ハートK
[697]森崎名無しさん:2008/12/28(日) 02:06:37 ID:??? こいつは珍しい
[698]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/28(日) 02:19:46 ID:MFQPaMz2 レナートの競り合い練習→ ハートK 8〜13→競り合い+2 バビントン「おはよう、今日は何の練習やってんだ? レナート「競り合いだよ、手伝えバビ公 バビントン「手伝ってほしいなら、そんな言い方すんな 充実した練習で 競り合いが+2されました 競り合い10→12 バビントン「そういえば、大会の抽選会が 来週の昼に行われるってさ レナート「そーなのかー バビントン「キャプテンと あと数人来てくれってさ レナート「s-nk-
[699]キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/28(日) 02:19:59 ID:MFQPaMz2 〜1年目〜 7月2週(昼)[くもり] ※7月3週(昼)に抽選会 7月4週(朝)に 【大会】妖精杯(イージー)出場予定 レナート「さて、なにをしようかな? A・買い物に行く 【食べ物】 【装備品】 【サッカー関係の道具】 【その他】 B・勧誘活動 【FW】 【MF】 【DF】 【GK】 【女の子】 C・人里内を移動 【うろうろ】 【彦左衛門の家】 【エイヤッサ】 D・人里を出る 【博麗神社】 【香霖堂】 【霧の泉】 【紅魔館】 E・チームメイトに会う F・情報収集 G・バイト・お手伝いをする H・フラグ回収 I・何もしない 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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0ch BBS 2007-01-24