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【半径20m】森崎が幻想入り5【頑張りスプラッシュ】
[904]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/01/20(火) 22:51:55 ID:TChSmuUY 咲夜が叫びと共に放った一本のナイフがボールの側面に当たり、見事にボールの軌道を逸らす。 捨て身の覚悟で挑んだブロックがすかされた美鈴が呆然と咲夜の方を見る。 ……そこには、美鈴の見たことの無いメイド長の顔があった。 アリス「くっ……」 メイドG「うぇあぁぁ?!」 美鈴に続き中盤のアリス、ボランチの8番も突破されていく。しかし…… 森崎「(知識チームとの試合で見せた超遠距離シュート……だがこの距離、俺なら取れる!)」 森崎が構える。事実、ボールは少しずつだが速度が減衰し、遅くなってきている。 実況「咲夜くんの超ロングシュートがフォーレスツの中盤を突破! しかし流石にこの距離ではフォーレスツのキャプテン・森崎くんの守るゴールを割るのは難し……」
[905]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/01/20(火) 22:52:04 ID:TChSmuUY 咲夜「まだまだ終わらないわ! ……ここよ! ここで決めるのよ!」 シャァァァァァァァァッ……ズダダダダダダダダダダダダッ!! 遥か後方から放たれた咲夜のナイフが、まるで弾丸のように加速してボールへと吸い込まれる。 ギュィィィィィィィィィィィン…… 威力が弱まっていたボールは再びナイフの後押しを受け、前にも増した勢いでフォーレスツのゴールへと突き進む。 森崎「な……」 アリス「なんて気迫なの……」 霊夢「……へぇ。咲夜ってあんな顔するのね。初めて見たわ」 レミリア「(……)」 ……そして、咲夜の地を這う殺人ドールがフォーレスツのPAへと襲い掛かる。
[906]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/01/20(火) 22:52:27 ID:TChSmuUY ------------------------------------------------------------------------- ☆どのセービング方法でいきますか? *先に3票入った選択肢に決定します A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B パンチング (カードの数字に固定で+4します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング・LV2」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 C キャッチング (カードの数字に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D 悟りセービング(1) (カードの補正はプラスマイナスゼロです。) ガッツ回復60 勘だけに頼ったキャッチングです。成功・失敗に関わらず、悟りポイントが1増えガッツが回復します。 E 悟りセービング(2) 数値に関係なく、まったくのランダムでセービングします。 成功確率は13分の3です。間違ってました。絶体絶命の時に一か八かで。 悟りポイントがセーブの成否に関係なく+2されますが、ガッツは回復しません。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 森崎セーブ力・46 咲夜の殺人ドールの威力・51+13 森崎ガッツ 820/820
[907]森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:52:46 ID:Kzt/z+tI A
[908]森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:53:03 ID:??? やっぱり13固定か。きついかも。
[909]森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:53:05 ID:bHPo+Lwg A
[910]森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:53:22 ID:l7WivmXU A
[911]森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:53:43 ID:9QGmYs/A A
[912]森崎名無しさん:2009/01/20(火) 22:56:12 ID:??? 今になって悟りにすればよかったと後悔
[913]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk :2009/01/20(火) 23:02:05 ID:TChSmuUY A がんばりセービング・改 (カードの数字に固定で+10します。) ガッツ消費200 森崎「……咲夜! お前の全力、俺が正面から粉砕してやるぜ!」 森崎は遥か向こうの咲夜を睨みつけ、全身全霊を賭けて飛んだ。 ------------------------------------------------------------------------- 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で レティ→ !card ブロック 45+(カードの数値)= 森崎→ !card がんばりセービング・改 56+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します 【咲夜:殺人ドール(64)】−MAX【守備側】 ≧2→咲夜の殺人ドールがゴールに突き刺さる =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (リグルがフォロー)(VIVITがフォロー)(朔夜がフォロー) ≦−2→フォーレスツボールに 【補足・補正】 レティのマークがダイヤなら「アンデュレイションレイ(+3)」が発動します。 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。非接触プレイは対象外です。 吹っ飛び属性のある技が発動し、技に設定された係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合ゴールポストになり、同時にマークも一致した場合は枠外になります。
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0ch BBS 2007-01-24