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【刃物メイドの】キャプテン霧雨Destiny6【憂鬱】
[946]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/04(木) 21:52:52 ID:??? 魔理沙「もぐもぐむしゃむしゃ」 諏訪子「もぐもぐ」 Fパチュリー「(くっ、この程度の料理なら私のほうが…)」 松山「(なんであの変態がエプロンをつけてるんだろう?)」 永琳「(睨まれてる気がするんだけど…)」 ※現魔理沙ガッツ 630→480(歩き回り)→580 魔理沙「さて、エキスパートフェイズだぜ!!」 エキスパート「…そのことだが、ちょっと能力の上げ方が変わる」 鈴仙「今まではドリブル・タックル・シュート…でしたよね?」 萃香「GKの時はセービングもさ」 魔理沙「何で萃香が知ってるのかわからないが……そうだったな」 エキスパート「ああ。こちらのフェイズでは、上げて欲しい能力を4つ選ぶことができる」 魔理沙「なるほどな…DFタイプなら、タックル・パスカット・ブロック・せりあいなんかを上げて…」 輝夜「私のようなMFタイプならパスなんかを上げられるってことね!」 霊夢「(否定したいけどできない…)」
[947]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/04(木) 21:53:54 ID:??? エキスパート「ま、1選手につき1回しかできないから、このくらいはな」 幽香「早速だけど、誰にするのかしら?」 魔理沙「うーん……そうだな」 A 田中だ! B 岡山だ! C 柴田だ! D 金木だ! E 藤木だ! F 馬宮だ! G 三原だ! H 浅海だ! I 美味だ! J 光だ! K 三杉だ! L 私だ! M 東方キャラの中から選ぶ N ここで若返りの薬だ!! 強化したい選手に票をどうぞ *先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
[948]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 21:54:17 ID:h/+z0OCg L 薬は瀬田に使いたいっ
[949]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 21:57:05 ID:ZoZ2aeVU L
[950]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 21:57:17 ID:YoLi9ISQ L エキスパートが良いけどここは戦力の底上げを
[951]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/04(木) 22:02:52 ID:??? >>L 私だ! 魔理沙「ずばり私だ!」 エキスパート「そうくると思ったぞ」 幽香「(これで復帰できるといいけどね)」 ※エキスパートに若返りの薬が使えなくなりました エキスパート「それじゃ、どのステータスを上げたいんだ?」 魔理沙「うーん……」 A ドリブル 36 B シュート 39 C パス 35 D タックル 37 E パスカット 30 F ブロック 20 G せりあい 35 上げたい能力を4つ選択してください。当然、現段階で高い能力は上がりにくいです *先に2票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
[952]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 22:03:36 ID:h/+z0OCg A B C G
[953]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 22:07:18 ID:YoLi9ISQ A B C E
[954]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 22:07:42 ID:OvHHC4H+ G A B C
[955]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/04(木) 22:19:01 ID:??? A B C G >> ドリブル シュート パス せりあい 魔理沙「…頼むぜ」 エキスパート「ほう…より攻撃に特化した能力を目指すのか」 魔理沙「ああ。DFはDFで揃ってきてる。私がオールラウンダーをこなす必要はないぜ」 霊夢「ってことは、MFからFWへのコンバートもありうるのかしら?」 魔理沙「(うーん、でも…主砲としてはガッツ回復がある空のほうが優秀なんだよな)」 エキスパート「では、とりあえずグラウンドに行くか」 魔理沙「おう」
[956]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/04(木) 22:20:23 ID:??? エキスパート「相手は魔理沙だからな、私も手を抜かずに行かせてもらう!」 魔理沙「へっ、やってやるぜッ!!!」 先着8名様で 魔理沙のドリブル→!card ドリブルコーチング→!card 魔理沙のシュート→!card シュートコーチング→!card 魔理沙のパス→!card パスコーチング→!card 魔理沙のせりあい→!card せりあいコーチング→!card と書き込んでください。数字の合計で分岐します 【シュート】 26≦ シュート+5 好きなシュート技を2つラーニングできる 18〜25= シュート+3 好きなシュート技をラーニングできる 12〜17= シュート+2 11≧ シュート+1 【ドリブル・パス・せりあい】 24≦ 能力値+6 好きな技を2つラーニングできる 18〜23= 能力値+5 好きな技をラーニングできる 11〜17= 能力値+3 10≧ 能力値+1 マーク一致で+3、数字一致で+5の補正がかかります 【順番どおりでない書き込みは無効です】
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0ch BBS 2007-01-24