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【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
[466]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 20:27:33 ID:??? > B パンチング(補正+3、消費ガッツ80、さらに1/2で補正+3) 先着で キッカーは?→!card (ダイヤ・ハート・JOKERなら名蜘蛛、それ以外なら御伽) キッカー→ シュート 19(名蜘蛛)/ 20(御伽) + (FK補正+2) +!card = 壁→!card アモロ→ パンチング 25 +(隠れS+1)+!card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 キッカー−アモロが 2≧ ゴール! 1点差に! 1→ こぼれ球になり、低確率で味方がフォロー。アモロは転倒している(セービング不可)。 0→ こぼれ球になり、中確率で味方がフォロー。アモロはバランスを崩している。 −1→ こぼれ球になり、高確率で味方がフォロー。アモロは素早く立ち上がる。 ≦−2→ アモロ、ファインセーブでクリアー *御伽がキッカーの場合、アモロに読み違いペナ(-3)が発動します *壁の数字がAかKの場合、シュートが壁に当たってクリアーされます *アモロのマークがダイヤかハートの場合、「手刀ディフェンス(+3)」が発動します
[467]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/03(水) 20:29:04 ID:??? キッカーは?→ ダイヤ5 (ダイヤ・ハート・JOKERなら名蜘蛛、それ以外なら御伽)
[468]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:29:37 ID:??? キッカー→ シュート 19(名蜘蛛)/ 20(御伽) + (FK補正+2) + ダイヤJ =
[469]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:29:53 ID:??? 壁→ ハート9
[470]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:30:07 ID:??? アモロ→ パンチング 25 +(隠れS+1)+ JOKER =
[471]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:30:21 ID:??? アモロ!アモロ!アモロ!
[472]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:31:08 ID:??? YAS! あと やっぱり >>470は すごいな
[473]森崎名無しさん:2008/12/03(水) 20:39:23 ID:??? ジョーカーでもなんもないのは寂しいな・・・ 三角蹴りパンチングとか駄目ですよね・・・
[474]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:04:23 ID:??? >>473 残念ですが、アモロだけは覚醒はなしです。 それを許してしまうとただでさえ危ういゲームバランスが さらにアレなことになりそうですので…… では本編を再開します > キッカーは?→ ダイヤ5 (ダイヤ・ハート・JOKERなら名蜘蛛、それ以外なら御伽) > キッカー→ シュート 19 + (FK補正+2) + ダイヤJ = 32 > 壁→ ハート9→ 当たらない > アモロ→ パンチング 25 +(隠れS+1)+ JOKER +(手刀ディフェンス+3)=44 ボールに先に到達したのは御伽であった。 しかし御伽はそのままボールをまたいで飛び越す。 すなわち、残る名蜘蛛がキッカーだった。 名蜘蛛「死にやがれぇ!」 ドグシャア! グオオオオオオ! 粗暴な性格に似合わず、名蜘蛛のキックの精度は高かった。 名蜘蛛のシュートは狙い通りの軌道を描き、壁の横を通過してゴール右隅を襲った。 だがそこには素早く飛び込むひとつの影があった。 アモロ「うおっしゃあ!」 バッチイイン!! 名蜘蛛「なにィ!」 御伽「バカな!」
[475]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:04:44 ID:??? 河豚田「アモロくんファインセーブ! 名蜘蛛くんが蹴ることを読んでいたのか、余裕さえ感じさせるセービング! エアーマンズのチャンスは一瞬にして消えてしまった〜〜!!」 *アモロガッツ:350→270 炎の剣士「お見事ですアモロさん! それっ!」 ドカァ! 河豚田「炎の剣士くん、大きくクリアー! これが前線にただ一人残っていたデーモンくんに渡った! オフサイドはありません! ピンチの後にチャンスあり、アモロスターズのカウンターアタックだ!」 デーモン「行くぞ!」 ズガガガガガガガガガ! 牛尾「止めろ! 反則でもいい、止めるんだ!」 大声でわめく牛尾だが、それは無理もなかった。 エアーマンズはほとんどの人員を今の攻撃のために上げており、 自陣に残っているのは牛尾以外では花崎・狐蔵乃・猪頭の3人だけだった。 しかも実力から考えて、猪頭以外はまるでアテにならない。 反則でも止めてくれたほうがよっぽどマシだったのだ。 そして反則でしかとめられそうにないことは狐蔵乃や花崎もわかっていた。 二人は半ばヤケクソで、デーモンに相対した。 狐蔵乃「よーし、ボクの超能力を見せてやる!」 花崎「と、と、とめるぞー!」
[476]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/03(水) 21:05:08 ID:JjieeTxo 先着で デーモン→ ドリブル 23 + !card = 狐蔵乃→ タックル 15 + !card +(反則上等+3)= 花崎→ タックル 10 + !card (反則覚悟+3)= と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 デーモン−守備側のMAXが ≧1→ デーモン突破 0→ エアーマンズ、ボール奪取 *狐蔵乃のマークがダイヤ・ハートの場合、「クロロホルム(+3)」が発動します *花崎のマークがダイヤ・ハートの場合、「パパの援護(+8)」が発動します *狐蔵乃・花崎はダイヤ以外のマークで勝った場合、反則となります
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0ch BBS 2007-01-24