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【失敗は】キャプテンアモロ8【成功の母】
[583]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:05:00 ID:??? 仮面の士消えちゃったのか… 寂しくなるな…
[584]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:05:20 ID:??? >>指輪だってまだ渡してない どうして中の人はそうライフを減らしたがるかな、自分から
[585]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/04(木) 23:05:29 ID:??? > 探検・地下迷宮1→ ダイヤ3 > それ以外→ 何も見つからない アモロ「あれ、またここに戻ってきちまった」 床には目印代わりのパンの耳が落ちていた。 どうやらグルグルと回った挙句、元の道に戻ってきてしまったらしい。 アモロ「しかたない、また別の道を探すか……」 【迷宮1F・ターン3】 探検・地下迷宮3→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 4→ 落とし穴発動。だが今度は対策があるぜ! 5・7→ 今日はもう帰ろう 9→ 迷ってしまった。2ターン消費。 A、J〜K→ 下に続く階段発見 それ以外→ 何も見つからない JOKER→ おや、ここは……(出口発見)
[586]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:06:23 ID:??? 探検・地下迷宮3→ スペード9
[587]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:06:30 ID:??? 探検・地下迷宮3→ スペード3
[588]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:06:30 ID:??? 探検・地下迷宮3→ ダイヤ3
[589]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:08:04 ID:??? 迷ってるwwwwww シルフォン早く犬呼んであげてww
[590]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/04(木) 23:12:09 ID:??? >>584 それくらいならば減ることはないのです。 実際に絡むシチュになるとガッツががた減りします。 では本編を再開します > 探検・地下迷宮3→ スペード9 > 9→ 迷ってしまった。2ターン消費。 アモロ「あ、あれ? パンの耳がないぞ?」 地面を見ていたアモロは、命綱であるパンの耳がいつの間にか消えてしまっていることに気付いて顔を青くする。 どうやら一休みしている間にネズミか何かが食べてしまったらしい。 慌てて元来た道を戻るアモロであったが、目印があると思って ろくに道順を覚えていなかったため、すぐに迷ってしまう。 そして30分後、アモロはパンの耳が残っている通路まで戻ることに成功した。 だがたったひとりであてもなく迷宮内をさ迷い歩いたことは、アモロの精神力を大きく削っていた。 *アモロのガッツが消費されました(270→120) 【迷宮1F・ターン5】 探検・地下迷宮5→!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 4→ 落とし穴発動。だが今度は対策があるぜ! A、9、J〜K→ 下に続く階段発見(5ターンを消費したので、続きは次回以降となります) それ以外→ 何も見つからない JOKER→ おや、ここは……(出口発見)
[591]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:12:53 ID:??? 探検・地下迷宮5→ スペード6
[592]森崎名無しさん:2008/12/04(木) 23:15:00 ID:??? さっきKで勝ちましたけど次以降戦闘時の判定がcard+cardになったりします?
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0ch BBS 2007-01-24