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【チョコチップ入り】城山正の挑戦8【希望】
[459]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/13(土) 22:51:41 ID:jcB53Avg ゴウ・バイオスーパーエレクトロン→ 3 + 5 +16(Sp+S+3(必殺)) =24 C島崎のブロック1→ 3 + 2 +12(F+B−3(基礎)+3(技術)) =17 C島崎のブロック2→ 6 + 3 +12(F+B−3(基礎)+3(技術)) =21 3以上 シュートはゴールへ向かう!飯塚、止められるか!? −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− シュバアァアァアァッッッ!!ちっ C島崎「くそ、届かん!」 五色のビームに飛び込んだ島崎だったがそのスピードの速さと、自身がブロックに力を込めたせいでかするのが精一杯だった。 C島崎「…飯塚、頼む!」 @飯塚「やっと出番だ!腕が、足が鳴るぜ!」 先着1名様でこのスレに @飯塚の久しぶりのセーブ→!card と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。カードのマークと数字で分岐します。 カードのマークがスペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカル となります。 マークがダイヤの場合、光子力バリアが発動し達成値に+3されます。 Kとジョーカーは引き直しです。Kの場合スペード・クラブは基礎能力UPダイヤ・ハートは技術がUPします。 ジョーカーの場合は必殺技を習得します。
[460]森崎名無しさん:2008/12/13(土) 22:52:35 ID:??? @飯塚の久しぶりのセーブ→ ハート8
[461]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/13(土) 23:07:38 ID:jcB53Avg @飯塚の久しぶりのセーブ→ ハート8 =フィジカル+セービング。スキル:鉄の爪も発動します。ダイス2回振りです。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− @飯塚「PA外からのシュートだとぉ… と め る !! キエエェェェッッ!!」 飯塚は大地を蹴り渾身の力を込めてシュートコースへ飛び込んだ! 実況「飯塚君力いっぱい飛びついたーっ!届くか!届くのかっ!?」 先着2名様でこのスレに @飯塚のセーブ1→!dice+!dice+13(F+Sv−3(基礎)) @飯塚のセーブ2→!dice+!dice+13(F+Sv−3(基礎)) と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 出目のどちらかが 24 10以上 ボールはこぼれ球に±・タケルが詰めて来る。A宮原が競り合いに 9 シュートはポストに当たって跳ね返った。そこにタケルがフリーで飛び込んできた!飯塚は倒れている! 8以下 シュートはゴールに突き刺さる。そして試合終了。 となります。
[462]森崎名無しさん:2008/12/13(土) 23:08:19 ID:??? @飯塚のセーブ1→ 5 + 5 +13(F+Sv−3(基礎))
[463]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/13(土) 23:08:38 ID:??? @飯塚のセーブ2→ 2 + 1 +13(F+Sv−3(基礎))
[464]森崎名無しさん:2008/12/13(土) 23:08:52 ID:??? 俺やったよ!
[465]森崎名無しさん:2008/12/13(土) 23:12:10 ID:??? よくやった飯塚
[466]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/13(土) 23:21:25 ID:jcB53Avg @飯塚のセーブ1→ 5 + 5 +13(F+Sv−3(基礎)) =23 @飯塚のセーブ2→ 2 + 1 +13(F+Sv−3(基礎)) =16 10以上 ボールはこぼれ球に±・タケルが詰めて来る。A宮原が競り合いに −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− @飯塚「ウオォォォオッッ!!」 バチィッ!ギュルルルルゥッッ!! @飯塚「くそ!このシュートヘンなスピンが…」 ばしっ!ぽーん 実況「飯塚君、止めきれない!ボールはこぼれ球になったーっ!それに±・タケル君とA宮原君が反応している。 追いつくのはどっちだっ!?ロスタイムはまだあるのか!?」 先着2名様でこのスレに ロスタイムは→!dice 競り合いの基礎→!card と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 ロスタイムはダイス目が1の時だけあります。それ以外はPK戦になります。 競り合いの基礎のカードのマークがスペード→スピード ダイヤ→テクニック クラブ・ハート→フィジカルとなります。 ジョーカーが出たら競り合いようの必殺技を両者共に覚えた上で引き直しです。 なお、ロスタイムがなかった場合は競り合いはなくなるのでジョーカーは無効になります。
[467]森崎名無しさん:2008/12/13(土) 23:21:51 ID:??? ロスタイムは→ 3
[468]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/12/13(土) 23:31:44 ID:jcB53Avg ロスタイムは→ 3 =ロスタイムなし −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 主審「ピッ!ピッ!ピーッ!」 実況「おーっとここで試合終了のホイッスル。両チーム40分戦い抜きましたが、0対0。 スコアレスのままPK戦にもつれ込みました」 40分間の試合を終えた選手がベンチに引き上げてくる。 G山森「みんなおつかれさまですー」 E糸井「おつかれ。PKならあのアカギもアカマも出てこない。決められるぞ!」 H師匠「おうよ」 Iエロ「任せとけって」 口々にPK戦へのモチベーションを上げていく選手達。 城山「さて、PK戦の順番だが――」 A 発表するぞ(投票で決めます) B 好きに決めていいぞ(シュート力の高い順に蹴ります) 先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[469]森崎名無しさん:2008/12/13(土) 23:33:36 ID:SKX/2Rs6 B
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0ch BBS 2007-01-24