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【レギュラー争い】TSUBASA DUNK 6【始まりました】
[235]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 15:38:27 ID:++GG5/Kc 先着2名で (攻撃側) 牧のドリブル→ !card+(ドリブル)56 (守備側) 哀川のディフェンス→ !card+(ディフェンス)51 と(!とcardの間の)スペースを削除してこの順番どおりに書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! −1〜1→こぼれ球になりせりあいに! ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 哀川がJOKERを出すと、哀川と雨宮の人格が統合して選手として完成します。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[236]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 15:40:41 ID:??? 牧のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)56
[237]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 15:41:43 ID:??? 哀川のディフェンス→ スペード4 +(ディフェンス)51
[238]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 16:45:20 ID:++GG5/Kc >牧のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)56 >哀川のディフェンス→ スペード4 +(ディフェンス)51 >接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。 牧は一瞬で昨年のインターハイで見た、天童寺時代の哀川のプレーを思い出す。そして、詰将棋の ごとく、これから行われる自分と哀川の駆け引きを考える。 牧(……そこでフェイントを入れても哀川は引っ掛からない、だから逆に動くと見せかけて…… よし、これで抜ける!) そして、そのとおりに体を動かす。数回の小さなフェイントのやりとりのあと、牧が仕掛ける。 牧(まずはこのフェイント) 牧が体を大きめに動かす。 牧(しかし、これには引っ掛からないんだろ?分かって……なにィ!?) 引っ掛からないはずの牧のフェイントに哀川は引っ掛かっていた。来るはずのないその場所に 現れた哀川に驚き、牧は避けることが出来なかった。 ドン!ゴツン! 哀川「(頭打ったぁ!)痛ぁい!」 ピーッ! 牧のファールがカウントされる。 牧(今のはフェイントを読んでいたって感じじゃなかった。素で引っ掛かっていたようだ。なぜだ? 天童寺の哀川とは思えない手ごたえだ)
[239]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 16:47:32 ID:++GG5/Kc ファールを奪った哀川に瑞穂の部員が集まる。 石井「すげえ!すげえ!こいつ、牧からファールを奪っちまったぜ!」 土橋「ふんがぁ!」 三浦「さすが、哀川くんですね(くすっ)」 藤原「……おい、哀川。大丈夫か?今、頭を打ったよな?(目覚めろ、雨宮人格!)」 哀川「……」 先着1名で 哀川か?雨宮か?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ→「哀川には牧の相手は重かったか……」雨宮人格だった。 ハート・スペード・クラブ→「大丈夫だよーん」哀川人格だった。 JOKER→気絶している……哀川交代。
[240]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 16:49:07 ID:??? 哀川か?雨宮か?→ ダイヤ3
[241]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 16:49:41 ID:??? 哀川か?雨宮か?→ ハートQ
[242]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 17:19:08 ID:++GG5/Kc >哀川か?雨宮か?→ ダイヤ3 >ダイヤ→「哀川には牧の相手は重かったか……」雨宮人格だった。 藤原「……おい、哀川。大丈夫か?頭を打ったようだが?」 哀川は、ニヤリと冷笑的な表情を作ると、藤原の問いに答えた。 哀川「哀川には牧の相手は重かったか……」 藤原「ってことは、お前……雨宮か!?(よし!これで勝率がグンと上がったぞ!)」 石井(ゲッ!俺、こいつ苦手だよ。よく分からない存在だし、理屈っぽいし) 哀川「牧が相手とは嬉しい巡り合わせだ。俺もあいつも1年の時からインターハイに出ているが 直接対決はない。1度は対戦してみたいと思っていた相手。今度ばかりは哀川の転校に 感謝しちまうな」 先ほどの冷笑から、やや熱を帯びた表情に変わる。 藤原「(めずらしいな、雨宮が熱くなってる。それだけの選手ってことか、牧が)勝てるか?」 哀川は再び冷めた顔になる。 哀川「藤原ちゃん、つまらないこと聞くなよ。勝てるか分からない相手とやるから楽しのさ。 そして、俺は誰が相手だろうと『勝てない』とは答えない」
[243]TSUBASA DUNK:2008/12/08(月) 17:20:44 ID:++GG5/Kc 瑞穂ボールで試合が再開する。藤原から哀川にボールが渡ると、すぐに牧と武藤がチェックにつく。 哀川「ふ〜ん、2人がかりかぁ」 牧「(ヒソヒソ)武藤、作戦と違うぞ!お前は藤原のマークだろ?」 武藤「(ヒソヒソ)うるさい!2回もやられたくせに。俺はさっき止めたぜ」 先着2名で (攻撃側) 哀川のドリブル→ !card+(ドリブル)53+(雨宮人格)3−(囲まれたペナ)4 (守備側) 武藤のディフェンス→ !card+(ディフェンス)48 牧のディフェンス→ !card+(ディフェンス)56 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側が守備側を抜く! 1、0、−1→左から(三浦がフォロー)(せりあい)(神がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 武藤のマークがダイヤの時、「影がない」が発動し、数値に+4されます。 武藤のマークがハートの時、「足4の字」が発動し、数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[244]森崎名無しさん:2008/12/08(月) 17:27:03 ID:??? 哀川のドリブル→ スペード4 +(ドリブル)53+(雨宮人格)3−(囲まれたペナ)4
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0ch BBS 2007-01-24