※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【レギュラー争い】TSUBASA DUNK 6【始まりました】
[444]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 11:53:54 ID:Ew721O66 >清田のドリブル→ スペードA +(ドリブル)47=48 >高階のディフェンス→ ハートQ +(ディフェンス)46+(ぬるっと)3=61 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 清田(大丈夫だ。こいつにはプレッシャーも強さも感じられねえ……勝てる!) 自信を持って抜きにかかる清田。清田の期待通り、簡単に抜いたかに見えたが…… 高階「うわー、抜かれたぁ(棒読み)……な〜んちゃって(キラーン)」 高階を抜いたつもりの清田の後ろから手を伸ばすと、ドリブルする手からボールを奪い去る。 ぬるん! 清田「え!?どっから手が出てきた?」 牧「ちょっとでもタイミングを間違えば、反則になりかねんプレーだ。しかし、プレッシャーを 全く感じている様子もなかった。ひょっとして、すごく上手いプレーヤーなのか?」 神「(今のプレー……高階……まさか!?)あいつは俺と同い年の全中ベスト5ですよ!」 海南一同「なにィ!?」 高階「いやぁ、バレちゃったか〜。神くんったら勉強熱心ね!」 驚く一同を尻目に、漂々とプレーを続ける高階。前線の藤原にパスを出す。 高階「頼みますよ!」 しかし、そのパスに反応している男がいた。武藤である。シュートを清田に任せ、自分は常に 守備と攻撃両方に参加できる位置にいたのだった。
[445]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 11:55:14 ID:Ew721O66 武藤「もう、これ以上はやらせねえ!王者、海南のプライドに懸けて」 高階「プライドなんかじゃバスケはできませんよ〜」 藤原(あの武藤って奴、何するか分からないから怖いんだよなぁ) 先着2名で (攻撃側) 高階のパス→ !card+(パス)47 (守備側) 武藤のパスカット→ !card+(パスカット)50 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→藤原にパスが通る! 1、0、−1→左から(三浦がフォロー)(せりあい)(神がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 武藤のマークがダイヤの時、「影がない」が発動し数値に+4されます。
[446]森崎名無しさん:2008/12/12(金) 12:05:30 ID:??? 高階のパス→ ダイヤ3 +(パス)47
[447]森崎名無しさん:2008/12/12(金) 12:07:13 ID:??? 武藤のパスカット→ スペード6 +(パスカット)50
[448]森崎名無しさん:2008/12/12(金) 12:08:28 ID:??? 武藤のパスカット→ クラブ2 +(パスカット)50
[449]2 ◆vD5srW.8hU :2008/12/12(金) 12:12:31 ID:??? もう頼れるのは武藤さんだけだあああ!
[450]森崎名無しさん:2008/12/12(金) 14:30:43 ID:??? 試合後、清田に声をかけられたら さすが海南のスーパールーキーだなと言ってやろう
[451]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:24:35 ID:Ew721O66 >高階のパス→ ダイヤ3 +(パス)47=50 >武藤のパスカット→ スペード6 +(パスカット)50=56 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 武藤「(全中ベスト5か……だがよ、俺だってパスカットだけなら高校の)全国レベルだ!」 高階から藤原に真っ直ぐに伸びるパスに向かって武藤が跳び付く。1歩目でボールの軌道を 見極め、2歩目で体の位置をパスカットに最も適したポジションに変え、3歩目で大きく跳ぶ。 そして…… ガシィ! 両手でしっかりとボールを押さえる。 高階「なんだって!」 藤原(武藤……こいつは要注意だ。牧なんかよりずっと危険だ) 武藤「俺が神奈川bPパスカットマン、武藤だ!(どーん!)」 神(それってあんまりカッコよくないですよ)
[452]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:26:03 ID:Ew721O66 武藤はボールを押さえると、そのままドリブルで瑞穂ゴールに迫る。動揺する高階を抜くと 三度、高砂に合図を送る。 武藤(パチ、パチ) 高砂(武藤!しかし、前半だけで3回もシャイニングウィザードを使っちまったら、お前の 体力が……) 武藤(チームのピンチに、体力の温存なんて考えていられるかよぉ!) 気持ちが通じた訳ではないが、高砂は武藤の目から固い決意を感じ取った。 高砂(譲る気はねえって目だ。しょうがねえ、骨は拾ってやるぜ!) 高砂はシャイニングウィザードの発射台になるために片膝をついて武藤を待つ。 武藤「さんきゅー、高砂」 高砂の膝を駆けのぼり、高く跳ぶ。 土橋「ふんがぁ!(何度きても無駄だぁ!)」 今までと同じように土橋がブロックに跳ぶ。
[453]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:26:46 ID:Ew721O66 先着2名で (攻撃側) 武藤のシャイニングウィザード→ !card+(シャイニングウィザード)54 (守備側) 土橋のブロック→ !card+(ブロック)48 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→シュートがブロックを越える(ゴール判定に) =−1、0→こぼれ球になり競り合いに! ≦−2→守備側がブロックに成功! 【補足・補正】 土橋のマークがダイヤの時、「僕ドバえもん」が発動し数値に+4されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[454]森崎名無しさん:2008/12/12(金) 15:32:25 ID:??? 武藤のシャイニングウィザード→ ハート8 +(シャイニングウィザード)54
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24