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【レギュラー争い】TSUBASA DUNK 6【始まりました】
[451]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:24:35 ID:Ew721O66 >高階のパス→ ダイヤ3 +(パス)47=50 >武藤のパスカット→ スペード6 +(パスカット)50=56 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≦−2→守備側がボールを奪う! 武藤「(全中ベスト5か……だがよ、俺だってパスカットだけなら高校の)全国レベルだ!」 高階から藤原に真っ直ぐに伸びるパスに向かって武藤が跳び付く。1歩目でボールの軌道を 見極め、2歩目で体の位置をパスカットに最も適したポジションに変え、3歩目で大きく跳ぶ。 そして…… ガシィ! 両手でしっかりとボールを押さえる。 高階「なんだって!」 藤原(武藤……こいつは要注意だ。牧なんかよりずっと危険だ) 武藤「俺が神奈川bPパスカットマン、武藤だ!(どーん!)」 神(それってあんまりカッコよくないですよ)
[452]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:26:03 ID:Ew721O66 武藤はボールを押さえると、そのままドリブルで瑞穂ゴールに迫る。動揺する高階を抜くと 三度、高砂に合図を送る。 武藤(パチ、パチ) 高砂(武藤!しかし、前半だけで3回もシャイニングウィザードを使っちまったら、お前の 体力が……) 武藤(チームのピンチに、体力の温存なんて考えていられるかよぉ!) 気持ちが通じた訳ではないが、高砂は武藤の目から固い決意を感じ取った。 高砂(譲る気はねえって目だ。しょうがねえ、骨は拾ってやるぜ!) 高砂はシャイニングウィザードの発射台になるために片膝をついて武藤を待つ。 武藤「さんきゅー、高砂」 高砂の膝を駆けのぼり、高く跳ぶ。 土橋「ふんがぁ!(何度きても無駄だぁ!)」 今までと同じように土橋がブロックに跳ぶ。
[453]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:26:46 ID:Ew721O66 先着2名で (攻撃側) 武藤のシャイニングウィザード→ !card+(シャイニングウィザード)54 (守備側) 土橋のブロック→ !card+(ブロック)48 と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧1→シュートがブロックを越える(ゴール判定に) =−1、0→こぼれ球になり競り合いに! ≦−2→守備側がブロックに成功! 【補足・補正】 土橋のマークがダイヤの時、「僕ドバえもん」が発動し数値に+4されます。 接触プレーで両方のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。 接触プレーで両方のマークがスペードだった場合、攻撃側の反則になります。
[454]森崎名無しさん:2008/12/12(金) 15:32:25 ID:??? 武藤のシャイニングウィザード→ ハート8 +(シャイニングウィザード)54
[455]森崎名無しさん:2008/12/12(金) 15:33:04 ID:??? 土橋のブロック→ スペードQ +(ブロック)48
[456]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:51:06 ID:Ew721O66 >武藤のシャイニングウィザード→ ハート8 +(シャイニングウィザード)54=62 >土橋のブロック→ スペードQ +(ブロック)48=60 >(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が≧1→シュートがブロックを越える(ゴール判定に) この試合、海南で最も目立っているプレーヤーは武藤だった。そして、それは最も体力の消耗が 激しいことも示していた。武藤の疲労はかなり溜まっていた。しかし、それは今回に限って 言えばプラスに作用した。 高砂「ふぐっ!(思いっきり膝に体重かけやがったな!……ん?ってことは、今までは全力じゃ なかったってことなのか?)」 高砂の推測どおり、武藤はこれまでのシャイニングウィザードで全力を出していなかった。高砂の 膝の負担を考え、全力で踏み抜くことが出来なかったのである。しかし、今回は体力に余裕が なくなり、高砂の膝のことを考えられなくなっていた。そして、その分、高く跳ぶことが出来た。 土橋「俺だって負けられない!」 土橋もその太った体からは想像できないくらい高く跳んだ。 石井「オヤジ!?(すげえ、あんなに跳べたのかよ!!)」 しかし、全力のシャイニングウィザードは素晴らしい高さだった。土橋の高いブロックのさらに 上を武藤の腕とボールが通っていった。 武藤「俺はもう負けない!!」 土橋「ふんがぁ!(ダメか)」
[457]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 15:51:37 ID:Ew721O66 武藤「くらえ、瑞穂!これが反撃の狼煙だ!!」 先着1名で 武藤のシャイニングウィザードは入るかな!?→ !card と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 数値が ≧8 ゴール!武藤の得点に! ≦7 リングに弾かれる!リバウンド勝負に。
[458]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/12(金) 15:59:08 ID:??? 武藤のシャイニングウィザードは入るかな!?→ ハートJ
[459]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/12(金) 16:00:53 ID:??? 武藤がやった!
[460]TSUBASA DUNK:2008/12/12(金) 16:18:25 ID:Ew721O66 >武藤のシャイニングウィザードは入るかな!?→ ハートJ >≧8 ゴール!武藤の得点に! ズバッ! 土橋の遥か上からリングの中にボールを叩き入れると、土橋の体にぶつからないように注意して、 リングを掴んだ手で体をコントロールする。そして、土橋の横に体を移動してから下りてくる。 スタッ…… 高砂(武藤が……カッコよく見えるなんて) 神(武藤さんのダンク……嘘だろ?) コートの外では弟子も驚く。 横島(やっぱり、武藤さんは、すごい!俺はこの人についていくぞ!!) 瑞穂の選手たち以上に海南のメンバーが驚く中、武藤はダッシュで自陣に戻る。 武藤「さっさと戻るぞ!ディフェンスだ!!」 一同「お、おう!」 武藤(フッ、俺ってカッコいい!) *** 流れ(海南 5 → 8 : 15 → 12 瑞穂) ダンク(1.8)+シャイニングウィザード(0.5)+相手に大きな流れ(0.5)≒3 ※普通なら相手に大きな流れがある場合は流れが移動しにくいものですが、そうするとゲーム バランスが著しく悪くなるので、負けてるチームのゴールには流れ1につき0.1加算する ことにします。
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0ch BBS 2007-01-24