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【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
[660]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 22:55:26 ID:??? クラブのAカモ〜〜〜〜〜ン 騎士A 攻撃判定→ クラブ2 守備判定→ クラブK 命中判定→ スペードA 回避判定→ スペード8
[661]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:05:04 ID:??? ふう、ギリギリ助かったぜ
[662]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:07:18 ID:??? ありがとう・・・660の人
[663]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 23:15:02 ID:??? サジ 攻撃判定→ ダイヤ4 +16=20 守備判定→ クラブ9 (死の運命)=0 命中判定→ ダイヤ10 +12=22 回避判定→ スペードQ (死の運命)=0 騎士A 攻撃判定→ クラブ2 +12=14 守備判定→ クラブK +6=19 命中判定→ スペードA +12=13 回避判定→ スペード8 +6=14 戦闘結果 サジの攻撃!騎士Aに1のダメージを与えた。 騎士Aの反撃!サジに14のダメージを与えた。 サジは10の経験値を得た。 サジ「そうれ!これでもくらいな!」 さじは大きく振りかぶり騎士Aに思い切り鉄の斧を叩きつけようとした…が、 その攻撃は好きだらけであり、相手に会費の隙を与えてしまった。 騎士A「ふん。まともに斧を扱えない戦士がいるとはな。笑わせる」 怯むことなく騎士Aはサジに鉄の槍を向けてくる。サジは素早く反応し攻撃を避けようとした。しかし… ザスン!ズムッ! サジ「当たるかよっ!…え?」 サジの腹に大きな傷をつけた鉄の槍はずるりと引き抜かれる。
[664]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 23:15:31 ID:??? サジ「な、なんでだ…あんな攻撃…いつもの俺なら…」 バーツ「サ、サジ!しっかりしやがれ!」 マジ「サジの調子が悪い…これは真剣にやばいな。速めに片付けないと!」 騎士B「力の差を思い知れ!!」 マジ 戦士 HP 22/22 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(7)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(5)+守備判定 命中 技×2(10)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(9)+運(5)+回避判定 攻速 速(9)-鉄の斧(7) 必殺 技(5)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜J スキル『死の運命』自分の攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定が スペード、クラブで合計が0になってしまいます。 騎士B ソシアルナイト HP 18/18 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(5)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(5)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(3)+運(2)+回避判定 攻速 速(3)-鉄の槍(6) 必殺 技(4)-相手の運(5) 係数 無し
[665]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 23:16:38 ID:??? マジ 攻撃判定→!card 守備判定→!card 命中判定→!card 回避判定→!card 騎士B 攻撃判定→!card 守備判定→!card 命中判定→!card 回避判定→!card と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番にキャラ別に名前もまとめて書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。
[666]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:16:50 ID:??? マジ 攻撃判定→ ダイヤ3 守備判定→ クラブ3 命中判定→ ダイヤ5 回避判定→ ダイヤ7
[667]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:16:59 ID:I2PlaDiU マジ 攻撃判定→ クラブ7 守備判定→ ダイヤ9 命中判定→ クラブ4 回避判定→ スペード3
[668]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:17:06 ID:??? なにィ!
[669]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:17:18 ID:??? マジ 攻撃判定→ クラブ6 守備判定→ クラブ3 命中判定→ ハート7 回避判定→ スペード10
[670]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:17:27 ID:??? 騎士B 攻撃判定→ ダイヤ4 守備判定→ クラブ4 命中判定→ ハート10 回避判定→ ハート2
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0ch BBS 2007-01-24