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【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
[691]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/18(木) 23:58:51 ID:??? バーツ「オグマ隊長がいなくても…俺たちがやる!うおおおおおお!!」 騎士B「来るかっ!はじき返してくれるわ!」 ゴゴゴゴゴゴゴ…ブワッ! バーツ「つらぬけぇーーー!はぁーーーーっ!」 ボンッ!! 騎士B「な…ば、ばかな…私の防御は完璧だった…は…ず…」 バーツ「だったら、それ以上の力で叩き伏せるまでよ!まいったか!!」 強大な力で騎士Bを屠ったバーツ。鋭い眼光で騎士Aを睨みつけながら叫んだ。 騎士A「く…どうやらお前はなかなかの兵だったらしいな。ならば…」 騎士Aの判断→!card 先着1名で上から順番に!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークでルートが変わります。 ダイヤ、ハート→面白い!お前から片付けてやろう!(バーツを狙う) スペード→さっきの下手くそを狙うか。(サジを狙う) クラブ→あいつが一番弱っているな。よし!いくぞ!(マジを狙う) JOKER→今日のところはこれくらいにしてやる!(逃亡)
[692]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:59:38 ID:??? 騎士Aの判断→ スペードK
[693]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:59:42 ID:??? 騎士Aの判断→ ダイヤ6
[694]森崎名無しさん:2008/12/18(木) 23:59:54 ID:??? 騎士Aの判断→ JOKER
[695]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:01:52 ID:??? >合計が0になってしまいます 命中判定でスペードなのに何故当たってるんですか?
[696]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:02:24 ID:??? 余計なことを・・・
[697]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:05:48 ID:??? ',ヽ, ', ヽ, ,/⌒´`⌒ ,r-‐ー‐丶、,,,_,.,,,,,,' ', /⌒´ 騎 死 し | ´ ,' ',、 ',ヽ ( 士 ん : |. c ( ,'c\、 l ', / B だ | ∩ c'丶- c. ,-、ヽ ', ( が は l', | l l ∪,/`'''ヽ、 /__ノ;l |. l \ ン ず l ヽ, ,l ∪ ll;;ヽ---';;;|| | ll;;;;;;;;!、| l l : の ゙, `' 、!,,,,, ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;|| ┃.ll''/´. | ,' ,(_ : ', ',. └===' c |.c´ |.,',ィ''~ ./ \ ヽ l c | c .l´.  ̄ ',⌒`ヽ,,_,ノ ̄`ヽ \ `t-ェ,,_l,..'', |.|∪ c |. c ,!`~~`ヽ ', //;;;;;;;;|: : : :', \ _,. !-'''" ', || | ,'`ヽ `~ヽ ', //;;;;;;;;;;|: : : :', こう考えるんだ 騎士Bの回避が悪かったと考えるんだ
[698]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/19(金) 00:11:24 ID:??? >>695 こ、これは…う〜ん…すみません。GMとしてはなるべく公平に進めていかなければならないのに やってはいけないミスをしてしまいました。ジェイガンのときもやってしまいましたよね… ごめんなさい!騎士Bはバーツの攻撃を回避して、反撃の機会を伺うという状況にします。 このターンは行動しないで待機、ということでお願いします。 騎士B「>>691…という夢を見たんだ」 バーツ「なんだ、夢なら仕方が無いな」 騎士B「ははははははは」 バーツ「ははははははは…や、やべぇ…」 騎士Aの判断→ スペードK >スペード→さっきの下手くそを狙うか。(サジを狙う) 騎士A「(あの青い髪の戦士はオグマまでは行かなくとも強敵だ。 だったらさっきの雑魚を先に片付けてやれ!)」 騎士Aはサジに狙いを定めると鉄の槍を高く掲げ突進する。 騎士A「さあっ!往生しな!」 サジ「くそったれ…俺はこんなところでやられるわけには…!」
[699]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:12:01 ID:??? ああ、死んだ
[700]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:12:44 ID:??? ここで松山スレのスリーハートAの俺がきましたよ
[701]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/19(金) 00:16:02 ID:??? サジ 戦士 HP 8/22 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(8)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(5)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(7)+運(1)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の斧(7) 必殺 技(4)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜Q スキル『死の運命』自分の攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定が スペード、クラブで合計が0になってしまいます。 騎士A ソシアルナイト HP 18/18 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(5)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(6)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(4)+運(2)+回避判定 攻速 速(4)-鉄の槍(6) 必殺 技(3)-相手の運(1) 係数 ダイヤK〜Q
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0ch BBS 2007-01-24