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【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
[701]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/19(金) 00:16:02 ID:??? サジ 戦士 HP 8/22 装備 鉄の斧 威力8 命中4 重さ7 攻撃 力(8)+鉄の斧(8)+攻撃判定 守備 守(5)+守備判定 命中 技×2(8)+鉄の斧(4)+命中判定 回避 速(7)+運(1)+回避判定 攻速 速(7)-鉄の斧(7) 必殺 技(4)-相手の運(2) 係数 ダイヤK〜Q スキル『死の運命』自分の攻撃判定、守備判定、命中判定、回避判定が スペード、クラブで合計が0になってしまいます。 騎士A ソシアルナイト HP 18/18 装備 鉄の槍 威力7 命中6 重さ6 攻撃 力(5)+鉄の槍(7)+攻撃判定 守備 守(6)+守備判定 命中 技×2(6)+鉄の槍(6)+命中判定 回避 速(4)+運(2)+回避判定 攻速 速(4)-鉄の槍(6) 必殺 技(3)-相手の運(1) 係数 ダイヤK〜Q
[702]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/19(金) 00:16:44 ID:??? 騎士A 攻撃判定→!card+12 守備判定→!card+6 命中判定→!card+12 回避判定→!card+6 サジ 攻撃判定→!card+16 守備判定→!card+5 命中判定→!card+12 回避判定→!card+8 と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番にキャラ別に名前もまとめて書き込んで下さい。 【計算式】 命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。 攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。 JOKERはダイヤの15扱いです。 攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 命中判定が必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります。 なおJOKERの場合問答無用で発動します。 その他マーク一致などでスキル等が発動したりします。スキルによる複数攻撃は命中判定を使用します。
[703]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:17:01 ID:??? 騎士A 攻撃判定→ ハート8 +12 守備判定→ ダイヤ8 +6 命中判定→ クラブ4 +12 回避判定→ ダイヤ8 +6
[704]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:17:21 ID:??? サジ 攻撃判定→ ハート9 +16 守備判定→ ダイヤA +5 命中判定→ ダイヤ6 +12 回避判定→ スペードK +8
[705]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/19(金) 00:17:25 ID:??? サジ 攻撃判定→ クラブJ +16 守備判定→ ダイヤQ +5 命中判定→ ハートK +12 回避判定→ クラブK +8
[706]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:17:33 ID:??? す、すまねえ・・・
[707]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:17:42 ID:??? あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
[708]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:18:03 ID:??? スペードでなければ・・・
[709]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/19(金) 00:18:13 ID:??? >>701 騎士AのHPが17/18が正しいです。何度もすみません…
[710]森崎名無しさん:2008/12/19(金) 00:18:28 ID:??? 13ばかり出るのがまた悔しいwww
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0ch BBS 2007-01-24