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【頑張竜と】ファイアーモリブレム【光の拳】
[927]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 23:36:03 ID:JCgAKD+o D「ビキナーズラックだ気にするな!」
[928]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 23:46:16 ID:rDnqMifw A
[929]森崎名無しさん:2008/12/20(土) 23:47:18 ID:G7W1Nzl2 B
[930]森崎名無しさん:2008/12/21(日) 00:08:32 ID:??? シーダの闘志に火が灯る!?
[931]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 12:41:54 ID:??? >B落ち着いていけと激励する 森崎「まだ試合は始まったばかりだ!みんな、落ち着いていけ!」 森崎は大声でベンチから激励の言葉を送った。先制点を取られて落ち込んでいたシーダたちも 森崎の声を聞いて少し元気を取り戻したようだった。 シーダ「そうね。まだ試合は始まったばかりですもの!勝負はこれからよ!」 オグマ「次は絶対負けねぇ…今度こそ突破してやるぜ!」 マジ「ダロス、さっきの動きは悪くは無かったぞ。もっと強く当たっていこう」 ダロス「そ、そうだな。あんたみたいにもっと積極的にいかねぇとな」 カシム「仲間に頼ってばかりじゃ駄目だ。私がもっとしっかりしないと!」 バーツ「よっしゃあ!すぐに同点に追いついてやるさ!見てろよ〜!」 森崎「よしよし。下がった士気は問題なく回復したみたいだな」 ※森崎の印象が少しよくなりました。
[932]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 12:43:02 ID:??? アンナ「さぁ!先制点を取られてしまったタリスFC!ボールは再びキャプテンのシーダ王女のもとに渡ります。 はたして今度はどのように攻めていくのでしょうか?」 タリス王「シーダ!頑張ってく…う、ううむ…」 村娘「王様、今は深い事情は忘れて姫様を応援してあげてくださいよ。姫様も王様の応援があれば きっと素晴らしいプレーをしてくださると思います。ね?おじいちゃんもそう思うでしょ?」 ??「…………」 タリス王「う、うむ。そうだな…どんな事情があろうと自分の娘を応援しない父親が何処にいるというのだ! シーダ!すぐに逆転できる!焦らずに攻めていくんだぞ〜!」 ボールを持ったシーダは今度はどう攻めていくかを考えていた。 シーダ「(あのオグマでさえドリブルでの単独突破は止められてしまう…それじゃあ私やバーツの ドリブルでも話にならないわ。いったいどうすれば…)」 シーダの判断→!card 先着1名で上から順番に!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数字やマークでルートが変わります。 ダイヤ→それでもオグマなら…(オグマのドリブルで攻める) ハート→いや、私が切り込んで見せるわ!(シーダのドリブルで攻める) スペード→オグマを走らせてパスを送ってみよう クラブ→バーツを走らせてパスを送ってみよう JOKER→オグマ!あれを試してみたいの。協力して!
[933]森崎名無しさん:2008/12/21(日) 12:44:16 ID:??? シーダの判断→ クラブ8
[934]森崎名無しさん:2008/12/21(日) 12:44:27 ID:??? バーツwww
[935]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 13:00:06 ID:??? シーダの判断→ クラブ8 >クラブ→バーツを走らせてパスを送ってみよう シーダ「バーツ!走って前に出て!私があなたにボールを届けるわ!」 バーツ「了解したぜ!頼んだぜ王女!」 シーダ「あとは私のパスで…」 ダダッ! アベル「おっと、そう簡単に通すわけにはいかないな」 ジェイガン「アベルよ!ボールを奪うのだ!」 シーダ「くっ…アベル…!お願い!通ってぇ!」 バシイイィィン!!
[936]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2008/12/21(日) 13:01:03 ID:??? 先着順(順番通りじゃない書き込みは無効)で シーダ→ !card パス 25+(カードの数値)= アベル→ !card パスカット 24+(カードの数値)= !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→シーダのパス成功。バーツがアリティア陣内に切り込む =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (オグマがフォロー)(ジェイガンがフォロー)(カインがフォロー) ≦−2→アベル、パスカット成功。 【補足・補正】 攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
[937]森崎名無しさん:2008/12/21(日) 13:10:46 ID:??? シーダ→ ハートQ パス 25+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24