※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
[442]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/14(日) 00:54:13 ID:4phyQUQ+ 先着で バウンダー→ パス 17 +!card = 子牛→ タックル 14 +(ボンテージ+2)+(幼児化-4)+!card = と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 バウンダー−子牛が ≧2→ やはり遠すぎた。子牛が追いつく5m手前でバウンダーが悠々と娘々にパス。 1→ 遠すぎたが、焦ったバウンダーがパスミス。ボールは絽場へ。 0→ 焦りまくったバウンダーがミスキック。中盤で奪い合いに。 −1→ 子牛が追いついてタックル。こぼれ球をワムビがフォロー。 ≦−2→ 子牛が追いつき、ボールを奪う *子牛のマークがスペードの時、ボンテージを固定している紐がゆるみます *反則設定は>>14を参照してください *今日はここまで
[443]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 00:54:47 ID:??? バウンダー→ パス 17 + クラブ10 = 幼児化だと使っても意味ねえな
[444]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 00:55:32 ID:i/3Z+/hk 子牛→ タックル 14 +(ボンテージ+2)+(幼児化-4)+ クラブ10 =
[445]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 00:55:34 ID:??? スペードでもクラブでもおいしいのう・・・グヘヘ
[446]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 00:56:29 ID:??? お馬鹿な子牛は反則の概念も忘れましたとさ
[447]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 00:59:58 ID:??? 全く間に合わないのにタックルって、下手すりゃ一発レッドじゃ…
[448]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 01:01:30 ID:??? お子ちゃ魔すぎるってことで 審判も大目に見てくれんかのぅ・・・
[449]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 01:02:33 ID:??? 逆に考えるんだ。牛を折檻する口実が出来たと考えるんだ
[450]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 01:03:52 ID:??? イエロー貰ったら交代
[451]森崎名無しさん:2008/12/14(日) 01:17:35 ID:??? 折檻なんかしたら子牛が喜ぶだけなんだぜ?
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24