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【七転】キャプテンアモロ9【八倒】
[66]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:03:46 ID:??? ダ・・ダイヤ出せなかったのは許してくださいよ〜先輩〜 顎だって外れるし針金で止めないと・・・再起不能だよ〜〜 狂人墓場であのA出したから許して、ねっ!ねっ!
[67]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:06:49 ID:??? あの人の復活はまだまだ遠そうじゃのう
[68]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:10:22 ID:??? クラブ出してほしかったw
[69]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:10:34 ID:??? みんな… せっかく初めてスライムが活躍?したんだからちっとは褒めてやれよ
[70]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/10(水) 21:28:42 ID:??? > アモロの視線の先→ スペードJ > スペード→ 「バーカ」とかかれたプラカードを持ったスライムがいた アモロ「……」(#^ω^)ビキビキ ヒューマノイドスライムはさらに「負け犬」とかかれたプラカードも持っていた。 そしてそれらをしばらく振り回すと満足したのか、急ぎ足で逃げていった。 アモロ「おのれ…… 体さえ満足に動けばぶっ飛ばしてやるものを……」 ただ、洞窟から助け出してくれたのもスライムなのかもしれない。 それを考えるとあまり強い態度にも出られないか、とアモロはイライラしながら寝転がるのであった。 *所持金が減少しました(2000→0円) *アモロのガッツが減少しました(665→100/890) *アモロのスライムに対する感情が「なんかムカつく」になりました 【8月2日(金)昼・練習フェイズ】 アモロ「もう皆も知っていると思うが、俺達の初戦の相手が決まった。 双六さんの話ではCグループの中じゃ一番格下らしいが、 逆に言えばそこに苦戦するようじゃ大会は勝ち抜けないということだ。 それを念頭に置いて、今日の練習に励んで欲しい」 一同「おう!」 アモロ「よし、それじゃ各自分かれて練習始め! いいか、怪我だけはするんじゃないぞ!」
[71]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/10(水) 21:29:30 ID:??? 先着で ボッシの練習→!card 炎の剣士の練習→!card ミミズの練習→!card ワームビーストの練習→!card 翼竜の練習→ !card シルバーフォングの練習→ !card ルイーズの練習→ !card ガイアの練習→!card デーモンの練習→!card パンプキングの練習→!card BMの練習→!card 犬の練習→!card ルストの練習→!card ゴキボールの練習→!card グリフォールの練習→!card スライムの練習→!card ワイトの練習→!card きのこマンの練習→ !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 お一人様2個くらいまででお願いします。
[72]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/10(水) 21:30:01 ID:??? ボッシ、炎の剣士の数値が JOKER→ 全能力+3、必殺技2個習得、必殺技フラグ回収 K→ 全能力+1、ガッツ+50、必殺技習得、必殺技フラグ回収 J、Q→ 全能力+1、ガッツ+30、必殺技フラグ回収 8〜10→ 全能力+1 5〜7→ 2番目・3番目に高い能力が+1 A〜4→ 効果なし ミミズ、ワームビースト、翼竜、シルフォ、ルイーズの数値が JOKER→ 全能力+3、必殺技2個習得 K→ 全能力+2、ガッツ+50、必殺技習得、必殺技フラグ回収 10〜Q→ 全能力+1、ガッツ+50、必殺技フラグ回収 7〜9→ オフェンス能力+1、ガッツ+30 5〜7→ ガッツ+30 A〜4→ 効果なし ガイア・デーモン・パンプキング、BM、犬の数値が JOKER→ ガッツ+70、ランダムで能力2個が+2、必殺技2個習得 Q・K→ ガッツ+50、ランダムで能力ひとつが+1、必殺技習得 9〜J→ ガッツ+30、必殺技フラグ獲得、必殺技フラグ回収 5〜8→ ガッツ+30、必殺技フラグ回収 A〜4→ 効果なし ルスト、グリフォール、ゴキボールの数値が JOKER→ 全能力+3、必殺技2個習得、必殺技フラグ回収 K→ DF能力+2、ガッツ+50、必殺技習得 10〜Q→ DF能力+1、ガッツ+50、必殺技フラグ獲得 7〜9→ DF能力+1 5〜7→ ガッツ+30 A〜4→ 効果なし
[73]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:30:05 ID:??? ボッシの練習→ ハートK 炎の剣士の練習→ ダイヤJ
[74]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/12/10(水) 21:30:08 ID:??? スライムの数値が JOKER→ 全能力+2、必殺パンチング獲得、スキル獲得 K→ セーブ力・せりあい+2、必殺パンチングのフラグ獲得 10〜Q→ セーブ力・せりあい+1 5〜9→ せりあい+1 A〜4→ 効果なし ワイトの数値が JOKER→スキルを4つ習得 K→スキルを2個習得 10〜Q→スキルを1個習得。スキルの習得フラグ獲得。 5〜9→スキルを1個習得。 A〜4→効果なし きのこマンの数値が JOKER→全能力+3、ガッツ+80、さらに必殺技二個習得 K→全能力+2、ガッツ+50、さらに必殺技習得 J〜Q→全能力+1、ガッツ+50、さらに必殺技フラグ 8〜10→全能力+1、ガッツ+30 5〜7→2番目・3番目に高い能力が+1、ガッツ+30 A〜4→効果なし
[75]森崎名無しさん:2008/12/10(水) 21:30:15 ID:??? ミミズの練習→ スペード10 ワームビーストの練習→ ダイヤ9
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0ch BBS 2007-01-24