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【巫女に天狗に】キャプテン松山2【河童に神様】
[589]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 20:39:54 ID:??? どう指示を出しますか? A 霊夢に渡して任せてみる B フライハイトに渡してゲームメイクさせる C 射命丸に薄いと思われる左サイドを突破させる D その他 指示したいことを併記してください *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
[590]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 20:41:47 ID:7IOt67rI C
[591]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 20:43:32 ID:R7LzCtno B
[592]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 20:44:10 ID:ebSXTn2k C
[593]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 21:04:29 ID:??? C 射命丸に薄いと思われる左サイドを突破させる 松山「(相手のサイドは…普通の幽霊で固められてるだけか。なら!)」 松山は左サイドの射命丸に渡して、突破を促した。 射命丸がすぐさまドリブルで駆け上がって行き、幽霊五とリリカが囲んでくる。 射命丸「新チームではあなた達から抜くとしましょうか!?」 リリカ「そう簡単にはいかないよ!」 幽霊五「バケー!!」
[594]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 21:06:39 ID:??? 先着3名様で 射命丸→ !card ドリブル 52+(カードの数値)= リリカ→ !card タックル 47+(カードの数値)= 幽霊五→ !card タックル 40+(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→射命丸、突破成功! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (霊夢がフォロー)(サイドを割ってスローイン)(幽霊三がフォロー) ≦−2→西行寺チームボールに 射命丸のマークがダイヤかハートの場合、【疾走優美】(*ドリブル+4)が発動します。 また数字が7以上の場合、【風神少女】(*相手の必殺タックル無効)が発動します。 リリカのマークがダイヤの場合、【ファツィオーリ冥奏】(*タックル+2)が発動します。
[595]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/16(火) 21:06:51 ID:??? 補足・補正 タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。 その際に、反則を受けた側が怪我をする時があります。(※両者クラブで攻撃側が吹き飛ばされた時) 反則を受けた側が勝利した場合は、試合を止めず審判の判断で流される場合もあります。 技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。 シューターとキーパーの数字が一致した場合はゴールポストになります。 同時にマークも一致した場合は枠外になります。
[596]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:07:18 ID:??? 射命丸→ ハート7 ドリブル 52+(カードの数値)=
[597]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:10:30 ID:??? リリカ→ クラブK タックル 47+(カードの数値)=
[598]森崎名無しさん:2008/12/16(火) 21:10:44 ID:??? なにィ!
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0ch BBS 2007-01-24