※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【H】キャプテン霧雨9【H】
[816]森崎名無しさん:2008/12/26(金) 22:52:10 ID:Tg6TsAC6 B
[817]森崎名無しさん:2008/12/26(金) 22:54:00 ID:87C0mVnY A C D E
[818]森崎名無しさん:2008/12/26(金) 22:56:23 ID:S71DjXY2 A B D E
[819]森崎名無しさん:2008/12/26(金) 23:01:08 ID:??? A B D E で決定
[820]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/26(金) 23:06:21 ID:??? >>A B D E ドリブル シュート タックル パスカット 魔理沙「ドリブルとシュート、それから守備にタックルとパスカットで行くぜ」 松山「おっけー!」 エキスパート「(ふむ…松山の能力値は高いからな……私の指導で伸ばせるかわからんが、やってみるか)」 松山「がんばります!」
[821]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/12/26(金) 23:06:30 ID:??? 先着8名様で 松山のドリブル→!card ドリブルコーチング→!card 松山のシュート→!card シュートコーチング→!card 松山のタックル→!card タックルコーチング→!card 松山のパスカット→!card パスカットコーチング→!card と書き込んでください。数字の合計で分岐します 【パスカット】 24≦ 能力値+2 必殺技習得 18〜23→能力値+1 17≧ 変化なし 【パスカット以外】 24≦ 能力値+3 能力に応じて必殺技習得 18〜23= 能力値+2 能力に応じて必殺技習得 11〜17= 能力値+1 10≧ 変化なし マーク一致で+3、数字一致で+5の補正がかかります 【順番どおりでない書き込みは無効です】
[822]森崎名無しさん:2008/12/26(金) 23:07:36 ID:??? 松山のドリブル→ スペードA
[823]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/26(金) 23:07:49 ID:??? 松山のシュート→ スペード7 シュートコーチング→ ダイヤJ
[824]森崎名無しさん:2008/12/26(金) 23:08:32 ID:??? ドリブルコーチング→ ハート3
[825]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2008/12/26(金) 23:08:43 ID:??? 松山のシュート→ ダイヤ6
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24