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【今度こそ】キャプテンブライト3【1000レスへ】
[478]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 00:55:57 ID:0p0D4CBo D
[479]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/16(金) 01:08:56 ID:Ij8fVWUE D:ぷいーにゅ! →叫んでみます。アリア社長が何するかは、知りません。 こなた (=ω=.) 「えー? ブライトさんって、ネコ語喋れるんだ!?」 ブライト「いや、適当に叫んでみただけなんだが。あのままじゃ、どうにも動きがないからな」 雷電「…社長は人の言葉はわかるので、普通に指示すればいいと思いますが」 ブライト「……。てへっ☆」 桜子「(やっぱりあの艦長、ダメだー!)」 あおい「(いつものことだよ)」 #現在、ゴール前です。混線ではありませんが、社長と謙信がいるのみ。 相手はソフトボール部員のみ。但し、FW戦車隊員と、MF風紀委員、悠木 映が詰めようとしています。
[480]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/16(金) 01:10:48 ID:Ij8fVWUE 先着で アリア社長の行動は?→!card と(間の)スペースを削除して書き込んで下さい。結果により分岐します。 出た数字は、それぞれの行為の「威力」に比例します。 「アリア社長の行動」 スペード→哀戦士を歌い出し。中央、灯里へ向けて大きくパスだーっ!…届くのか? ハート→ガンパレードマーチ(突撃行軍歌)を、歌い出し。ドリブル突破だーっ! ダイヤ→お料理行進曲(キテレツのコロッケの歌)を、歌い出し。GKヤムチャへバックパス!…強すぎないよね? クラブ→燃えてヒーローを歌い出し。トップスピンのパスで一旦上空へボールを上げ…シュートの構えへ行くーっ! JOKER→ぽてぽてぽて。ペタ。ゴールポストに『美人秘書募集中:ARIAカンパニー』のビラを貼りやがった。 相手の士気が下がりますが。…灯里がムカついたようで、コンビ技の威力:社長ガッツ消費量が上がります。
[481]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 01:14:37 ID:??? アリア社長の行動は?→ ハート10
[482]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/16(金) 01:31:25 ID:Ij8fVWUE ハート→ガンパレードマーチ(突撃行軍歌)を、歌い出し。ドリブル突破だーっ!:「威力10」 アリア社長「…ぷにゅ、ぷぷにゅぷにゅ、ぷいにゅぷにゅ(略)」 #説明しよう! 社長が歌う「ガンパレードマーチ」は、誰にも悟られない、という利点があるッ! (ただしネコ語? を知っている人がいたら別) ブライト(放送)「あーっと! あのネコ! ドリブル始めましたー!」 雷電「無謀か…いえ、一人抜けば、中央まで(社長の力でも)パスできるでしょう!」
[483]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/16(金) 01:32:42 ID:Ij8fVWUE 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で アリア社長、突撃→!card ドリブル 7+(GPM補正+1)+(カードの数値)= ソフトボール部員→!card タックル 9+(予想外ペナ。10/2→-5)+(指揮+1)(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ しゃ、社長が抜いたーっ! =1、0、-1→左から順に (謙信がフォロー)(戦車隊員がフォロー)(風紀委員がフォロー) ≦-2→ ソフトボール部員にボールを奪われる… 【補足・補正】 ・アリア社長のマークがスペードの場合「蹴りたいお腹」が発動。補正+6(相手が、ボールから目を逸らします) ・アリア社長のマークがハートの場合「ねこだいすき」が発動。補正+3 ・アリア社長のマークがダイヤの場合「ぷいにゅ」が発動。補正+1 ・アリア社長のマークがクラブの場合「友達と言えば…ボールと、愛と勇気だけだった。さようなら、兄さん」が発動。補正-5 ・ソフトボール部員のマークがハートの場合「カトラスディフェンス」が発動。補正+2 接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、どちらかの反則になりますが、防御側が不利です。
[484]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 02:11:51 ID:??? アリア社長、突撃→ ハートQ ドリブル 7+(GPM補正+1)+(カードの数値)=
[485]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 02:12:41 ID:??? ソフトボール部員→ ハート10 タックル 9+(予想外ペナ。10/2→-5)+(指揮+1)(カードの数値)=
[486]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/16(金) 02:43:08 ID:Ij8fVWUE アリア社長、突撃→ ハートQ ドリブル 7+(GPM補正+1)+(ねこだいすき+3)+(カードの数値)=23 ソフトボール部員→ ハート10 タックル 9+(予想外ペナ-5)+(指揮+1カトラスDF+2)+(カードの数値)=17 ≧2→ しゃ、社長が抜いたーっ! --- ソフトボール部員「(あ、微妙に普通のネコと違うけど、ネコだ。可愛いなぁ…)」 アリア社長「ぷいにゅ?」 ブライト(放送)「ソフトボール部員が戸惑って(?)いる間に。アリア社長が抜いたっ!」 雷電「尚敬高校は、やや前がかりですな。いいカウンターチャンスかもしれません」 アリア社長は、灯里目がけて、頑張ってボールを蹴った。 それは山型のボールで弱かったが…なんとか、中盤、やや左側までボールが上げられる。
[487]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/16(金) 02:44:39 ID:Ij8fVWUE 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で 灯里、じゃーんぷ→!card 高いトラップ 9+(全体防御式神+2)+(カードの数値)= なのは、空を飛ぶ→!card 高いトラップ 12+(全体防御式神+2)+(カードの数値)= 蘭、式神→!card 高いトラップ 9+(距離-3、式神準備-2、全体防御式神+2)+(カードの数値)= 悠木 映→!card 高いトラップ 11+(指揮+1)+(カードの数値)= 出席番号5番→!card 高いトラップ 11+(指揮+1距離-1)+(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ WB対、トラップ成功。カウンター攻撃に? =1、0、-1→左から順に (謙信がフォロー)(桜子がフォロー)(クラス委員がフォロー) ≦-2→ 通らず! WB隊、MFは戻って来れない! 【補足・補正】 ・灯里のマークがスペードの場合「オークションで競り合い」が発動。補正+3。 ・なのはのマークがスペードの場合「杖で殴る」が発動。補正+1。 ・蘭のマークがスペードの場合「式神結界」が発動。補正+2。 ・悠木 映のマークがハートの場合「カトラスで牽制」が発動。補正+1 ・出席番号5番のマークがハートの場合「カトラスで牽制」が発動。補正+1 --- 今日はここまでー。ファン投票まとめ等、戦後処理の時に…。
[488]森崎名無しさん:2009/01/16(金) 02:46:38 ID:??? 灯里、じゃーんぷ→ スペード10 高いトラップ 9+(全体防御式神+2)+(カードの数値)=
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0ch BBS 2007-01-24