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【今度こそ】キャプテンブライト3【1000レスへ】
[531]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/17(土) 17:03:06 ID:gmWEOo4g 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で 出席番号11番:戦車隊員→!card ワンツー 12+(指揮+1GPM+3)+(カードの数値)= 悠木 映→!card ワンツー 12+(指揮+1GPM+2)+(カードの数値)= ブライト→!card パスカット 11+(人数+1GPM+1)+(カードの数値)= 伊藤 誠→!card パスカット 10+(人数+1)+(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ ワンツー突破。尚敬高校、MFを切り裂いて展開! =1、0、-1→左から順に (ソフトボール部員がフォロー)(ブラスバンド部員がフォロー)(なのはがフォロー) ≦-2→ そうはさせない、パスカット! 【補足・補正】 ・悠木 映のマークがスペードの場合「やや鋭いパス」が発動。補正+1 ・ブライトのマークがスペードの場合「素早い反応」が発動。補正+1 ・誠のマークがスペードの場合「手斧ディフェンス」が発動。補正+2
[532]森崎名無しさん:2009/01/17(土) 17:19:25 ID:??? 出席番号11番:戦車隊員→ スペード10 ワンツー 12+(指揮+1GPM+3)+(カードの数値)=
[533]森崎名無しさん:2009/01/17(土) 17:19:43 ID:??? 悠木 映→ ダイヤ6 ワンツー 12+(指揮+1GPM+2)+(カードの数値)=
[534]森崎名無しさん:2009/01/17(土) 17:20:05 ID:??? ブライト→ ハート4 パスカット 11+(人数+1GPM+1)+(カードの数値)=
[535]森崎名無しさん:2009/01/17(土) 17:20:21 ID:??? 伊藤 誠→ クラブQ パスカット 10+(人数+1)+(カードの数値)=
[536]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/17(土) 17:40:52 ID:gmWEOo4g 出席番号11番:戦車隊員→ スペード10 ワンツー 12+(指揮+1GPM+3)+(カードの数値)=26 悠木 映→ ダイヤ6 ワンツー 12+(指揮+1GPM+2)+(カードの数値)=21 ブライト→ ハート4 パスカット 11+(人数+1GPM+1)+(カードの数値)=17 伊藤 誠→ クラブQ パスカット 10+(人数+1)+(カードの数値)=23 ≧2→ ワンツー突破。尚敬高校、MFを切り裂いて展開! --- 誠「(くっ…届かない!?)」 戦車隊員「(全軍突撃、の状態じゃなければ。どうなってたかな…)」 ブライト(走りながら放送)「ぜぇぜぇ…。ぜ、前半15分すぎ! 俺…失礼、ブライトくん、誠、二人とも抜かれましたー!」
[537]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/17(土) 17:42:32 ID:gmWEOo4g 出席番号11番:戦車隊員「(ここさえ突破できればっ!)」 ハマー「フフフ…忍者を舐めてもらっては、こまるでござる!(そして接触プレイで見詰め合う二人…)」 出席番号11番:戦車隊員「う」←何か寒気を感じたらしい。 桜子「ハマー。あのウザさは物凄いものがあるけど…時々止めたりするから困る」 奈々「パスカットだけなら、素の能力値は、現在最強なんですよ。…土下座さえ、しなければ」 桜子「なんで、こう、ハマーといいヤムチャといい。男どもは微妙なスキル(?)があるんだろう…」 謙信「(……。頑張れ、忍者。お前の力なら、血を吐くほどに努力すれば、下忍くらいにはなれるであろう…)」
[538]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2009/01/17(土) 17:44:06 ID:gmWEOo4g 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で 戦車隊員、一気に抜けるか→!card ドリブル 12+(指揮+1GPM+3)+(カードの数値)= ハマー、見詰め合う二人→!card タックル 10+(カードの数値)= と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ 出席番号11番:戦車隊員、右側を抉った! 叶親が、マークにつく! =1、0、-1→左から順に (ソフトボール部員がフォロー)(謙信がフォロー)(叶親がフォロー) ≦-2→ え? ハマー、勝っちゃった!? 【補足・補正】 ・戦車隊員のマークがスペードの場合「やや巧いドリブル」が発動。補正+1 ・戦車隊員のマークがハートの場合「カトラスで牽制」が発動。補正+1 #ハマーと相手のマークが一致時「ストーキングの極意」が発動。補正+4(重複) ・ハマーのマークがスペードの場合「ストーキング→スリ取るコンボ」が発動。補正+3 ・ハマーのマークがハートの場合「忍法ストーキング」が発動+2 ・ハマーのマークがダイヤの場合「疾風迅雷脚」が発動+1 ・ハマーのマークがクラブの場合「土下座」が発動。無条件敗北(最優先)。回避属性。
[539]森崎名無しさん:2009/01/17(土) 18:52:49 ID:??? 戦車隊員、一気に抜けるか→ ハート4 ドリブル 12+(指揮+1GPM+3)+(カードの数値)=
[540]森崎名無しさん:2009/01/17(土) 19:35:30 ID:??? ハマー、見詰め合う二人→ ハート10 タックル 10+(カードの数値)=
[541]森崎名無しさん:2009/01/17(土) 19:50:13 ID:??? なん…だと
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0ch BBS 2007-01-24