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【観客は】キャプテンアモロ10【魔族とモヒカン】
[310]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:39:35 ID:??? > 子牛のやる気→ クラブ2 > 講師の指導能力→ スペード7 > ≦14→ 駄目だった ターちゃん「ほーら、はしご」 BMG「わー、すごーい!」 数時間後。すっかり打ち解けた二人は、あやとりをして遊んでいた。 ターちゃんの優しい心がBMGの人間としての心をとり戻したのだ。 ……というところまではよかったが、ターちゃんは頭はいいものの勉強に関してはあまり得意な方ではなかった。 結局最後まで勉強ははかどらず、BMGはあやとりの技をいくつか覚えただけで勉強?を終えたのであった。 そしてさらにさらに1ヵ月後…… BMG「おどるチョウ! ギャラクシー! 大ぎんが!」 すっかりあやとりに嵌ったBMGは、次々に新技を開発していた。 もちろんそれはピッコロの望む姿ではない。 ピッコロはBMGから無理やりあやとりの紐をとりあげた。 BMG「かえしてよー!」 ピッコロ「修行が終わったら返してやる。やらないならこの場で引きちぎるぞ」 BMG「あう……」
[311]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/09(金) 23:40:22 ID:??? どうしますか? A 実戦だ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響。相手は様々です) B もっと礼儀を知れ!(すなおさに影響) C 勉強しろ!(かしこさに影響) D もう一回階段をひたすら昇れ!(すばやさ・たいりょくに影響。前回よりは成功率が上がっています) E 泣くまで放置プレイ(すなおさ・かしこさに影響) F 重力室で一ヶ月過ごせ!(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響) G 亀の甲羅を付けて生活しろ(ちから・すばやさ・みのまもり・たいりょくに影響) H その他(何かお好きな特訓があればどうぞ) 先に2票入ったもので続行します。ageでお願いします。
[312]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:42:22 ID:voYR+OYU D
[313]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:42:59 ID:5NGVfc0Y A
[314]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:44:10 ID:p9no46DU D
[315]森崎名無しさん:2009/01/09(金) 23:44:26 ID:cHNaqUrU A
[316]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:01:28 ID:??? > D もう一回階段をひたすら昇れ! BMG「あのかいだんね? よーし、リベンジしてやる!」 ピッコロ「意気込みは結構だが勝算はあるんだろうな」 BMG「なくてもかつ!」 ピッコロ「……」 先着で 子牛、さらなるダッシュMAX→ !card+!card 謎の階段再び→ !card+!card と !とcard/diceの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。数値で分岐します。 子牛−階段が 2≧→ 階段の謎を見抜いて攻略。すばやさ・たいりょく・EXP+5、スタンド能力発現。 1→ 攻略できないが最後まで頑張る。すばやさ・たいりょく・EXP+3、スタンド能力習得のフラグがたつ。 0→ 攻略できない。すばやさ・たいりょく・EXP+1。 −1→ 攻略できず、ふてくされる。EXP+1。 ≦−2→ 攻略できず、階段に攻撃。だがまた反撃を食らってさらに酷い目に……
[317]森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:02:35 ID:??? 子牛、さらなるダッシュMAX→ スペード2 + ハートJ いけるぜ!
[318]森崎名無しさん:2009/01/10(土) 00:03:01 ID:??? 謎の階段再び→ ハート8 + ハート4
[319]キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2009/01/10(土) 00:35:54 ID:??? スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ スタッ BMG「ゼハー ゼハー ぶはっ」 どんなに頑張っても一行に進まない足にイライラしながらも、BMGは必死に走り続けた。 本来この修行は階段に隠された謎を見つけ出す知能訓練の意味合いもあったのだが、 そんなことなど全く知らないBMGはひたすら愚直に昇り続けた。 しかしどんなに頑張ろうともいつか必ず限界は来る。 粘りに粘ったBMGであったが、ついに階段に突っ伏して倒れた。 ピッコロ「猿並の知能…… いや、猪というべきか」 諦めなかったのは評価できるが、失敗にはかわりない。 ピッコロはあえて甘い言葉はかけずにBMGの身体を持ち上げると、そのまま寝室へと連れて行った。 *子牛が体力の限界を迎える中でスタンド能力発現のきっかけを得ました *子牛のステータスが変化しました かしこさ:4 たいりょく:15→18 ちから:8 すばやさ:1→4 みのまもり:9 すなおさ:10 ピッコロさんの好感度:3→4 EXP:17→20(次は30でレベルアップ)
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0ch BBS 2007-01-24